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战报:闪灵掉线优势逆转,雪雕力挽狂澜

新浪游戏 2007-02-01 11:56

作者:百晓生

2007年1月30日,众人瞩目的明星公会擂台赛第一周总算拉开了序幕。包括小生在内的众多玩家其实都对那只Mini龙垂涎三尺,无奈众神领域[Gods]的人气实在太旺,获得了第一周擂台赛的挑战资格。而他们的对手——守擂方麻将世家[血战到底]则依靠一贯的低调和平和受到国内万家的喜爱,被推举出来作为第一周的防守方。

比赛在帝国之岛上举行,记得上回季后赛决赛时,NiceZ就在这张地图上依靠分队骚扰旗手和杀Npc获得了对Speed沸腾的首场胜利!这次作为目前排名第一的Gods排出了他们擅长的压力团阵容,而麻将则排出了他们的元素秒杀团。
众神压力团的场上核心在于3号位的游侠/祭司,比赛中我们经常可以看到3号位全场飞奔,进攻的时候到处释放陷阱来给己方输出的压力再进行加码,在防守的时候则可以通过陷阱让对方的旗手残废。众神的队长众神锥子能够将游侠/祭司这种国内比较冷门的职业整合到GVG中来,战术理解的深度确实让人敬佩。
麻将秒杀团的妙笔却在于8号位的刺客/元素,刺客的存在给麻将的秒杀带来了非凡的作用,当刺客袭击旗手时,众神的灵魂——众神锥子被迫协防旗手跑旗。而他一人在17分钟以后连杀多名Npc,简直可以被称为一个人扭转的战局。

让我们进入比赛现场吧。双方开局并没有太多的意外,旗座成了大家对决的第一战场。压力团在刚开场的接触战中是完全没有优势的,而秒杀团确实在刚接触的时候是拥有最强攻击的时候,我们可爱的闪灵同志成为了牺牲品。但此时我们注意到,麻将的8号成为被遗弃的选手,一个人孤独的站在公会领主边show身材。
 

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我还没有准备好比赛就开始了啊

比赛2分钟以后,众神那庞大的攻击压力就让麻将开始头疼了,每一名队友身上都有各种各样的Debuff,再加上战士的不断骚扰,麻将僧侣的治疗能力开始捉襟见肘了。但此时,回过神来的AS雪雕却已经偷偷的潜到了众神的后门处,战斗经验丰富的锥子当然知道偷家会让众神在正面战场上获得的优势付诸流水,决定和旗手一起堵住雪雕,保证众神对优势的保持。
 

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你们怎么发现我的!

雪雕被迫选择了暂时性的撤退,我们将视线重新回到正面战场吧,众神锥子经过千百次战术磨练后挑选的这套Build确实很强,正面战场上麻将可以说是顾此失彼,已经被众神压制的接近崩溃了。
 

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大家注意右下的血条,麻将确实被那些Debuff搞得不胜其扰

而此时被锥子和恩赐从侧门被逼回来的雪雕开始连续的骚扰众神的旗手,恩赐在1对1的单挑中明显干不过雪雕。也难怪,一个是以跑旗为生,一个根本就是以杀人为生的。恩赐在被雪雕屠杀几次以后,众神的场上队长锥子开始亲自跑旗了,但是正面战场缺少了游侠/祭司的神勇表现麻将立马就恢复了生机,而且他们在发现众神的僧侣比其他标准团僧侣站位想对靠前后将攻击中心放在了众神的5号鼓舞僧上,可怜的众神翻脸就一次接一次的被迫翻脸了。

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牺牲我一个,救活一大群

比赛进行到12分10秒,众神成功的在此插上了旗座。此时,战斗经验丰富的锥子一声令下,众神学习沸腾采用人海战术将旗座围了起来,保证他们在14分10秒的时候再一次获得了士气提升。
 

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锥子以防万一,还布下了微风精灵
 

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艰苦的士气提升

此时,我们发现当所有众神成员都离开旗座以后,众神闪灵却依然矗立在那里。毫无疑问,我们的闪灵同志悲哀的掉线了。
 

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屹立在风中的雕像——众神闪灵

比赛时间划向了17分,AS雪雕开始发挥了他的刺客本色,一人孤身杀入众神的基地,三下五除二就解决了众神的5个弓箭Npc,并且全身而退,实在是不愧于刺客的称号。
 

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十步杀一人,千里不留行

决一死战到来,麻将世家的秒杀团本来就比压力团更适合在决一死战中获得优势。而雪雕一个干掉的5个Npc更是让麻将在人数上也获得了优势。23分26秒,麻将摧枯拉朽的干掉了众神的公会领主,顺利地拿下了第一场比赛的胜利。

擂台赛的第一场还是比较有看头的。虽然众神闪灵的掉线让众神从优势变成了劣势,但是雪雕对旗手的持续骚扰和最后时刻的2分钟干掉5个Npc才是麻将获胜的关键。我们很幸运的在这么一场比赛中看到了游侠、祭祀、刺客这些想对冷门的职业都体现了自己的价值,或许随着3章的即将开放,我们将在国内的比赛中看到越来越多的精彩对抗的。

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