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角色状态窗口
级别 |
显示为第一排黄色字体,即为角色的当前级别。 |
角色名 |
显示为第一排黑色字体,即为建立角色时输入的角色名称。 |
职业名 |
显示为第二排图标与白色文字说明,角色在等级提升至一定程度时即可选择职业。 |
JLV |
显示为第二排黄色字体,意为角色的职业等级,玩家可通过技能点提升角色的职业等级,随着职业等级的提升,角色可获得更多、更强力的技能。 |
JP |
显示为第二排黄色字体,意为角色的技能点数,可通过杀死怪物、完成任务等进行积累,玩家可以通过技能点数来提升角色的职业等级和技能等级。 |
HP |
显示为第三排绿色条形,意为角色的生命值,当角色的生命值降低为零时,角色将死亡。玩家可通过休息以及使用道具来恢复角色的生命值。 |
MP |
显示为第四排蓝色条形,意为角色的魔法值,角色使用技能需要消耗魔法值,当MP不足时角色将无法使用技能,可通过休息以及使用道具来恢复角色的魔法值。 |
EXP |
显示为第五排白色条形,意为角色在该等级所获得的经验值的百分比显示,当经验值积累至一定程度时,角色即可升级 |
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快捷栏窗口
玩家可将装备道具窗口中的消耗品登记放在快捷栏中,以便能实时使用。 |
玩家可将技能窗口中的技能图标登记放入快捷栏中,以便实时使用。 |
游戏设定有CTRL+F1—CTRL+F12,ALT+F1—ALT+F12以及SHIFT+F1—SHIFT+F12共计36个键位可供使用。 |
若要取消道具快捷栏的登记,可于快捷栏该项鼠标左键点击并将该图标拖曳出快捷栏即可。 |
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系统 MENU /窗口选单
显示游戏各窗口的图标选单及系统设定的 MENU 。? |
以鼠标左键单点技能窗口中的已学得技能后,放置于技能快捷栏即完成登记的步骤。 |
窗口选单中包含帮助(H)、人物(C)、技能(S)、道具(I)、操作(T)、世界地图(M)、召唤兽信息(R)、召唤兽编组(Y)、社交界面(F)、任务(Q)、系统(Z)等11个选项。 |
系统选单中包含游戏设定、人物选择、游戏结束三个选项。 |
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微缩地图
能确认角色目前所在的位置,并可直观表现角色周围的NPC。 |
可通过鼠标坐键点击微缩地图或鼠标指针悬停于微缩地图标题栏对地图进行放大,也可通过微缩地图的+、-符号对地图进行缩放。 |
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文本输入窗口以及聊天频道切换
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游戏内可通过按下ENTER键激活文本输入窗口,也可在游戏设定中将文本输入窗口设置为默认打开状态。 |
与游戏中其它角色传达讯息与文字沟通的接口。 |
以「Enter」键或鼠标左键单点对话窗口后输入要传达的讯息,再按「Enter」键确认即完成。 |
以鼠标左键点击的方式即可选择输入的文本内容所要表现在的具体频道。频道包括整体、一般、组队、工会以及广告。 |
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文本内容显示区
游戏中所出现的全部文本,包括系统信息、玩家对话等均在此区域显示。 |
文本内容显示区所显示的文字内容依据其性质、以及频道的不同以不同颜色的字体显示。 |
文本内容显示区具有翻页符号与缩放符号,玩家可回朔查看一定时长前的信息,也可自行设定文本内容显示区的大小。 |
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