当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:官方 时间:2019-10-08 13:33:52
当点金手2.0来到亚洲赛区后发生了什么?
游戏的本意就是创造快乐,DOTA也是如此。

  狡猾的1988又切假腿了?VG想打Roshan被小兵暴露,全队无能狂怒?没有错,这两天最欢乐的DOTA2比赛,就是刚刚结束的点金手模式2.0了,不仅在赛前就充满了各种悬念,话题性十足,而且比赛中各种有趣的设定,同样给队员和观众带来了各种搞笑的场面,OG赶鸭、VG送宝石……简直把DOTA2的竞技性与娱乐性展现的淋漓尽致。

  而此次赛事是点金手模式在时隔一年后,重新回归并升级为2.0,V社为此不仅推迟了官方赛事的举行时间,连G胖也说出了那句“Welcome to Midas Mode”。不仅如此,还是该项赛事首次在亚洲举办。接下来,我们先来看看刚刚结束的亚洲赛区,有哪些精彩的画面吧!

  燃烧军团归来?VG惨被ROTK名言嘲讽

  作为点金手模式2.0的最后一站,本次参加亚洲赛区比赛的共有四支战队,除了大家熟悉的VG、Ehome、以及Fnatic外,还有一支战队备受关注,它就是Burning’s Legion。这支战队由传奇选手Burning领衔,1988再次“切假腿”复出了,带着他的四名小弟,以大哥的身份重新出道。

  虽然Burning’Legion以B神为主,有着丰富的比赛经验,但在实力上与职业战队相比还是略逊一筹,几场比赛未尝一胜。1988没过多久,就在直播中表示:头被锤晕了。

  值得一提的是,在比赛暂停期间,1988看着由Ana头像环绕表示的小精灵,说道:“这Ana也太好玩了”,明年“上帝”可能就要来Aster的门口报到了。

  除此之外,VG则是因为在比赛中各种欢乐的表现被观众所铭记。在首日的比赛中,VG众人就迫不及待想要挑战传闻中,装备了VR技术的Roshan大魔王,面对疾风骤雨般的出拳,皮鞋Yang操刀大鱼人斯拉达,点灯加踩一个被动晕,素质三连成功帮助VG拿到不朽盾,看来VG在赛前已经做好了功课,想出了针对超级Roshan的方法。

  在点金手模式2.0的比赛当中,做任务也是众多战队的一大乐趣所在,不仅可以获得月亮币的奖励,也能增加游戏的趣味性。在VG与EHOME的对战中,双方一边在公屏展开激烈的“文斗”,另一边VG则是偷偷摸摸完成了“橄榄球”这个任务,五人用生命把宝石送到了EHOME的泉水当中。

  更有趣的是,在VG与Fnatic的对战中,VG被其教练ROTK经典的名言“三个打一个被反杀,你会不会玩?”嘲讽了,这都是因为社区玩家发动点子想出的任务,而Fnatic众人在优势巨大的情况下出色的完成了这个任务。

  曾经的ROTK用这段话嘲讽别人,成为DOTA历史上一段颇为经典的名场面,没想到如今自己的队员却被对方用这段话嘲讽,用“出来混总是要还的”这句话形容这个场面十分应景了。不过好在,VG最终以硬实力第一,娱乐第一的身份获得了亚洲赛区的冠军。

  制造欢乐的月亮鸭工作室,你选择当小兵还是Roshan?

  我们之所以能看到这么有趣的比赛,完全是因为这家在2015年8月成立的美国工作室“月亮鸭”(英文:Moonduck),月亮鸭工作室经常会带来一些在线上举办的全新模式趣味赛事,而因为其充满创意的想法,职业战队也非常乐意接受他们的邀请前来参加。

  比如,月亮鸭工作室此前开创的英雄BP淘汰制——即系列赛中被Ban或被选过的英雄江北淘汰,不在计入BP英雄池,这也使得我们可以在比赛总看到更多的英雄,BP环节和阵容也更加有趣。

  而在2017年的11月,月亮鸭首次为观众带来Midas Mode点金手模式的首次比赛,在当时也确定了这个模式的基本玩法——以月亮币为货币基础进行BP、选边、暂停等功能,完成任务、竞猜、等加大自身游戏难度的规则可以获得月亮币奖励。

  但是后来因为2018年第四届CD联赛的举办,点金手模式不得不终止。今年月亮鸭工作室终于有了时间和精力来举办点金手模式2.0了,继续把欢乐带给了观众和玩家。

  此次点金手模式2.0,月亮鸭工作室在原有玩法的基础上,想到了不少新奇的“点子”。在比赛中,英雄、道具、神符、建筑等物品都可以被买下,你可以给它换上一个全新的模型,或者为赞助商打广告。大爹就为蓝胖推出了全新的“至宝”,帮它变为一名史莱姆,而酒仙也不喝酒了,改喝魔爪的饮料。

  此外,斧王被玩家换上了香蕉君的衣服,船长接受了ESL的赞助,而巫医装备了一袋Capri Sun的果汁以及一把格洛克手枪,游戏中还有许多英雄以及物品模型的改变,圆盾、树枝、幽灵细带……等物品,相信大家在游戏中也看到了。

