6.86版本算的上是个全魔乱舞的版本,什么英雄都能打,并没有什么很强势的对线英雄,所以路人随意性很大,但是有些英雄在路人中很少用,而且大部分路人也用的很差,下面小编给大家带来国服前100名玩家分享的6.86克林克兹心得,一起来看看他是如何玩这个英雄的吧!
已经打进TOP100了
战绩图和MAX,其中20场为之前版本,剩余86场全部为6.86版本所打。
本文有点长,不知不觉中就写了这么多,克林克兹的确适合手残选手。如果里面有不妥之处还请各位指正。本文适用分段4800以下。
写完这篇文章,下一周就是暗黑3第五赛季,再贱DOTO2!
I am Clink
敏捷成长从3.0变成3.3,小幅度增强。
添加两个大野点,巨大BUFF,尤其是这两个野点在黑店,都是靠近战斗多发带。
羊刀CD从35s到25s,对于控制=输出的克林克兹,羊刀CD和扫射CD一致,同步爆发。
BH和SG的大招不再提供视野,他们的NERF,克林克兹的BUFF,被点灯后不用的担心暴露队友的位置,吃个野收个远古等大招消失就行了。对面不敢随便来抓,没有视野他们不知道是不是有队友在附近支援。
扫射,任何等级提供130攻速
银月之晶,价格4000,提供120攻速
灼热之箭,4级提供60点物理伤害,等同于60点攻击力
圣者遗物,价格3800,提供60点攻击力
死亡契约,2级大招吃一个熊怪,61点攻击617血量
这样一对比就可以看出,克林克兹他自身的技能都有装备可以代替,注定了他不能成为一个后期抗大局的英雄。但换个角度,等于只需有等级前期就可以拥有高价装备效果。故一定要抓住克林克兹的优势期发力,尽早捅穿对手。
骨隐步仅提供隐身+移动速度加成。这是一个切入技能附带一定逃生能力的技能,提前让克林克兹找好位置输出,残局有时候对面大哥没反隐,略有作用。
Better to run than curse the road
非常不推荐中单,除非有信心打爆对手或者傲游鱼塘。目前热门中单TA、lina、Invoke、SF、QOP。克林克兹一个都打不过,他们出现在路人里的频率又是相当高。说这些前提的原因,是为了告诉读者,在双方按正常思路对线的情况下,克林克兹是没有办法和这几个家伙打,但DOTA本质上是看谁犯错少,如果必须你中单,又对上这些人,打不过也正常,但如果对面思路错误,你就可以有机会打过他们。
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