从被选中的三个开始:
石肤
先来解答最间接的一个,石肤如何对DPS起到增益作用? 无论从哪一方面都不如鼓舞的石肤战斗中价值微乎其微,他的真正价值在于它能够与鼓舞叠加。
石 肤的DPS增益体现在小本拉小怪前,上一波小怪最后一只剩下血皮的时候,学者的DOT已经没有意义了,这时候不用管T血,直接上石肤。石肤读条略长,一般 在读条中小怪就死了,因此石肤完好无损。上完石肤加上一个鼓舞,开疾跑跟上主T。2.5版本下,石肤+鼓舞的伤害转移量达到2000以上,暴击盾+石肤伤 害转移量在4000以上。这些伤害转移在小怪开怪时加上妖精预读拥抱,能够为学者争取上满3个DOT并传染的时间,小怪数量少或者减伤多的时候甚至还能瞬 发暗影核爆+上满疾风然后无限冰冻。DOT越早放出来,总伤害越高,因此开场的时间有多重要自然很明显,而石肤就是为了这个而存在。大型副本中,石肤的价 值主要体现在出小怪时无仇恨代替鼓舞提高HP上限,进而在不OT的前提下提高主T MHP,减轻后续治疗压力或增加输出空间。
疾风
在第一部分已经提到过,疾风是学者单体输出最重要的5个DOT之一,虽然因为无法被传染且有初始伤害存在命中要求,使整体价值排在第五位。但无论如何,总伤害/公共延迟 仍然是毁灭、毁坏的2.5倍。
冰冻
单体威力50,2体即可超过毁灭/毁坏,4体即可对等疾风18秒总伤害。小本打小怪时,传染+暗影核爆后的主要输出手段,伤害总和非常可观。在主坦绕圈规避伤害时,冰冻自带的定身还能有所帮助。
然后是两个没有被选中的:
护盾
争(si)议(B)的核心所在,首先阐述事实和数据。继续引用valk公式,版本3.0前下最高装等坦克(物防约800)受到的劣质版护盾增益约为5.26%物理减伤。以5%减伤为基础,以下理由使护盾并不在学者推荐常驻的额外技能之列。
1. 学者使用护盾的场合较少
唯一能想到需要让学者放护盾的只有单奶。其他需要护盾的场合有白魔,实在想要圣骑有时候也会带,4人小本没护盾就打不过去的话我觉得还是让黑魔召唤奶吧。允许双学配置的副本更能允许没有护盾。
2. 护盾增益效果较低
5% 的减伤对于BOSS秒坦技能可能意义非凡,但对于平常普通BOSS和小怪而言呢? 简单来说,请问哪个治疗能感觉到有暗影核爆就加血轻松;而没有暗影核爆就加血难度增加? 更何况暗影核爆对T的弱点魔法伤害也有5%减伤。但是无论如何,护盾作为常驻BUFF只需要在半小时放一个就能永续,没有不用它的理由。问题在于技能槽只 有5个,必须在护盾和其他某个技能之间作出取舍。
3. 护盾vs. 石肤
(建立在三条对护盾有利的假设上,有兴趣的话请参考28楼回复)
4 人小本中:假设130装等圣骑1W血,石肤1000。有护盾下,怪物要对圣骑造成1000/0.05=20000伤害才能有一个石肤的效果;也就是怪要把 圣骑打空整整两管血才能达到与石肤数据上对等的效果。而石肤真正的价值在于把这些减伤效果一次性全部集中在对于学者上DOT最关键的前6秒。更极端一点, 一个石肤允许学者比没有石肤多放一个暗影核爆,暗影核爆减伤一出来直接对等护盾减伤,还提供了AOE DOT伤害。
大型副本中:还是那句话,要护盾的有白魔圣骑,不要护盾的一样不要护盾。单奶把冰冻换成护盾就可以了。
4. 护盾 vs. 疾风
LZ在T9疾风所占DPS为16% (5%初始伤害,11%DOT伤害),假设不选疾风选护盾,把这些疾风的GCD全部换成毁坏,则变成8%初始伤害,0%DOT伤害,DPS降低8%,更何况T9用不到学者加护盾。
5. 护盾 vs. 冰冻
4 人小本中:冰冻的AOE能力不再重复,如果选护盾不选冰冻,很难想象护盾所节省下来的DPS时间要用什么样的技能才能够超越冰冻所带来的DPS收益,这点 比较难量化。一旦鼓舞暴击了,接下来2~3个公共延迟内都能安全输出,如果此时传染的3DOT都还在,冰冻毫无疑问是最优秀的DPS选择。同时冰冻能为走 位减少伤害的T减少更多的伤害。
大型副本中:依然是那句话。虽然冰冻在大型副本中几乎无用,护盾的地位其实也差不多。
综合考虑护盾无论是自身优势还是相对收益都没有足够的理由成为前5重要而泛用的额外技能。
沉稳咏唱
PVE中沉稳的使用范围已经大不如2.1时代了,T6~13都没有任何地方需要沉稳。外加后摇明显,不PVP的学者可以完全把沉稳移出额外技能槽。但是如果你偶尔打打PVP,沉稳的重要性在7个额外技能中位居第一,或者说和即刻并列第一。
经常PVP又不想每次都换技能的学者,我推荐把冰冻换成沉稳。疾风PVP PVE都很有用,而冰冻的使用范围仅局限于4人本和PVP。