当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2019-11-27 13:45:18
DOTA2 7.23版本更新日志:世外之争开启
经历了漫长的等待,DOTA2 7.23版本已于今天凌晨更新。

  谜团

  午夜凋零的伤害类型从纯粹改为魔法(依然无视技能免疫)

  午夜凋零的伤害从3.5/4/4.5/5%提升至4.75/5.5/6.25/7%

  10级天赋从+25 移动速度改为+200 虚灵体攻击距离

  虚空假面重做神杖效果

  时间锁定的眩晕时间从0.75秒减少至0.65秒

  时间结界的冷却时间从140秒增加至160秒

  10级天赋从+12 力量减少至+10

  20级天赋从+500 时间漫游施法距离减少至+450

  时间锁定的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在对时间漫游目的地250范围内所有单位施加一次时间锁定。对技能免疫单位无效。

  重做了时间膨胀的作用机制。使效果下的技能更慢地冷却(这样是影响冷却速度,不像以前是施加一个固定的持续时间,使技能停止冷却)。冷却速度减少75%。持续时间为8/10/12/14秒。每个受影响的技能会导致10%。

  天涯墨客

  幻影之拥的撕裂伤害从75/150/225/300点提升至80/170/260/350点

  墨涌的施法距离从400/500/600/700提升至400/525/650/775

  矮人直升机

  神杖升级的侧面机枪将优先以攻击距离内最远的单位为目标

  神杖升级的侧面机枪攻击距离从600提升至700

  哈斯卡重做神杖效果

  沸血之矛现在消耗当前生命值的4%,而不是固定15点

  牺牲的减速持续时间从4/5/6秒减少至3/4/5秒

  牺牲的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。牺牲现在嘲讽目标,持续2.5秒。

  祈求者重做神杖效果

  每级元素降低元素祈唤0.3秒冷却时间

  元素祈唤的基础冷却时间从6秒增加至7秒

  元素祈唤不再拥有神杖升级效果

  神杖现在会为阳炎冲击添加毁天灭地

  15级天赋从-15秒 急速冷却冷却减少至-10秒

  20级天赋从毁天灭地改为-10秒 强袭飓风冷却

  25级天赋从-16秒 强袭飓风冷却改为+2 熔炉精灵降低护甲

  艾欧技能重做

  基础护甲提升2点

  羁绊现在使敌人减速8/16/24/32%

  过载的冷却时间从18秒降低至16秒

  过载现在提供每秒0.6/0.8/1/1.2%最大生命值恢复,而不是伤害降低。依然提供攻击速度。(回复效果对羁绊双方有效,因此羁绊目标的回复量更多)

  10级天赋从+90 金钱/分改为+5 生命恢复

  15级天赋从+8 生命恢复改为+13% 技能吸血

  15级天赋从幽魂施加减速改为+120 金钱/分

  杰奇洛

  力量成长从2.8提升至3.0

  主宰

  15级天赋从+50 剑刃风暴移动速度提升至+75

  20级天赋从+100 剑刃风暴每秒伤害提升至+130

  光之守卫

  致盲之光的魔法消耗从从100/125/150/175点增加至130/145/160/175点

  致盲之光的施法距离从575/650/725/800减少至475/550/625/700

  灵光的施法距离从900减少至800

  15级天赋从+350 施法距离减少至+250

  昆卡重做神杖效果

  X标记的冷却时间从34/26/18/10秒增加至38/30/22/14秒

  幽灵船的冷却时间从60/50/40秒增加至80/70/60秒

  幽灵船的朗姆酒伤害降低从40/45/50%减少至40%

  重做神杖效果。提供新技能,洪流浪潮。主动施放后每0.25秒产生可见的洪流,持续5秒。洪流会在自身周围1100范围内随机产生(四个扇形区域交替)。冷却时间:70。魔法消耗:250。