  值得一提的是,EG战队虽然没有参加本次比赛,但是却买下了所有的高台,在每一个高台上都能看到EG的队标,无愧于“高地之王”这个称号。

  当然,只玩这些还远远不够。月亮鸭工作室在比赛前又公布了两个新的赞助项目,游戏内的小兵以及Roshan。赞助比赛的玩家可以操控小兵上场做任何事并发送表情,曾经有许多玩家乃至职业选手的梦想是给Burning打上一把辅助,这次你可以尽情的帮助他拉野,看B神补刀。

  不过也有一些小兵喜欢恶作剧,在VG的比赛中,小兵不仅暴露了VG众人打盾的想法,而且在野区将Ori的火枪围在中间,场面一度十分混乱。

  而本次点金手模式最好玩的当属Roshan了,玩家可以戴上VR头盔操作Roshan,并控制它出拳的频率。乱拳打死老师傅,即使你是TI冠军也可能顶不住这么猛烈的攻击,操作Roshan的玩家也玩的十分开心。

  TI冠军集体赶鸭,EE上演艺术空大

  在以上内容外,我们再来聊一下欧洲赛区和美洲赛区。要知道,欧洲赛区可是本次赛事最抢眼的赛区了,TI1冠军NaVi、TI3冠军A队,以及创造历史的TI8、TI9冠军OG同时出场,到底哪支队伍才是最强的TI冠军呢?

  由于欧洲赛区和美洲赛区率先举行,而且其中一些队伍是第一次参加点金手模式的赛事,在比赛的前一两天,他们还在认真的比赛。但随着赛程的推进,这群国外的队员也开始放松,享受比赛了。

  而这些队伍中,玩的最开心的就是OG了,这也就出现了欧洲赛区中的名场面“OG赶鸭”。在和NaVi的第一把中,OG一上场便在河道里开启了火车,试图完成“大迁徙(赶鸭子)”的成就。NaVi可不会让OG轻易成功,但是三番四次阻挠后,无奈OG的阵容一级团战的实力太过强劲,NaVi在被反杀两个后溃不成军,最终OG五人从河道的一端走到另一端,成为了本次比赛第一个完成“大迁徙”的队伍。

  虽然玩的很开心,但是OG果然是最“菜”的,之后不仅被NaVi虐泉,更是未能拿下一个BO3,早早出局,不过大爹在之后的采访中表示,他们还是挺欢乐的!

  在美洲赛区的比赛中,我们见到了老朋友EEsame,他与2000、MoonMeander、Sneyking和Bryle四人临时组成了Fighting Pepega参加比赛,这支战队又名“战斗的佩佩蛙”。

  EEsame在点金手模式2.0中也为我们展现了艺术,历史上某位TI冠军说过“不放大等于空大”,而EEsame也完美诠释了“我就问你这有什么影响”。

  最后欧洲赛区的冠军由主播队获得,TI冠军纷纷落败,大神在民间果然没错,美洲赛区的冠军由J.storm获得,虽然Resolut1on连夜跑路,但好在没有影响J.Storm接下来的比赛。

  娱乐赛能否成为常态?唤醒DOTAer欢乐的源泉

  快乐的时光总是短暂的,随着亚洲区赛事的结束,点金手模式2.0的比赛也圆满落下帷幕。而今年的点金手模式2.0除了带给我们全新的观赛体验和内容外,也通过轻松的游戏气氛,让选手和观众沉浸在欢声笑语之中。

  在VG与EHOME的“文斗”中,不少国外的观众由于看不懂中文,不知道他们在讲些什么,一脸懵逼,而官方则为他们准备好了翻译人员,在直播间上演了一出节目效果十足的中文教学。

  此外,我们也在最近注意到,每年TI之后,不少选手都会因为高强度的精力消耗,选择休息一段时间来调整自己的心态以及精神,以应对接下来的赛事,DOTA不应成为他们的累赘。

  而本次点金手模式2.0的成功举办,在DOTA2 2019-2020赛季的开始就为我们营造了一种欢乐轻松的气氛。与传统的赛事相比,点金手模式2.0的娱乐赛性质无关积分排名,输赢、选手可以尽情的去享受游戏,回到你与DOTA初次见面时的样子。

  而对于线上和线下的观众来说,点金手模式2.0不仅观赏十足,而且因为赞助或者社区投票让他们也可以参与到比赛当中,更具参与感。这次比赛将观众、选手、他们三者之间的关系拉近,促进他们的交流,从而为今后带来更加优质的赛事体验。

  从这次V社的态度来看,他们是十分赞成这样的比赛的。那么在未来,我们不妨展开联想,点金手模式是否会因为其有趣的玩法,而成为每年一度的重要赛事呢?在紧张的TI之后,成为选手放松身心,享受游戏的乐土。

  游戏的本意就是创造快乐,DOTA也是如此。有了此次点金手模式2.0这样成功的例子,希望今后有更多的主办方为我们带来这样有趣的比赛,让选手忘记输赢,没有谩骂和赛后的失落,单纯的享受DOTA的快乐,就像今年轮盘中的那句话说的一样,Let’s play some dota!

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