激战2冥想流守护者PVP对阵各职业打法攻略

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新浪游戏:2014-06-13 10:34

冥想流,这是一个极度自私的守护者流派,几乎不存在什么团队辅助能力。但是相对应的,"冥想流"有着优秀的续航能力和压血线能力。冥想流守护很能耗,保命能力也还行,一般pvp的定位是推线,也就是团战。最佳基友:大锤战士、守护

全职业激战2特性加点推荐

战士 潜行者 工程师 守护者 游侠 唤灵师 幻术师 元素使
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新手PVP配点 收割流 炮台生存流 火焰流 症状输出流 症状流 辅助流 双匕首
控制流 匕枪流 试剂流 节杖流 射击伤害流 直伤流 粉碎流 PVE法杖
副本输出 副本流 直伤流 WVW战吼流 直伤流 WvW守点 副本PVE 聚能器爆发流
PVE纯输出流 秒杀流 手榴弹 大锤流 战吼近战流 PVE直伤 火焰流 全能pvp
暴击流 半肉推点 高输出冥想流 不死控制流 PVP加点分析 粉碎易伤流 奶妈流
防御流 燃烧火焰流 高爆发PVP 辅助灵 PVE加点分析 WVW高输出
PVP辅助流 PVE炸弹人 辅助症状流 WVW游侠 跑图副本
双剑症状流 PVE加点 百搭灵 PvE匕首
迷雾碎层 PVE加点 PvE直伤流
长弓大锤流 PvP症状流
狂暴流

  加点

  本人pvp等级40+,没打过战场,全打竞标赛升级,以下是冥想守护的一些技巧。

  (1)build是2,0,6,6,0。2就是点出燃烧伤害,其它2个6经典配置不多说。当然,1,0,6,6,1也可以,差别不大,看个人喜好。毕竟最后1个能带来的100多的威力。

  (2)武器方面,其中一套是剑+聚能器必选;另外一套看地图和对面的配置,一般来说是巨剑或者节杖+火炬的组合。

  (3)符文选力量符文,项链狂暴项链。最后面板数据是:2100左右的攻,49暴击机率,200的暴击伤害,15000左右的血量。

  (4)纹章是治愈纹章,精英技能是无敌,冥想随意带3个,看个人喜好。

  (5)武器符印:力量+火焰。带力量符印后,你会发现团战中威能随意就叠到10层以上了。

  以上就是在几百场比赛中的个人经典配置。这种守护有什么特点?

  (1)伤害?真心高。剑+聚能器的1200码入场,再加上冥想守护的几乎刀刀必暴的特点,伤害简直不忍直视。

  (2)防御?伤害都这么高了如果还硬,那别人玩不玩了。但是有关键的技能你必须要能躲掉:比如翻滚躲战士大锤,躲不掉你至少下一半血,这个不多说。

  中工程的倒地后,速度冥想解。反正一个要点,别舍不得技能。

  (3)追杀?还行,剑2、巨剑3和5、冥想的1个追杀,完全够用。

  (4)逃跑和退场?这个可以没有。

  对战要点

  基本上,冥想流守护很能耗,保命能力也还行,一般pvp的定位是推线,也就是团战。

  最佳基友:大锤战士、守护(拿法杖的辅助流守护)

  拿法杖的辅助流守护帮你叠威能,几乎能保持全程攻击在2500+,这个时候巨剑砍脆皮几乎刀刀3000以上伤害,一个巨剑2至少6000+的aoe伤害,简直无法直视。

  (1)战士:难度高。说实话,只有弓锤战不好打,躲好战士的火圈,尽量绕圈打,战士一般会在你血线较低的时候换锤子一波带走你,注意

  战士的大锤前摆动作,躲好战士的F1,连续2个翻滚如果都能躲掉技能,基本赢了一半了。不幸中了,速度冥想解。

  跑位和翻滚技巧:往战士站的方向跑位和翻滚,为什么?因为大锤一定是往战士正前方砸。基本上,和战士55开。

  (2)盗贼:难度中。一定要用单手剑和聚能器打盗贼,如果你用巨剑,遇到盗贼很可能一波就走。盗贼最可怕的基本就是第一波和第二波。尽量控制血线在6K以上。

  为什么要控制在6k?因为高端贼一波的爆发至少可以打到8K。

  盗贼交完闪避和翻滚后,果断剑3。血线拉不起了果断无敌+纹章。基本上和盗贼就是拼伤害和反应,还有合理利用剑2、剑3、剑4、剑5。

  盗贼基本是最脆的职业之一,很容易被剑3+剑1还有冥想连招一波带走。盗贼远程射你怎么办?简单,换节杖丢死他。

  盗贼单挑其实不可怕,可怕的是团战中偷偷摸摸来搞你,你会发现瞬间就死了。

  (3)幻术:难度中。一个要点,找准真身,就是干。肉盾流的幻术相当恶心人。

  (4)猎人:难度低。贴脸打,巨剑+单手剑/聚能器。记住他对你定身的时候果断无敌,躲过这个定身剩下的就没难度了。

  (5)法师:难度?。很少遇到高端法师,而且pvp感觉法师太少,不发表意见。

  (6)死灵:难度中。直伤流注意别被秒,控制血线在8K以上(因为直伤一般丢一下就是6K以上的伤害),症状流的话留技能耗死他。

  (7)工程:难度高。高端守点工程你单挑几乎无解,因为他比你更能耗。叫上战士基友去弄他吧。

  (8)守护:难度?。全肉守护打起耗时,基本谁也打不死谁,没必要跟他耗,叫上队友弄他。其它守护就是骗技能和心理战,不多说了。

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