当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:懒人|max 时间:2017-03-16 13:12:49
DOTA2新版本变动下那些被玩家冷落的道具
为大家推荐一些DOTA2“性价比不高”的道具,让大家辛苦farm的金钱有个“好”的归宿。

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  一、韧鼓

  韧鼓作为一件合成平滑的装备,在以前版本作为一件优秀的过渡装,几乎比赛必出,但现今版本,韧鼓已经快消失出大家的视野了。

  售价:1780

  功能:主动:坚韧 - 为900范围内友军提供+25的攻速加成和+13%的移动速度加成。

  被动:迅捷光环 -为900范围内友军提供移动速度加成。

  合成:贤者面罩(325)、风灵之纹(250)、 护腕(505)和卷轴(700)合成。

  从上图可以看出,700金钱的卷轴稳定提升了3智力,同时提供了6次,提升攻速和移速的机会。那么,速度鞋400金钱加45移动速度,加速手套500金钱加20攻击速度,智力斗篷150金钱加3智力。这样看来,合成战鼓赚到350金钱。

  但是,最近有个1800的道具经过改版得到大火,从1号位出到4号位,这就是新版支配。

  售价:1800

  功能:主动:支配 - 控制一个非英雄、非远古单位,将其速度变为425。被支配单位的生命值将不会少于最低值。

  合成:由恢复头巾(550)、加速手套(500)、卷轴(750)合成。

  平滑程度与韧鼓不相上下。

  从上图可以看出,750金钱的卷轴稳定提升了2全属性,5生命恢复光环,同时提供了一个移速为425的中立生物,血量1400。那么,圆环125金钱加2全属性,恢复头巾575金钱提供2全属性加3生命恢复光环,这样5生命恢复光环相当于750金钱。这样看来,合成支配,免费赠送一个10攻速光环,一个1400血量、425移速的肉排,肉排还带一个控制技能或者一个AOE技能或者一个光环。

  对比韧鼓和支配可以看到,两者属性总和都是12点,韧鼓偏重于力量,韧鼓提供一个价值325金钱的50%魔法恢复,支配提供一个价值1200金钱的生命恢复光环。其他光环效果,支配可以利用招的野怪提供持久的光环,使其作用完全等同于或者超越韧鼓的瞬间光环增益效果。

  但是,支配还可以无伤打野,可以推进抗塔,可以和英雄完成配合击杀。

  所以,有了支配,韧鼓还有被选择的必要吗?

  二、疯狂面具

  疯狂面具作为一个曾经暴力的象征,极限输出的保证,杀戮工具,被许多英雄所喜爱。但是,新版本改版后,疯脸被打入了冷宫。

  售价:1900

  功能:主动:狂热 - 攻击速度提升100,移动速度提升17%,但是护甲降低5点,并且被沉默。持续8.0秒。

  被动:吸血 - 攻击者每次攻击都将根据造成的伤害回复一定比例的生命值。

  合成:由吸血面具(1200)、卷轴(700)合成。

从上图可以看出,8秒的攻速提升换取了5点减价和长达8秒的沉默,还需要花费700金钱,实在是回报率低。

  从上图可以看出,8秒的攻速提升换取了5点减价和长达8秒的沉默,还需要花费700金钱,实在是回报率低。

  在新版本,更多人的吸血选择是一个吸血面具转撒旦之邪力。

  所以,多花费700帮对方出一个小暗灭和紫苑,值得吗?

  三、散夜对剑

  散夜对剑,作为一个属性流、移速流的准备,深受大家喜爱,但是,现在却出的越来越少,当出到夜叉的时候,大部分人都走向了合成分身斧的那一条路。

  售价:4100

  功能:被动:高级残废 - 每次攻击均有一定概率减缓敌人的移动速度5.0秒。

  合成:由夜叉(2050)、散华(2050)合成。

  从上图可以看出,合成对剑的提升还是很可观的,原先加成最大的移动速度优势,现在有了蝴蝶,残废效果虽然有小幅度提升,但是,远不及天堂的缴械来的安全可靠。看似全面的一个装备,由于功能性不强,在蝴蝶、分身、天堂面前,变得没有格子来承受,加上连击刀的出现,对剑的过渡作用也被排挤了。

  所以,面对后期卖掉的命运,你会给对剑留一个安身的格子吗?

  四、代达罗斯之殇

  代达罗斯之殇,亦称大炮,承载了多少人的红字梦想,作为暴力输出的代表,成为了后期大战必出的一件装备,然而,由于一件装备的出现,大炮也渐渐没落了。

  售价:5520

  功能:被动:致命一击 - 普通攻击有一定概率造成致命伤害。在攻击建筑物时不会触发致命一击。

  合成:由水晶剑(2120)、恶魔刀锋(2400)、卷轴(1000)合成。

从上图可以看出,1000金钱的卷轴,换取了暴击概率和暴击伤害的提升,提升量也是非常可观的。从上图可以看出,1000金钱的卷轴,换取了暴击概率和暴击伤害的提升,提升量也是非常可观的。

  但是,在新版本,更平滑更有功能性,更暴力的装备——血棘出现后取代了大炮的地位。

  售价:7195

  功能:主动:使目标沉默5秒,受到的伤害提高30%。所有对其造成的攻击均不会落空,并且造成致命一击伤害。

  被动:致命一击 - 每次攻击时有一定概率造成致命伤害。在攻击建筑时不会触发致命一击。

  合成:由水晶剑(2120)、紫苑(4075)、卷轴(1000)合成。

  作为一个比圣剑还要贵的装备,从紫苑升级而成,从战局开始的关键装备到战局后期的定心装备,当选择一件暴击装备时,血棘成了不二之选。

  所以,两把神器,你选哪一把作为超神利器?

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