唤灵师
修复了一个导致激活某些特性时部分技能关于目标数的技能说明无法正确显示的问题。
法池技能:在未激活专注仪式特性时,这些技能添加了相应的范围指示。
凋死瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。
黑暗瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。
恶性瘟疫:修复了一个导致该技能冷却时间无法正确显示的问题。更新了该技能的范围指示。
恶疾肆虐:添加了一条缺失的技能说明,目标数:5。
生命转移:更新了技能说明,现在显示效果半径而不是范围。
血肉魔像:
冲锋陷阵:修复了技能说明,从击退变为击倒。
死亡之幕:更新了当激活了死亡颤抖特性时的技能说明。
不死纹章:添加了一条技能说明,目标数:3。
暗霜突袭:添加了一条技能说明,目标数:5。
高等印记:修复了当激活该特性时某些印记技能无法正确显示关于目标数的技能说明的问题。
剧毒着陆:添加了一条技能说明,目标数:3。
污臭浊流:添加了一条技能说明,目标数:5。
污染枷锁:添加了一条技能说明,目标数:5。
恐惧波动:添加了一条技能说明,目标数:5。
凛冬印记:
提升了爆炸范围,现为240,以对应其他法杖的印记技能。
修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。
提升了粒子效果体积,以对应该技能的效果半径。
死神印记:修复了一个导致激活了高等印记特性时关于爆炸半径的技能说明无法显示的问题。
生命冲击(水下):
该技能重命名为“瘟疫冲击”以与实际效果更加相符。
更新了相关特性的信息,以对应该技能的新名称。
修复了一个导致关于伤害的技能说明比实际值要低的问题。
破势冲击:
更新了关于易伤的技能说明,易伤层数:2。
修复了一个导致该技能在水下使用时会同时对玩家自身施加易伤的问题。
厄运降临:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。
鬼灵护壁:更新了关于恐惧的技能说明,当激活了恐怖大师时会正确变更。
主宰训练:修复了一个导致激活该特性时仆从伤害的技能说明无法正确更新的问题。
游侠
更新了许多技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
更新了许多宠物技能的技能说明,现在它们都会包括目标数量的说明了。
藤蔓缠绕:更新了技能描述,使其与实际更加相符。
新生纹章:添加了一条关于效果半径的技能说明。
流沙陷阱:
更正了关于症状的技能说明顺序,使其与其他类似技能更加相符。
更新了该技能的水下效果,使其与该技能的效果范围更加相符。
旭日精魂:修复了精魂的增益描述,移除了击中后获得威能的描述。
寒冬撕咬:修复了关于宠物增益的描述和图标的问题,使其与实际更加相符。
龙蜥:
啮咬:更新了动画效果,使其在水下时施放的是正确的啮咬动作而不是甩尾动作。
珊瑚射击:添加了一条穿透的技能说明。
伤痕轨迹:添加了一条穿透的技能说明。
野性纹章:添加了关于稳固、伤害提升、移动速度提升和持续时间的技能说明。
腾挪速射:修复了一个导致对游侠身后的目标使用该技能时会使人物向着目标后退的问题。