  军团指挥官

  15级天赋从+50 压倒性优势对英雄伤害提升至+65

  拉席克

  20级天赋从+25% 闪避改为+400 生命

  巫妖重做神杖效果

  阴邪凝视现在吸取目标当前魔法值的10/15/20/25%

  连环霜冻每弹跳一次,伤害提升15/20/25点

  神杖效果已经重做。阴邪凝视变成400作用范围的范围型技能。

  25级天赋从普攻降低60%攻速和移速改为连环霜冻无限弹跳

  噬魂鬼技能重做重做神杖效果

  力量成长从2.9减少至2.4

  基础攻击间从1.85秒提升至1.7秒

  基础攻击速度从100提升至140

  基础攻击力减少7点

  基础护甲提升1点

  狂暴不再提升攻击速度

  狂暴现在提供+15%移动速度

  撕裂伤口的吸血效果从50%减少至35%

  盛宴现在被动提供+15/30/45/60 攻击速度

  盛宴不再基于目标的最大生命值造成伤害

  盛宴现在根据目标的最大生命值提供1.5/2/2.5/3%吸血效果

  感染现在自动控制可以控制的目标。被感染的英雄拥有+30/40/50% 移动速度加成,非英雄单位拥有15/20/25%加成。被感染的单位还将获得+750/1000/1250点生命值(并进行治疗)

  感染现在会在处于他人体内时治疗自身每秒3/4/5%最大生命值,而不是爆发时瞬间治疗

  重做神杖效果。降低感染冷却时间,为20秒,施法距离提升至600.使感染的目标可以获得狂暴的状态效果(与普通狂暴的持续时间相同)

  10级天赋从+20 攻击速度提升至+30

  25级天赋从+1% 盛宴伤害/吸血改为+1.5% 盛宴吸血

  莉娜

  力量成长从2.2提升至2.4

  10级天赋从+125 施法距离减少至+100

  10级天赋从+30 攻击力提升至+35

  莱恩

  法力吸取的减速效果从20/24/28/32%提升至20/25/30/35%

  德鲁伊技能重做

  熊灵的攻击距离从128提升至150

  熊灵的护甲类型从基础改为英雄

  熊灵的攻击类型从基础改为英雄

  熊灵不再有护卫技能

  熊灵的粉碎击现在1级时拥

  熊灵的回归现在1级时拥有

  熊灵的缠绕之爪现在1级时拥有E

  熊灵的缠绕之爪持续时间为0.75/1.5/2.25/3

  熊灵的回归现在是需持续施法3秒的技能。冷却时间:30

  熊灵的粉碎击对建筑额外伤害为10/20/30/40%

  熊灵的攻击力从35/55/75/95减少至30

  熊灵现在会随着英雄升级而升级,每级+5 攻击力

  熊灵的生命值从1500/2000/2500/3000减少至1100/1400/1700/2000

  熊灵现在随着英雄等级,每级+75 生命

  熊灵的缠绕之主伤害类型从物理改为魔法

  灵魂连接现在是被动技能

  灵魂连接在德鲁伊造成伤害时不再治疗熊灵

  灵魂连接的吸血效果从40/50/60/70%减少至20/35/50/65%

  灵魂连接的攻击速度从20/40/60/80减少至 to 15/30/45/60

  重做真熊形态。100秒冷却时间。变成一头近战的大熊。获得500/1000/1500点生命(施放时获得治疗), +10/15/20 护甲。自身获得熊灵的缠绕之爪和粉碎击。近战的攻击距离为225。持续四件:40。魔法消耗:200

  野蛮咆哮现在施放时英雄和熊灵会一起施放

  野蛮咆哮的作用范围从325提升至375

  20级天赋从-25秒 战斗嚎叫冷却改为 -40秒 真熊形态冷却

  25级天赋从战斗嚎叫提供技能免疫改为+1000 真熊形态生命

  露娜技能重做

  基础力量提升2点

  基础智力提升2点

  基础攻击力提升3点

  月刃现在可以触发致命一击

  重做月之祝福。现在向友方玩家单位提供+10/15/20/25% 攻击力和+10/15/20/25% 护甲加成。提供露娜200/400/600/800 夜间视野。

  狼人技能重做重做神杖效果

  重做嗥叫。现在使2000范围内所有敌人降低5/6/7/8点护甲,基础攻击力降低25/30/35/40% 。持续5/6/7/8秒。冷却时间:24/22/20/18。魔法消耗:50

  嗥叫也会在精灵狼周围施放。

  重做神

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