新浪游戏 | 2014-07-16 14:55

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《最终幻想14》白魔法师全方位基础攻略(3)
做为FF14里的两个治疗职业之一,白魔和学者可以说是各有所长。白魔的特长就是简单粗暴的单体(群体)治疗量,以及更加简单粗暴的AOE能力

  cure III.png

  3级治疗术,耗蓝超高,单体治疗量还不如2级,但是能够造成一个小范围的aoe治疗。在44级习得被动技能overcure后,使用2级治疗后15%概率使15秒内下一个3级治疗术法力消耗减半(正好跟2级治疗相同)。

  overcure.png

  最强大的爆发群体抬血技能,但是使用使要求队友站位集中,单体治疗的情况下不会考虑使用这个技能。其实这个技能用得到的情况蛮少的。

  holy.png

  全游戏最简单粗暴的AOE技能,没有之一。45级职业任务完成后习得。效果为以自身中心大范围AOE伤害,高达200的法术强度加成附带4秒群体昏迷。缺点是耗蓝较高。在需要爆发AOE的场合下适当的使用1-2次能够帮助队友快速清光ADDs。4秒昏迷的效果也很不错。

  aero II.png

  2级dot技能,相比1级,伤害提升并不大且有施法时间。stone->aeroII->aero->stoneII->stoneII->......。。这是白魔solo的基本输出

  medica II.png

  50级习得的2级群体治疗,瞬间治疗量还不如1级,但是会附带一个长达30秒的hot,总体治疗量非常高。缺点是耗蓝也非常高。

  benediction.png

  50级职业任务后习得,瞬间把目标学抬满,缺点是CD太长(5分钟),救急时使用。

  3.其他技能

  作为一名白魔,必须拥有下面这两个技能

  surecast.png

  瞬发无消耗,CD仅仅30秒,效果为下一个法术不会被打断(移动、昏迷等效果仍然会打断)。许多boss的aoe技能几乎会100%打断你的施法,比如泰坦的跳跃落地aoe和岚神的全场旋风,开启这个技能能保证你第一时间读出一个群体治疗。

  swiftcast.png

  瞬发无消耗,CD1分钟,效果是使你下一个法术变为瞬发。通常配合复活术使用。另外这个技能有一个很小的施法动作,如果通过宏和复活术绑定使用,中间最好加上1秒的延迟,避免意外无效。

  这两个技能均来自咒术师,所以,基本上每个白魔都会将咒术师提升至26级

  4.治疗技巧

  其实白魔的治疗手段非常简单,保持T身上hot,使用1级治疗术,在触发freecure或者感觉1级治疗术刷不上的情况下使用2级治疗术。站位尽量在队 伍的中间,保证团队掉血的情况下aoe治疗能够覆盖到尽量多的队友。预计到大伤害来临前或者遇到突发状况(比如另一个治疗突然死亡)开启divine seal加大治疗量。同时在蓝低于70%的时候开启shroud of saint回蓝。

  以两场难度不算很高的boss战为例

  ultima's bane

  这场战斗特点是boss有非常多的全场aoe以及对tank的超高单体伤害(6k血的骑士3秒内满血瞬躺的意外发生过很多次)

  主要是三个技能:

  1.tank purge

  每次转阶段的aoe伤害,大约2k多,身上有复活虚弱的人有可能直接秒杀.tank purge+missle点名的连招甚至有可能秒掉一个满血的玩家。每次看到boss读条这个技能的时候应该开启surecast同时读一个medica 尽量覆盖所有人。如果有复活虚弱的队友,需要提前套好石肤。

  2.普攻+单体技能combo

  ultima的普攻均为魔法伤害,普攻之间会穿**一个单体伤害+叠一层debuff的技能,半血以后会对T使用一个伤害超高的laser技能,通常3层 debuff时使用。普攻->debuff->laser->普攻这样的combo足以秒掉一个80甚至更高装等的T。laser使用 的时机不好掌握,但是debuff会在剩余至少24秒的时候才会叠加,一般在20-24秒。 对应这招应该在boss即将使用debuff时保持T过量治疗,并在发现debuff叠加时改用cure2将T血加满,以应对随时可能来的laser。

  3.炮台+卫星

  这个阶段麻烦在连续的炮台点名可能让你根本没时间治疗。但是掌握好炮台的点名间隔,在两次点名之间完成最小范围的闪避+一次治疗是完全能够做到的。第一次 2个卫星砸下来前注意把T的血抬满,因为卫星时的两个安全点在地图的两端,一般来说T会去一个,而团队在另一个点集合,这样会造成T的一个治疗真空期。所 以在卫星即将爆炸时开启surecast然后预读一次aoe治疗,爆炸瞬间抬起团队血线,然后立刻移动至中场治疗T。第二次4个卫星爆炸时多数T会开启大 招硬吃,反倒安全。麻烦在爆炸时闪瞎眼的特效很可能会看不清同时而来的小炮台点名。这时候千万要看清炮台的射击线后才能开始加血,危险的情况下使用 deal seal+swiftcast+aoe治疗来抬起血线。

  除此之外,boss的所有技能都是可以回避的,根本不应该造成减员。

  Garuda EX

  按照目前主流的打法,这场战斗考验可以说是tank的能力的一个测试。整场战斗中,不可回避的的aoe伤害只有两个。一个是风神转阶段的全场旋风,但是这 个技能并不致命,而且有充足的时间抬血,可以说是没有什么威胁。另一个是随机点名的旋风,伤害也不高。主要危险的地方只有两个

  1.Wicked Wheel

  分身阶段,garuda和suparna会同时使用这个技能,不开技能的Tank基本直接秒杀。其实这个技能是可以预测的,这个技能只会在suparna 使用friction(红圈点名)或者garuda&suparna传送消失之后使用。做为白魔,只要在看到boss使用上述技能的时候给T套上 石肤,并且预读治疗即可。只要T也提前准备好减伤,这个技能其实并没有多恐怖。

  2.转分身阶段的全场旋风+传送的羽毛伤害

  单单旋风并没有什么威胁,麻烦在每次进入分身阶段的旋风之后boss会使用一次传送,传送后在原地落下几根羽毛,非tank职业被砸到差不多一半血没了, 加上前面的旋风伤害,可能直接就没了。这里就需要看好boss旋风读条,一半的时候自己也读一个群加(记得开好surecast,旋风很高几率打断施 法),加好之后马上跑开。要是等到旋风出来在开始读条加血,基本上都要吃到羽毛。

  4.装备选择

  白魔的第一属性是Mind,同装等下的装备附加的Mind总是一样的,所以我们总是优先选择高装等的装备。

  副属性的话,急速因为提升实在太小,并不实用,暴击和决心差别并不大。

  另外,装等较低的时候,需要选择一些耐力装。金匠做的70HQ戒指**上耐力的石头是一个很好的选择。我是一直带着90的tank神话戒指....。。

  总的来说,FF14里的治疗算是很简单的。但是很多boss技能与技能之间大概只有5秒的空挡(例如Titan EX),如果不懂的预判,提前读治疗,很可能手忙脚乱受到额外的伤害,造成治疗跟不上。 所以熟悉整场战斗的流程才是最重要的。

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