现在各个职业都在追求症状,战士说我只要暴力输出,症状掉血不适合我。下面为大家介绍这种巨锤加巨剑的快感流派。
技能、天赋和打法:
治疗技能:
治疗纹章:每秒370的回复量,在防御II的支持下,远程A你都A不了370。
可选技能槽:
1. 公牛冲锋;
2. 平衡姿态;
3. 痛苦忍耐;
精英技能:
盛怒纹章
天赋加点:
1. 防御6点:大锤控制时伤害,也能极大提高自身在竞技场中的生存能力(II:被定身、残废、冰冻时获得再生;IX:消耗每1级怒气时解除1个症状;X:减少大锤技能20%CD、大锤控制时提升20%伤害);
2. 战术2点:出断腿专家,提高百刃斩的输出机会(I:使用残废技能时附加1秒定身);
3. 纪律6点:出战士冲锋、行云流水、凝聚专注(III:使用近战武器时增加25%移动速度、X:使用移动技能时解除定身、XII:根据怒气等级提高5%、10%、15%暴击率)。
法印和符文
1. 法印:我选择了慷慨法印和否决法印,暴击时60%概率移除对方一个增益,暴击时60%概率将自身的一个症状转移给对方
2. 符文:梅兰朵符文,提供大量的体力和坚韧,并且减少症状和昏迷的持续时间。
打法循环:
1. 突击斩-->回旋剑-->百刃斩:短CD耗血循环,操作得当的话,能够保证百刃斩可以命中4下,理想状况下可以扣掉对方6k+血量;
2. 盛怒纹章-->公牛冲锋-->百刃斩:在使用公牛冲锋之前,务必确认已经开大,否则就是浪费一个40秒CD的2秒强控技能;
3. 撼地重击-->巨锤冲击-->震撼锤击-->凶猛打击-->裂背(视情况夹杂一技能平A):这个循环会用在对方在血量低于50%终结他时,或2人以上的混战;
4. 旋风斩-->突击斩:游戏当中最逆天的跑路技能,在对方有2人以上恼羞成怒追杀你时建议使用。
注意点:
1. 永远不要在远距离使用公牛冲锋;
2. 永远不要在设置中激活自动选择目标;
3. 基本上永远不要使用治疗技能;
4. 打法是死的,所以视情况灵活使用技能;
5. 永远不要找另外一个战士死磕,你们谁都打不死谁,不要浪费时间。
争议加点:
1. 战术I: 可以将这个天赋换到武器2点出的暴击之怒(暴击时获得迅捷11秒,33%移动速度)
2. 纪律III: 可以将这个天赋替换成纪律V活力凝聚(使用姿态时获得火力:6.5秒,100%耐力回复速度)
3. 纪律XII: 可以将这个天赋换成纪律VIII能者灾厄(对方身上每有一个增益,你对其造成的伤害提高3%)
高爆发高伤害的战士又加上巨锤的控制,这种逆天的全局机动性,不愧是让玩家们喊他亲儿子的职业,这套build兼顾了总血量和坚韧,又有不俗的输出,各位战士伙伴们都可以一试,守点、占点、扛宝珠、追杀都可以有出彩的表现。