当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2019-11-27 13:45:18
DOTA2 7.23版本更新日志:世外之争开启
经历了漫长的等待,DOTA2 7.23版本已于今天凌晨更新。

  英雄改动

  亚巴顿

  迷雾缠绕不再致死、

  魔霭诅咒的诅咒减速从30/40/50/60%减少至15/30/45/60%

  炼金术士

  25级天赋从+30 化学狂暴生命恢复提升至+50

  25级天赋从-0.15 化学狂暴基础攻击间隔改为+60 移动速度

  远古冰魄重做神杖效果

  冰晶爆轰的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。极寒之触没有冷却时间。

  敌法师

  法力损毁现在还燃烧目标最大魔法值的2/3/4/5%

  法力损毁的效果现在幻象只继承一半

  法力虚空不再无视技能免疫(原来只有眩晕无视)

  法力虚空的神杖升级冷却时间延长从70秒提升至100秒

  10级天赋从+10 力量提升至+13

  天穹守望者

  风暴双雄的持续时间从16/20/24秒提升至18/22/26秒

  25级天赋从+350 闪光幽魂伤害减少至+300

  斧王

  反击螺旋的冷却时间从0.45/0.4/0.35/0.3秒降低至0.3秒

  反击螺旋的触发几率从20%减少至17/18/19/20%

  淘汰之刃现在造成伤害时无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  祸乱之源技能重做

  重做虚弱。现在是被动技能。现在施放技能时会对目标施加一个虚弱的负面效果,降低其15/20/25/30%状态抗性和4/8/12/16%魔法抗性,持续8秒。

  虚弱被移至第三个技能栏位。

  蚀脑现在的治疗量与目标所受伤害相同

  蚀脑的伤害类型从纯粹改为魔法

  蚀脑的伤害从75/150/225/300点提升至100/200/300/400点

  魔爪的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从虚弱窃取攻击速度改为+8% 技能增强

  20级天赋从=+125 虚弱攻击速度降低改为+20% 技能吸血

  蝙蝠骑士

  烈焰破击的弹道速度从900提升至1200

  烈焰破击现在拥有50/75/100/125点撞击伤害

  烈焰破击的每秒伤害从25/30/35/40点减少至20点

  烈焰破击的冷却时间从17秒调整至18/17/16/15秒

  烈焰破击的作用范围从375提升至500

  烈焰破击的击退持续时间从0.25秒提升至0.35秒

  烈焰破击的击退距离现在是固定300

  火焰飞行不再提供飞行视野

  火焰飞行的移动速度从4/7/10/13%提升至5/10/15/20%

  火焰飞行现在提供+200/400/600/800 白天/夜间视野

  黏性燃油不再拥有施法前摇

  黏性燃油施放时不再需要转身

  黏性燃油每次叠加减速从3/5/7/9%减少至2/4/6/8%

  燃烧枷锁的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  15级天赋从+2秒 烈焰破击烧灼提升至+3秒

