盗贼关键词--机动性、潜行、爆发。
其实盗贼部分很轻松,因为CC老师已经帮我弄了一大半了:如果你是盗贼,副手请拿短弓,不要问我为什么。接下来就是BD部分,目前主流的BD大概有,剑匕翻滚流、匕枪、双匕背刺流、枪匕症状流这几种。
1,剑匕贼,
有剑2非常出色的进场/退场机制,
和剑3的闪避攻击,稳定爆发窃取增益,(第二段无法格挡)
配合第四排特性对于闪避的加强,显得非常灵活,
相比主手匕首而言,第一下爆发没有背刺那么高,但是持续作战能力强.
2,匕首主手,
匕枪,第一波背刺爆发非常出色,
对于毫无防备的脆皮,或者混战中的集火对象非常致命.
相比双匕贼有更稳定的潜行机制(枪5+匕2的组合技)双匕的匕5需要近身打中敌人.
枪5的致盲区域和3号技能的致盲效果也非常利于单挑.
一般偏向潜行状态的获得,(特性第三排暗影)和第一二排的爆发
也有点最后一排加强F1和起始先攻值的
见仁见智不多评价.
与匕枪相同的爆发机制,
双匕则亮在有出色的闪避攻击(3号技能),..也仅此为止了.
所以双匕不是非常强.
3.枪匕
潜行下1号技能的速叠流血,和3号技能的折磨症状非常恶心
通过大量潜行和3号技能,能使对手非常头疼
同时也使得生存能力非常出色.
主要特性点也是第三排加强潜行.
由于盗贼的特性点质量普遍非常高,
没有什么需要特别推荐的,完全按BD需求来点就可以了.
好了此贴结束,多谢各位看官的捧场= =.
关于盗贼还有疑问的话请留言,
其实大家看接下来的视频能学到很多,会比我讲解的更好更直观。
感谢视频作者