每个职业体现了每个角色在游戏中的分量、当玩家在刚进入游戏的时候就已经决定了自己的命运,而金山却要偏偏逆天而行,职业的在他手中就像玩具一样,他想怎么改就怎么改,但是不要从单方面去想,每个职业都有自己的优劣处。我们分析各职业的特点、操作的简易、市场装备的价位就可以一目了然各职业在金山受到的待遇是否公平
1、道士:职业最大的特点强悍且炫目的属性攻击力,攻高、血低、防低;操作方面 难道较大,需要操作的键太多,不容易玩但却是个好职业;道士装备市场的价位可以说 合理 没有什么天价而言
2、甲士:职业最大的特点凶悍的物理攻击,高攻、高血、且高防可以说甲士就是整一个BOSS;操作方面 简单容易上手,对键盘的几乎用不到 有鼠标就可以玩的职业‘;甲士装备市场价位可以说 低 低 低的不能在低同等装备其他职业的一件可以换到甲士的一身。
3、艺人:职业最大的特点辅助技能多有宝宝助阵,但宝宝也就是艺人的靠山,攻低(如没有宝宝就是垃圾)、血低(甲士一个连环就把艺人搞定)、防低(没有真正极品套的艺人就是超垃圾);操作方面难 键盘的操作量不低于道士;市场装备的价位可以说是天价、出的少用的多,往往艺人一件装备可以换其他职业的好几件甚至一身
从上面的对比我可以看的出金山改革以后最有利的是甲士、其次是道士而艺人慢慢越来越像垃圾。道士的加强了,还可以容忍;而甲士的强有点变态,秒杀其他职业,在1vs1或1vs2的情况下是甲士的天下;艺人 早期大量玩家选择艺人就是为了成就自己的一方霸业,为了做强者才选择了艺人这个职业,而后期金山对艺人做的修改使艺人变的垃圾,纯粹辅助职业,这也就是金山大量玩家流失的原因
,不是我们玩家放弃了金山,而是金山放弃了我们玩家,看东西太片面
以上只是本人的愚见,读者有什么高见可以继续顶
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