当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:MccRee 来源:MAX 时间:2022-01-19 23:40:47
龙之血编剧:动画在美国时间午夜解禁
龙之血的编剧Ashley Edward Miller在Reddit社区进行了一次AMA活动(Ask Me Anything)。

  龙之血的编剧Ashley Edward Miller在Reddit社区进行了一次AMA活动(Ask Me Anything),以下是筛选翻译整理过后的内容:

  Q:龙是宇宙核心元素的故事要怎么和DOTA的传统背景故事联系起来?

  A:当然可以,但是说的深了容易剧透,相信我,我思考了很多把两者结合的想法,很多。

  Q:将DOTA的背景故事改变为具有凝聚力的流动性叙事,其中最具有挑战性的部分是什么?

  A:毫无疑问,DOTA的背景故事并不是为了这种方式而创作的。这也便是为什么我从小处开始,慢慢地添加碎片,通过找到有机链接的部分,使他们交汇融合在一起。

  Q:玛西现在作为DOTA2的可玩英雄加入了游戏。这个英雄是你制作初期就已经想好了,还是Valve有跟你提过大概的人物形象,你去完善优化的?因为她在动漫中并没有炫酷的咒语法术,而是物理拳脚。

  A:玛西是我完全原创的角色,只不过我创造她时我没想到她真的会加入游戏。

  Q:玛西这一季将踢碎多少头盖骨?

  A:一大堆。

  Q:除了DOTA特许经营权之外,你是否还以其他任何方式与Valve进行了合作?

  A:当然,他们对我来说是一个非常有帮助的资源方,这也是很棒的一次合作经历。

  Q:没有人知道冰蛙是谁,你和冰蛙交谈过吗?

  A:就算我和冰蛙交谈过,我怎么知道他是冰蛙呢?

  Q:你打算在动画中加入多少个英雄?这方面有数量限制吗?

  A:没有限制,但是我希望每一个加入的英雄,都有他的意义和重要性。

  Q:这个系列你的最大灵感是什么?为什么选择把篇幅放在龙骑和白虎身上?

  A:我是一个喜欢幻想的超级书呆子,我看到了一个机会和灵感,可以拍很多东西,而且是颠覆人们传统认知的。你看:我有一个骑士,一个公主,一个巫师,一条龙,一个恶魔和一个邪恶的女王,但这绝对不是你们以为的常规的那种骑士拯救公主的通话故事。

  Q:你们为什么会以龙骑士作为主角视角,并探索他的故事?我觉得剑圣也可以做主角。

  A:我一看到龙骑的背景故事,一场冲突和矛盾的演出就上映在我的脑海中。

  Q:冰女和火女还是姐妹吗?我们有机会在第二季或者第三季看到他们俩吗?

  A:当然,这点铁律我是不会改变的。

  Q:什么时间会上映?我听说中国的北京时间是早上八点半。

  A:美国时间(太平洋时区),午夜!

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