极炎神伊芙利特
战士:5星
评价:极火是考验治疗的战斗,对坦克来说,强度远低于极泰坦。战士在极火表现出色,高伤害但极有规律的吐息,覆盖减伤和原初后极大减轻治疗压力。换坦后开启伤害技能帮助清理炎柱。
骑士:4星
评价:高容错,BUFF交接失误时,免伤技能优势巨大。注意2层覆盖减伤即可。对坦克来说,无论战骑,极火狗并无太大难度。
最终兵器
最终兵器
战士:4星
评价:掉落Lv80装备的单体BOSS讨伐战,强度不低,BOSS技能伤害不高却非常纷杂。战坦在这里较难把握好原初的时机。3000+单体伤害的绿光对战士压力较大。
骑士:5星
评价:常驻减伤,高质量减伤技能,无敌。你还需要什么?
巴哈姆特大迷宫
第一层
战士:3星
骑士:5星
评价:高普攻BOSS,对战坦压力巨大,无敌带来的绝对优势不可替代。简直是为骑士量身定做的BOSS。
第二层
战士:3星
骑士:5星
评价:配置型BOSS,双打断必须,远程打断职业不足2位时,需坦克打断。战士无打断技。双骑能很好的配合进行补位打断,而BOSSP3后,缺口型AOE的应对,亦是无敌在手的骑士,游刃有余。
第四层
战士:3星
骑士:5星
评价:1主坦1风筝坦,骑坦无敌后4闪光,无伤+仇恨MAX,风筝坦最优人选。主坦面对P5双火车头的压力时,无敌亦可很好的给治疗喘息时间。
第五层
战士:5星
骑士:5星
评价:2.1收官之战,战骑配合最佳。高伤BOSS需双坦全程保持2个10%的免伤,战士作为副坦最佳,高输出完美辅助输出火牢,风筝小蛇到位后,超压斧与钢铁旋风协助AE。鸟人配合DPS眩晕定身。
至此,2.1patch所有RAID以及讨伐战(End-GameContent)到此全部结束,本文也即将告一段落,感谢大家的阅读^^