封神的创作灵感来自传奇,削弱了战士的秒杀,降低了法师的好玩性,加强和完善了第三职业(异人)
自从第一个网游(传奇3)玩了个战士(甲士),关键是练级极郁闷,要法师带,又打不出装备,不能越级打怪,气的不得了,再也不喜欢甲士了
战士只是给人看(威风)的,给那些自以为是的大男人看,让那些新人爽爽,垃圾职业,玩得郁闷无聊,呵呵
道士(法师),有杀伤力,练级不错,pk好玩,适合中级网游者玩
封神中的道士,失去了很多法师的技能和优势(比如瞬间移动等,不能越级打怪,怪的感应能力太强),不象个法师
异人,记得有篇文章说过,是封神里设计的最成熟和出色的职业
封神里,强者还是异人.宝宝自动打怪(轻松),能打boss,35--90级+++单独pk最强,补心就像喝太阳,很难打死
职业中最吸引人的就是要能单独打boss,看看游戏截图中几个boss不是异人杀的
现在的网游,受欢迎实用的都是第三个职业(类似异人),老网游选用
建议封神提高战士的秒杀(攻击命中,让战士有个盼头),增强法师的可玩性(新技能,降低怪感应力,让法师远程攻击发挥实用,封神里道士都是抗着打,好笑),异人算较完善了
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