  20级天赋从+40 移动速度 to +30

  25级天赋从-13秒 烈焰破击冷却 to -9秒

  兽王

  野性之斧现在无视技能免疫

  原始咆哮的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  10级天赋从+20 移动速度提升至+25

  15级天赋从+6 护甲提升至+7

  血魔

  割裂的持续时间从12秒减少至10/11/12秒

  敏捷从24 + 3.1调整为22 + 3.4

  血怒的伤害输出从10/15/20/25%提升至12/18/24/30%

  血怒的承受伤害从从10/15/20/25%降低至10/14/18/22%

  赏金猎人

  追踪术的移动速度加成从16/18/20%提升至16/20/24%

  酒仙

  余烬佳酿现在点燃后使持续时间延长3秒,而不是刷新

  余烬佳酿现在是在可变的持续时间内造成伤害

  余烬佳酿不再引起自残

  余烬佳酿现在有技能伤害就会点燃,而不是高于80点伤害

  余烬佳酿的伤害从100/150/200/250点提升至100/160/220/280点

  余烬佳酿的减速效果从25%调整为24/28/32/36%

  余烬佳酿的冷却时间从20/18/16/14秒降低至20/17/14/11秒

  余烬佳酿的魔法消耗从50点增加至80点

  钢背兽

  粘稠鼻液的每次叠加护甲降低从1.4/1.8/2.2/2.6点提升至1.4/1.9/2.4/2.9点

  半人马战行者

  反伤的反击伤害从16/32/48/65点提升至16/36/56/76点

  20级天赋从+80 反伤伤害提升至+90

  混沌骑士重做神杖效果

  敏捷成长从2.1减少至1.4

  混乱之箭现在施放时周围幻象会发出迷惑性弹道

  实相裂隙不再造成减速

  实相裂隙现在降低2/3/4/5点护甲,持续6秒

  实相裂隙的冷却时间从14/11/8/5秒增加至15/12/9/6秒

  混沌一击的最高暴击从160/200/240/280%减少至140/165/190/215%

  混沌之军的幻象继承攻击力从50/75/100%减少至40/70/100%

  混沌之军的幻象承受伤害从260%增加至350%

  混沌之军的幻象现在拥有25%魔法抗性加成

  混沌之军的幻象现在被视为强幻象,无法用技能秒杀

  重做神杖效果。自身施放混沌之军时所有友方英雄都会产生一个幻象(属性与混沌之军幻象相同). 自身也将获得一个额外幻象。不会打断队友。

  陈

  神圣劝化的最低生命值从1000点减少至700/800/900/1000点

  神圣劝化的魔法消耗从70/90/110/130点增加至90/110/130/150点

  上帝之手的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点

  10级天赋从+30% 经验获取改为+200 生命

  克林克兹技能重做

  基础攻击距离从650减少至625

  骨隐步现在脱离隐身时提供70/100/130/160攻击速度。持续4秒。

  扫射替换为死亡契约。吞噬一个敌方单位,骷髅弓兵或3/4/5/6级中立生物。获得200/300/400/500点生命值,并且普通攻击施加-2/3/4/5点护甲的负面效果。若英雄在此效果下阵亡,自身将获得5点永久攻击力,并且刷新死亡契约的冷却。死亡契约持续55秒。冷却时间:90。施法距离:900。魔法消耗:60。

  燃烧之军现在继承攻击力的24/26/28%,而不是基础攻击力的80/100/120%。

  20级天赋从+16 生命恢复改为+350 死亡契约生命

  25级天赋从+4秒 扫射持续时间改为+4秒 骨隐步攻击速度持续时间

  发条技师重做神杖效果

  发射钩爪的的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  发射钩爪的冷却时间从70/55/40秒降低至60/45/30秒

  神杖效果已经重做。提供新技能:超速运转。重置发条技师的技能冷却时间,并且提升40%移动速度和200攻击速度,持续8秒。持续时间结束后发条技师将被眩晕4秒。冷却时间:60。魔法消耗:150

  水晶室女技能重做

  基础魔法恢复从0提升至1

  奥术光环对自身的魔法恢复从2.5/4.5/6.5/8.5调整为自身效果翻倍

  奥术光环现在还提供4/6/8/10%魔法抗性,对自身效果翻倍

  黑暗贤者重做神杖效果

  真空现在对无敌/睡眠目标有效

  重做神杖效果。真空的冷却时间从60/50/40/30秒降低至12秒,并且复制之墙的宽度加倍。

  邪影芳灵

  作祟的伤害从60/110/160点提升至75/125/175点

  20级天赋从+10% 技能吸血提升至+15%

  戴泽重做神杖效果

  重做神杖效果。暗影波的弹跳次数提升3次,弹跳距离提升200,而且每次弹跳会对友方目标施加驱散效果

  死亡先知

  基础智力提升3点

  干扰者

  风雷之击现在施加0.1秒的移速/攻速降低效果

  10级天赋从+200 生命提升至+225

  末日使者重做神杖效果

  基础攻击力提升3点

  吞噬的最高单位等级从3/4/5/6调整为4/5/6/6

  吞噬的冷却时间从70/60/50/40秒调整为70秒

  吞噬的金钱奖励从25/50/75/100提升至20/80/140/200

  吞噬的消化持续时间和冷却时间相同(原为80秒)

