5.1开了商周之战,这是个很好的游戏项目,但有几点应注意的是:玩家不应自己选择阵营,因为我们区的十大基本都在一统,他们开始是商量好进哪方,后来就干脆只进商了。所以,大家都挤着进商。造成了,在开始后不久就是十多个人追着一个人打了。到最后这里的战场静悄悄……到后期,基本上是加入了商就退出商战去升级,快结束时回到商战等着拿经验就行了。
所以我认为应改成按照级别由系统随机加入商或周,比如如果你是55-65级的,系统按以前加入的玩家等分进行分配。这样就保证了实力的平衡。
再有奖励系统,不应只有胜方有奖励,败方的人也应有奖励,奖励要功勋和等成比例,这样不至于低级的玩家得不到奖励,就是说低等级的取得的功勋给奖的门坎稍低一些,经验稍少一些,但稍多于升级,自己方的功勋到自己方的主将处去领取,最好有一定的几率能给好东西,比如宝石和神兵等……这样大家级高了以后,就有个可以发挥的地方了。不至于成天只升级了。
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