接下来的补丁主要集中在平衡性调整,为国际邀请赛做好准备。双周一次的版本主要会安排在最后一个甲级联赛和国际邀请赛预选赛前后。国际邀请赛结束后,我们预期在全新赛季的前半段,游戏性更新的间隔相比之前有所延长。
- 赏金神符的团队金钱从40 + 3/分钟减少至40 + 2/分钟
削弱下列移动速度相关的天赋:
- 祸乱之源20级天赋:75->65
- 兽王10级天赋:30 -> 25
- 赏金猎人10级天赋:30 -> 25
- 发条技师10级天赋:25 -> 20
- 邪影芳灵15级天赋:40 -> 35
- 矮人直升机20级天赋:50->45
- 军团指挥官20级天赋:60->50
- 拉席克15级天赋:40->30
- 噬魂鬼15级天赋:35 -> 30
- 先知10级天赋:40 -> 35
- 暗夜魔王20级天赋:50 -> 45
- 神谕者20级天赋:75 -> 65
- 殁境神蚀者15级天赋:40 -> 35
- 沙王10级天赋:30 -> 25
- 暗影恶魔15级天赋:40->35
- 影魔15级天赋:35->30
- 工程师20级天赋:75 -> 60
- 宙斯15级天赋:40 -> 30
- 下列敏捷型英雄的基础生命恢复提升至1.75点/秒:
敌法师
天穹守望者
克林克兹
卓尔游侠
米波
石鳞剑士
幻影刺客
圣堂刺客
巨魔战将
复仇之魂
- 近战兵营的生命值从1800点提升至2000点
- Roshan的攻击力增长从2.5/分钟增加至4/分钟
物品:
攻击之爪
- 价格从420金增加至430金
魔瓶
- 修复魔瓶全满时无法储存赏金神符的问题
魔法芒果
- 基础生命恢复从0.6点/秒减少至0.5点/秒
迈达斯之手
- 冷却时间从100秒降低至95秒
银月之晶
- 攻击速度加成从130提升至140
否决挂饰
- 弹道速度从900减少至750
阿托斯之棍
- 图纸价格从1100金降低至1000金
岗哨守卫
- 持续时间从4分钟提升至6分钟
暗影护符
- 价格从1300金增加至1400金
白银之锋
- 图纸价格从700金降低至600金
碎颅锤
- 图纸价格从1150金降低至1000金
弗拉迪米尔的祭品
- 魔法恢复从0.65点/秒提升至1.0点/秒
英雄:
炼金术士
- 贪魔的贪婪的赏金神符奖励系数从3提升至3.5
敌法师
- 基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
天穹守望者
- 基础攻击力提升2点
- 磁场的魔法消耗从80/90/100/110点降低至50/70/90/110点
祸乱之源
- 虚弱的持续时间从14/16/18/20秒减少至8/12/16/20秒
嗜血狂魔
- 10级天赋从+4 护甲提升至+8
- 20级天赋从+14% 割裂伤害提升至+18%
钢背兽
- 25级天赋从+20 战意叠加攻击力提升至+30
育母蜘蛛
- 孵化蜘蛛的小蜘蛛生命值从250点提升至280点
半人马战行者
- 基础攻击力提升4点
- 马蹄践踏的魔法消耗从130点降低至115/120/125/130点
混沌骑士
- 基础智力提升2点
克林克兹
- 智力从16 + 1.55提升至18 + 1.7
- 扫射的躲避效果不再有次数限制
发条技师
- 能量齿轮的魔法消耗从50/60/70/80点增加至80点
水晶室女
- 基础攻击力提升2点
- 奥术光环的对自身魔法恢复从1.3/2.2/3.1/4.0提升至1.6/2.4/3.2/4.0
邪影芳灵
- 作祟的冷却时间从40/35/30秒降低至30秒
- 作祟的持续时间从4秒提升至5秒
戴泽
- 力量成长从2.15提升至2.3
- 剧毒之触的作用单位从4/5/6/7个调整为2/4/6/8个
- 剧毒之触的冷却时间从35/30/25/20秒降低至27/24/21/18秒
死亡先知
- 基础移动速度从310减少至305
- 吸魂巫术的魔法消耗从70/65/60/55点增加至70点
- 10级天赋从+50 攻击力降低至+40
干扰者
- 雷霆之击的冷却时间从12/11/10/9秒增加至15/13/11/9秒
末日使者
- 焦土的移动速度加成从14%减少至11/12/13/14%
- 阎刃的基础伤害从25/30/35/40点降低至25点
龙骑士
- 基础移动速度从285减少至280
- 古龙形态的额外移动速度从25提升至30
卓尔游侠
- 基础攻击力提升4点
撼地者
- 基础护甲提升1点
魅惑魔女
- 基础力量提升1点
- 自然之助的魔法消耗从140点降低至110/120/130/140点
谜团
- 恶魔转化的虚灵体击杀奖励从29金减少至23金
矮人直升机
- 召唤飞弹的第一发导弹伤害从200/275/350点减少至150/250/350点
- 10级天赋从+25 攻击力减少至+20
哈斯卡
- 活血术的魔法消耗从170点降低至140/150/160/170点
- 活血术的基础生命恢复从10提升至12
- 牺牲的伤害从34/38/42%提升至34/39/44%
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