  焦土的持续时间从10/12/14/16秒提升至16秒

  焦土的移动速度从11/12/13/14%提升至12/13/14/15%

  焦土的伤害从20/30/40/50点提升至20/35/50/65点

  阎刃的基础伤害从25点调整为16/20/24/28点

  重做神杖效果。阎刃的眩晕时间提升至1.75秒,烧灼时间+2秒。施加破坏效果。

  龙骑士

  古龙形态的神杖升级效果现在还提供飞行状态

  20级天赋从+210 金钱/分改为+20% 冷却时间降低

  卓尔游侠技能重做

  敏捷从30 + 2.8降低至20 + 2.6(基础攻击力不变)

  霜冻之箭现在造成5/10/15/20点伤害

  霜冻之箭不再对非英雄单位持续7秒

  狂风的最大击退距离从350提升至450

  精准光环替换为数箭齐发。最多持续施法1.75秒。在此期间,不断齐射阵阵箭矢。3波内总计射出12支箭。箭矢造成基础攻击力的95/125/155/185%的伤害,并施加霜冻之箭的减速效果,持续1/2/3/4秒。箭矢飞行距离为攻击距离的两倍。冷却时间:32/28/24/20。魔法消耗:50/60/70/80

  射手天赋不再秒杀非英雄单位

  射手天赋的触发伤害为40/50/60点(先触发,不计入致命一击)

  射手天赋现在还对自身和附近远程英雄提供敏捷加成,数值为自身敏捷的25/30/35%。

  20级天赋从+25% 闪避改为+35% 数箭齐发伤害

  25级天赋从+20% 精准光环攻击速度改为+15% 射手天赋触发几率

  大地之灵

  基础智力从18提升至20

  10级天赋从+10 智力改为+300 翻滚巨石距离

  10级天赋从+40 攻击力提升至+50

  15级天赋从+7 护甲提升至+8

  撼地者

  强化图腾的神杖升级跳跃持续时间从0.75秒增加至1.0秒

  强化图腾的神杖升级跳跃现在会被眩晕或缠绕打断

  强化图腾现在提供+75 攻击距离

  回音击的基础伤害从100点提升至100/140/180点

  上古巨神重做神杖效果

  裂地沟壑的伤害现在无视技能免疫(技能免疫改动的结果)

  神杖效果已经重做。现在星体游魂回归后将提供技能免疫,持续时间取决于游魂碰到的英雄数量,每个英雄为2秒。

  灰烬之灵

  10级天赋从+250 烈火罩吸收伤害提升至+275

  20级天赋从克敌机先改为+60 无影拳对英雄伤害

  25级天赋从-20秒 残焰充能时间减少至-16秒

  魅惑魔女重做神杖效果

  推进现在是基础技能,造成8/12/16/20%伤害,40/45/50/55点魔法消耗,冷却时间:6/4/2/0

  推荐不再无视技能免疫

  魅惑的冷却时间从20/16/12/8秒增加至20秒

  魅惑对非英雄单位的持续时间从26/44/62/80秒提升至30/60/90/120秒

  魅惑现在只能控制一个单位

  魅惑无法以被魅惑的单位为目标

  魅惑会使非英雄单位+200/400/800/1200 生命和+10/30/50/70 攻击力并使其回复满血

  不可侵犯现在是终极技能。降低100/140/180攻击速度

  不可侵犯现在无视技能免疫

  神杖效果已经重做。提供新技能:跃动,使自己向后跳400距离,躲避即将到来的弹道。冷却时间:3。魔法消耗:50

  20级天赋从-100 不可侵犯减速减少至-80

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