激战2守护者PVP加点 能坦克能输出大锤流(3)

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作者:    |    2014-08-08 14:02

激战2守护者PVP加点:打副本、碎层装备属性以ppt为主,可混搭,护甲必须3000+,威力越高越好,暴击率越高越好,其他属性可以无视,具体特性根据不同的副本不同的boss会不停的更换。

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
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新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  pve加点就是他了

激战2

  分别选择

激战2

  提升属性,无争议

激战2

  提升属性,无争议

激战2

  核心特性,配合不间断保护符印提供强大的恢复能力。

激战2

  符印增加,推荐点出,如果你带了三个战吼技能可以考虑用战吼CD

激战2

  绝对的核心特性,不可替换,楼上已做详细说明。

激战2

  提高生存,防止被秒,看情况可用符印会血替换。

  大锤守护的输出能力已经得到承认。

  在实际战斗中大锤可以为全队提供不间断的保护buff,点出符印回血特性可以给全队提供每秒150的恢复。

  在实际战斗中大锤守护本人可以获得不间断保护buff,给队友施加不间断保护buff配合无私治疗这意味着每秒350点恢复,符印会血每秒150恢复,f2被动每秒100点恢复。

  也就是说大锤守护本人可以常驻33减伤和每秒600的hp恢复,血量危急时刻还可以用f123、6789来瞬间提升血量,一个f1就是全队3层威能3威能x5人x70hp=1050hp,切换法杖4就是

  12威能x5人x70hp+2000hp=6200hp。

  结论:大锤守护是一个合格的输出、坚挺的坦克、强力的奶妈、辅助什么的更是老本行。

  大锤的输出生存辅助全都依赖于第三击,如何放出第三击是大锤守护的核心技巧。

  下面说的大锤第一击第二击第三击用大锤123代替

  首先你需要了解激战2的一些设定:

  1、大锤3释放过程中被打断短,短时间内可以直接再次释放大锤3

  2、大锤3没打到人,短时间内可以再次释放大锤3

  3、大锤3释放过程中可以用翻滚来强制中断,短时间内可以再次释放大锤3

  第一条设定可以让我们正面释放大锤3,即使被打断也可以再次释放,中了长时间控制和倒地可以使用坚守阵地秒起。

  第二条设定是大锤3打空了之后可以再次释放,我们还可以利用它来达到其他的目的,第一次释放大锤3故意避开怪物,然后打出第二个大锤3,这样两个符印同时存在、叠加,如果怪物移动就可能吃到两层符印伤害,我们也可以获得双倍的buff和恢复。

  第三条设定实用性很高,大锤123整个打出来耗时太长,要吃很多伤害才能打出来,还可能被秒杀或被中断得不偿失,所以大锤实战中是这样的,大锤12打两下后退翻滚躲避伤害(还可以触发特性10%耐力伤害)这时候怪物的攻击出现CD空档,我们就可以安心释放大锤3了

  还有一些实战中的小技巧。

  比如有人问我为什么不用00662特性?我在这做出解释,我为什么要点出f1致盲。

  大锤守护见到怪的第一个照面是没有任何保护buff的,这时候本身相对脆弱,高级副本、碎层可能直接被秒!f1的作用就是见面先给你个致盲,保证大锤12击不受伤害,接着后翻滚躲避第二波伤害,然后砸出大锤3,有了保护buff和恢复之后就仁者见仁智者见智了。。

  当然你如果带着三个奉献技能那还是00662吧。。

  守护通用技能我喜欢带 7坚守阵地、8净化火焰、9大多数情况下在变动。

  坚守阵地是个好技能,很多时候都用得上,还可以很好的保证大锤3的释放成功几率

  净化火焰是大锤唯一的解症状技能,还附带伤害和火区域,我认为是必带的技能

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