系统介绍_经济系统

新浪游戏 2006-03-06 14:35
经济系统

   《EVE Online》的经济系统是一个真实经济环境的模拟,我们在这里能做到的只是简单说明其中包含的几个部分,相信庞大的经济系统一定会吸引很多玩家潜心钻研。

采集与冶炼:

    采集:在《EVE Online》里采矿其实是一件比较简单的事情, 就像其它的工作一样,采矿也是使用菜单的形式来执行各项命令的.几乎每一个星系都有一个以上的小行星带, 矿都是在小行星带里挖的, 随着你渐渐的深入越来越危险的星系,矿石种类就越丰富,也越容易找到值钱的矿石。
    冶炼:将采集回来的矿石在空间站中冶炼以后得到精矿,用于制造物品。

生产制造:

    生产物品需要蓝图和矿石材料,然后在租用的工厂里制造。制造一个物品所需要耗费的时间和材料的数量与人物相关技能的等级有关。

物品的维护与维修:

    维修功能是在空间站里实现的,可以维修的物品包括飞船和装备,玩家可以自己选择维修的程度,花费的钱币数量也是不一样的。

交易系统:

    交易类型: 市场交易、契约交易

市场交易系统:

   《EVE Online》的经济系统主要以“市场”为平台,通过查询每样物品,可以看到以下信息:卖方、买方、物品数目、物品与游戏者当前距离、报价、具体地点、交易时限。该模块适合大规模大范围的公开交易。交易主要通过订单完成。

市场的主要功能是:
物品查询
价格列表
交易管理
同类物品显示
价格走势图

市场提供了3套物品查询功能:
浏览
搜索
快速购买

提供3个不同的查询范围:
星座内
星系内
本空间站内

    浏览:可以按物品的分类来浏览查询范围内的所有物品。
    搜索:强大的搜索功能,只要输入物品名称或者是名称里包含的字符就可以搜索到在选定范围内的物品。
    快速购买:这是一个非常实用的记录功能,你可以把下次还可能购买的物品记录在快速购买栏里,方便以后查询。
    市场的价格列表分为出售,求购两栏。玩家的商业技能高级的不同,所能看到的市场范围是不一样的。具体的元素有:卖方、买方、物品数目、物品与游戏者当前距离、报价、具体地点、交易时限。
    价格曲线可以看到物品在近一年内的不同阶段的价格变动情况,具体的时间分段包括:5天,10天,3个月,6个月,1年。可以看到的元素有:最高价格,最低价格,变化函数曲线,柱体分析图,每天的平均价格。
    市场里的组的用途是可以浏览和查询物品所属同类型的其他物品,便于玩家比较出更适合的物品。
    市场的订单可以实现玩家交易的管理,可以查看,修改,取消正在进行中的单据。

    查看物品市场价格的页面,可以看到卖家和买家在市场上的挂单情况,这里说的挂单包括寄卖和求购。

契约交易系统:

    主要流程为:玩家A将自己的某些物品(单个物品或多种物品打包)托管给系统,提出一个出售总价格,然后系统会将这些物品锁定并且设定一个时限,其他玩家比如玩家B看到该物品以后可以选择购买该契约,然后该物品将属于玩家B。与市场主要不同在于:契约交易所的信息是整个《EVE Online》世界的,而市场的信息按照星区划分彼此独立的,玩家只能查看当前所在星区的信息;而且契约交易所可以实现多种物品的一揽子交易,而市场的交易一次只能购买出售同种物品;契约交易所可以指定特定的交易对象,而市场必须公开买卖;契约交易所可以买卖许多市场里没有的特殊物品,而市场里的商品必须是系统目录中的。正因以上不同,契约交易所成为许多玩家坑蒙拐骗的乐园。——如同真实世界的假冒伪劣一样,《EVE Online》里,欺诈和被欺诈本身就是游戏的乐趣之一,所以如果你要在这里买东西,得小心奸商。

保险公司:
    保险公司存在于在一些有保险功能的空间站中,玩家可以为飞船购买保险,当飞船被完全损坏的时候,保险公司会把一笔赔偿金送到你的电子钱包里。购买保险的金额和购买的级别有关系,花费越多的保险金能获得更多的赔偿金。

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