战士是在队伍中的职责是坦克
转职要求:30级的斧术师+15级的剑术师。
战士的仇恨技能:
远程伤害技能,且增加仇恨值,适合用来开怪。
重劈-裂骨斩-寒风斧的连击用来制造仇恨
重劈-凶残裂-暴风斩的连击用来减伤
重劈-凶残裂-暴风碎的连击用来增加自己与骑士的伤害
相比于骑士的123万用连击,战士的连击更加讲究,毕竟每打一套都需要7秒左右的时间,根据不同的情况,使用不同的连击,是战士的入门课程。
战士的群拉技能是有伤害的,与其暴力的坦克的定位十分相符,但是要注意的是,因为战士无法使用回复技力的技能,一直释放这个技能的话技力很快就见底了。
战士的状态技能,做坦克的时候请保持身上开启了他
减伤技能:
战士的核心减伤技能,战士的三套连击,每释放一套可以获得2层愤怒,即释放8个连击技能,每20秒左右可以获得一个愤怒V状态,释放该技能获得持续6 秒,20%的减伤。与骑士的即开即用型BUFF不同,战士除了要熟知BOSS技能,还要计算好自己的愤怒层数,才能在需要的时候打出减伤BUFF,不过优 点是每20多秒就可以有6秒处于减伤状态,对付高频率大伤害的BOSS有得天独厚的优势。
战士的爆发技能,大幅增加自己的伤害,不过结束后5秒不能使用战技技能(可以使用能力),使用要谨慎。