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DOTA2 9月7日更新日志:7.22g平衡性更新
9月7日更新:7.22g平衡性更新。

  综合

  - 基础中立生物现在提供的金钱奖励减少5%

  物品

  护腕

  - 魔法抗性从6%减少至5%

  迈达斯之手

  - 图纸价格从1650金增加至1750金

  锁子甲

  - 护甲从5点减少至4点

  相位鞋

  - 护甲从6点减少至5点

  勇气勋章

  - 护甲从7点减少至6点

  炎阳纹章

  - 护甲从12点减少至10点

  - 图纸价格从300金增加至400金

  岗哨守卫

  - 补货时间从70秒增加至85秒

  英雄

  炼金术士

  - 贪魔的贪婪的叠加额外金钱奖励从4减少至3

  - 化学狂暴不再提供魔法恢复

  - 15级天赋从+50 攻击力减少至+30

  - 25级天赋从-0.2 化学狂暴基础攻击间隔减少至-0.15

  酒仙

  - 元素分离的狂风战士疾风步破隐伤害从100/160/220点提升至140/200/260点

  育母蜘蛛

  - 神杖升级的织网从+12 蛛网能量点数减少至+10

  - 神杖升级的蛛网移动速度加成从+30%减少至+20%

  混沌骑士

  - 混沌一击的最高致命一击从160/195/230/265%提升至160/200/240/280%

  - 15级天赋从+12% 冷却时间减少提升至+15%

  陈

  - 神圣劝化的非英雄单位最高等级从4/5/5/6减少至3/4/5/6

  - 神力恩泽的治疗增强从8/12/16/20%减少至6/10/14/18%

  - 神力恩泽的主动效果冷却时间从120/100/80/60秒增加至140/120/100/80秒

  - 15级天赋从-30秒 神力恩泽冷却提升至-40秒

  发条技师

  - 智力从17 + 1.3提升至18 + 1.5

  - 基础移动速度从310提升至315

  - 能量齿轮的击退作用范围提升15

  干扰者

  - 静态风暴的最大每秒伤害从200/250/300点提升至200/275/350点

  - 静态风暴的作用范围从450提升至500

  卓尔游侠

  - 精准光环的攻击速度提升从20/40/60/80%提升至22/44/66/88%

  - 15级天赋从+40% 狂风致盲提升至+50%

  上古巨神

  - 星体游魂的冷却时间从17秒增加至23/21/19/17秒

  - 星体游魂的状态效果可以被驱散

  魅惑魔女

  - 基础攻击力减少4点

  - 自然之助的每秒治疗量从10/11/12/13减少至7/9/11/13

  - 推进的伤害从16/22/28%减少至14/20/26%

  虚空假面

  - 敏捷成长从3.2减少至3.0

  - 时间结界的冷却时间从140/130/120秒增加至140秒

  矮人直升机

  - 神杖升级的侧面机枪攻击间隔从1.1秒增加至1.2秒

  艾欧

  - 10级天赋从幽魂施加减速改为+90 金钱/分

  - 15级天赋从+75 幽魂对英雄伤害改为幽魂施加减速

  - 20级天赋从+150 金钱/分改为+75 幽魂对英雄伤害

  光之守卫

  - 致盲之光的冷却时间从30/25/20/15秒降低至14秒

  - 致盲之光的施法距离从550/600/650/700提升至575/650/725/800

  - 查克拉魔法的魔法流失从4/4.5/5/5.5%提升至4.5/5/5.5/6%

  - 25级天赋从+2 灵光闪亮次数提升至+3

  昆卡

  - 15级天赋从+12 生命恢复减少至+10

  - 20级天赋从+25 力量减少至+20

  狼人

  - 神杖升级的兵线上精灵狼产生数量从2只提升至3只

  - 神杖升级的兵线上精灵狼击杀金钱从20减少至15

  - 变身的冷却时间从130/105/80秒降低至110/95/80秒

  米拉娜

  - 月神之箭的基础伤害从80/160/240/320点减少至40/120/200/280点

  - 月神之箭的额外伤害从140点提升至180点

  - 月之暗面的魔法消耗从75点增加至125点

  暗夜魔王

  - 虚空在白天期间不再只造成半额伤害

  食人魔魔法师

  - 基础攻击力减少4点

  幻影长矛手

  - 并列的幻象继承攻击力从20%提升至22%

  帕克

  - 敏捷成长从1.7提升至2.2

  - 灵动之翼现在会被缠绕效果禁用

  - 相位转移不再被缠绕效果禁用

  - 20级天赋从-8秒 新月之痕冷却提升至-9秒

  - 20级天赋从+40% 幻象法球距离/速度提升至+50%

  小小

  - 基础力量减少2点(基础攻击力不变)

  - 树木连掷的伤害从攻击伤害的120%减少至100%

  - 树木连掷的魔法消耗从150点增加至200点

  - 树木连掷的冷却时间从12秒增加至15秒

  暗影恶魔

  - 灵魂猎手的伤害从25/30/35/40%减少至20/25/30/35%

  - 15级天赋从+30 移动速度减少至+25

  不朽尸王

  - 噬魂的最大单位数量从8/10/12/14个减少至8/9/10/11个

  - 噬魂的每个单位提供伤害/治疗从22/26/30/34点提升至22/29/36/43点

  - 血肉傀儡的每秒当前生命值伤害从7%提升至9%

  熊战士

  - 震撼大地的伤害从50/100/150/200点提升至75/125/175/225点

  剧毒术士

  - 瘴气的持续伤害从10/40/70/100点提升至15/45/75/105点

  - 瘟疫守卫的基础攻击间隔从1.5秒降低至1.4秒

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