当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:天选者F|NGA 时间:2016-02-20 19:20:43
Dota2大地之灵新手攻略 如何避免成为国足
自从大地之灵加入了CW模式后就成为必ban的英雄,前期强大的先手能力,加上有控制有沉默,而且大招输出伤害也是蛮高的!但是还是有很多玩家对这个英雄很不了解,下面小编给大家带来Dota2大地之灵新手向攻略,原来球是可以这么踢的!

  自从大地之灵加入了CW模式后就成为必ban的英雄,前期强大的先手能力,加上有控制有沉默,而且大招输出伤害也是蛮高的!但是还是有很多玩家对这个英雄很不了解,下面小编给大家带来Dota2大地之灵新手向攻略,原来球是可以这么踢的!

  首先先申明,这篇攻略适用于没玩过土猫,但是想学学看得人的新手攻略。就算你只会简单的踢拉滚,有足够的大局观仍然能够冲分(就是会比较靠队友,说得好像玩别的不靠队友一样)

  楼主打dota不过一年半,目前才4500分,各位大神嘴下留情。如有不对敬请点明。不胜感激。

  我们先来看看重要的部分,关于这个英雄重要的几个版本改动

 

  6.84

  巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点

  地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点

  地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点

  磁化现在可以被驱散

  修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题

  (最大的削弱莫过于大招磁化的持续伤害效果能够被诸如大梅肯鞋。净魂之刃。小鱼的黑暗契约以及全能骑士的套子所解除,也就是从这个版本开始,土猫的加点从之前的主拉副踢变成了现在大多数土猫玩家使用的主踢副拉,偶尔会有踢拉对点的情况,视对面英雄情况而定

  6.85

  现在双击残岩技能将在你面前放置一块巨石残岩

  这个改动使得技能连招的流畅性有所提升,减少了误操作的出现

  然而我用快速施法,这个改动毫无用处

  6.86

  大地之灵加入队长模式

  智力成长从2.4降低至2.1

  巨石冲击作用范围从200降低至160

  地磁之握现在在神杖加成下才可以拉友方英雄

  想当年我也是万军丛中保队友全身而退,如今却还要花4200块钱才能救队友,冰蛙你不是人!

  英雄属性

  初始力量20+2.9每级

  初始敏捷17+1.5每级

  初始智力18+2.1每级

  土猫的身板在游戏前期属于十分不错的身材,带个毒球滚中人配合中单能够十分轻松地击杀

  智力成长的减少使得土猫对于净化药水的需求比以前更加高,在无属性装时到达3级,土猫的蓝量只有286,只够使用一套踢拉滚,没有净化药水(小蓝)根本无法支撑土猫前期的游走。

  英雄技能

  (简单介绍一下,具体的连招和使用技巧稍后更新

  巨石冲击

  大地之灵将敌方单位或友方单位作为目标,将其击飞,目标将沿他面朝的方向飞行一段距离。如果大地之灵点地为目标,他将击飞200范围内距离最近的残岩。击飞过程中目标对碰到的所有单位都会造成伤害。如果目标是残岩,被击飞的距离也将加长,而受到伤害的单位还将被眩晕。大地之灵的一招一式都蕴含着移山之力。

  冲击残岩范围:200

  伤害:50 / 100 / 150 / 200

  眩晕持续时间:0.75 / 1.25 / 1.75 / 2.25

  行进速度:1200

  击飞距离:500.0 / 600.0 / 700.0 / 800.0

  击飞距离(对残岩):2000.0

  技能:点目标,单位目标

  伤害类型:魔法 魔法消耗:100

  无视技能免疫:否 冷却时间:22-18-14-10

  Tips:只有选择残岩为击飞目标时才有眩晕效果。(6.84版本更新后,从从前的副升变成主升技能,但土猫2级3级时的伤害比以前的版本低了很多)

  如果没有击飞单位或残岩,巨石冲击将不会进入冷却。

  巨石翻滚

  大地之灵化身为巨石,经过0.6秒延迟后沿目标位置翻滚,对经过的敌人造成伤害,如果撞到敌方英雄或自身被眩晕,翻滚都会中止。如果翻滚过程中经过残岩将会大幅提高翻滚距离和速度,被撞的敌人将受到更多伤害,其移动速度将被降低。大地之灵将自己与大地紧密结合,使松散的石块吸附到身上,从而组成一个防护圆球向前滚动。

  速度:800

  速度(经过残岩):1600

  距离:800.0

  距离(经过残岩):1600.0

  伤害:100

  移动速度减缓:80%

  减速持续时间:2.0

  技能:点目标

  伤害类型:魔法 魔法消耗:50

  无视技能免疫:否 冷却时间:16-12-8-4

  Tips:翻滚时经过残岩会将其摧毁。巨石的半径为150

  翻滚时可以使用技能!!!!!!!

  地磁之握

  大地之灵将残岩拉扯到自己所在的位置,行进路径上被击中的敌人都会被沉默并受到伤害。异性相吸。即使是深藏于鲜血和骨头中的矿物都不能免疫大地之灵的呼唤。

  沉默持续时间:2.5 / 3.0 / 3.5 / 4.0

  英雄拉扯速度:600.0

  残岩伤害:50 / 100 / 150 / 200

  残岩拉扯速度:1000.0

  影响:

  技能:点目标,单位目标

  伤害类型:魔法 魔法消耗:100

  无视技能免疫:否 冷却时间:13

  Tips:如果目标处于时间结界,决斗或黑洞之中则不起作用。(在6.84的改动以后,由主升技能变为副升技能)

  装备神杖后可以拉回友方英雄

  残岩

  在指定位置召唤一枚巨石残岩。残岩没有视野,不能被摧毁,残岩可以加强大地之灵的技能效果。召唤残岩需要消耗能量,能量将慢慢恢复。大地之灵唤出的残岩源自与他一同在大地黑暗的怀抱下埋藏多年的兵马俑。

  最大能量:6

  每点能量恢复时间:30.0

  持续时间:120.0

  技能:点目标

  Tips:被大招磁化过的石头会很快消失,请务必注意

  残岩魔咒(购买阿哈利姆神杖后获得此技能)

  大地之灵对一名英雄施法,使其暂时获得残岩的属性。经过3.0秒后残岩就会碎裂,释放出英雄,并对周围单位造成伤害。考林操控大地的元素之力,使生命体暂时石化,将其收编于他的兵马俑大军中。

  残岩持续时间:3.0

  碎裂伤害:300.0

  碎裂作用范围:300.0

  影响:

  技能:单位目标

  伤害类型:魔法 魔法消耗:150

  无视技能免疫:否 冷却时间:45

  Tips:把英雄变石头什么的,想必大家在MDL冬季赛上已经见识到了有多么恶心了,具体使用技巧稍后更新

  磁化

  将附近小范围内的敌方单位磁化,使其短时间内受到伤害。被磁化的英雄单位将会引起附近残岩的爆炸,每次爆炸都将摧毁残岩并刷新残岩附近单位身上的磁化时间(若附近单位未被磁化则为其施加一个磁化效果)。该过程可重复数次。如果一个被磁化的英雄受到了地磁之握或巨石翻滚的作用被沉默或减速,那么所有被磁化的英雄都会受到同样效果。 可用神杖升级。在大地之灵的呼唤下,敌人体内的鲜血和骨头中所含的矿物都开始倒戈。

  作用范围:300

  每秒伤害:50 / 75 / 100

  磁化持续时间:6.0

  残岩引爆范围:400

  残岩爆炸影响范围:600

  技能:无目标

  伤害类型:魔法 魔法消耗:100

  无视技能免疫:否 冷却时间:80

  可用阿哈利姆神杖升级技能威力。

  地磁之握可以拉扯友方英雄,同时获得技能残岩魔咒,可以让大地之灵暂时将友方或敌方英雄变成残岩,残岩经过短暂的持续时间后将会爆炸。

  Tips:作用范围大概和熊战士的踩地板差不多,实战中一般滚中敌方英雄后施放再接踢或者拉,如无法近身则可以通过召唤单位/小兵施放磁化,然后放一块石头进行传递,传递触发磁化后再使用踢拉皆可。

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