当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:新浪DOTA2达达 时间:2015-09-21 15:19:49
DOTA2新版本6.85更新文档偷跑 翻译校对中
冰蛙日前在论坛放出消息说DOTA2全新版本6.85即将更新,现在已经有网站解析出了DOTA2官网博客的更新日志页,完整的6.85版本更新内容新浪DOTA2主页君正在翻译中,请各位网友耐心等待。
IceFrog发布消息 DOTA2下周更新6.85版本

  冰蛙日前在论坛放出消息说DOTA2全新版本6.85即将更新,现在已经有网站解析出了DOTA2官网博客的更新日志页,完整的6.85版本更新内容新浪DOTA2主页君正在翻译中,请各位网友耐心等待,转载请注明出处。

游戏性改动

  丢掉2塔之后塔防的冷却时间缩短2.5分钟

  激活防御符文后会显示哪个玩家激活防御符文

  激活防御符文在激活0.5秒后生效

  Stat gain calculation improved

  Pooling items was streamlined

  肉山继续护甲从4减少到3

  肉山每4分钟获得护甲从0.7提高到1.0

  肉山现在如果在15秒内未收到伤害,则每秒回复5%生命

  法术阻挡增益指示移除

  Devotion ability description now shows all increments that are applied over time (Base damage, Health amount, Armor value, Slam damage)

  Devotion aura buff indicator now displays the total amount of buffs applied from the Devotion passive

  行动后自动攻击 设定现在被分为 施法后自动攻击和 使用道具后自动攻击

  在使用一个定位施法后会自动攻击

  Vhoul Assassin Envenomed Weapon damage type changed from "Magical HP Removal" to "Magical"[?]

  Low Priority现在是个独立的游戏模式

  天梯的 All Pick 改成 All Draft游戏模式

  RD模式重做

  All Random Death Match and Ability Draft now are official Source 2 Custom Games

  Panorama UI implemented to Captain's Mode, Captain's Draft, All Pick, All Draft, ARDM and Ability Draft

  自定义游戏加入惩罚系统

英雄改动

  血魔

  血之狂暴的持续时间从9/10/11/12提高至稳定持续15秒。

  血之狂暴的冷却时间从12/10/8/6提高至16/14/12/10秒。

  血之狂暴的最大治疗量从25%平衡至5%/10%/15%/20%

  血之祭祀伤害类型改为魔法伤害。

  血之祭祀的伤害从120/160/200/240提高至160/200/240/280

  血之祭祀的施法范围改为全地图释放。

  嗜血渴望触发范围限制在1600码以内才获得被动奖励。

  嗜血渴望的被动效果不再叠加触发。

  嗜血渴望触发后的攻击力提高从10/20/30/40提高至20/35/50/65

  嗜血渴望触发后的移动速度提高从10%/20%/30%/50%增加至20%/40%/60%/80%

  割裂的伤害不再是致死的,当你被割裂后血量下降至1时会被定在原地。

  为血魔的大招增加了一个A杖的效果。

  装备A杖后,受到割裂的目标会嘲讽400范围内的所有盟军英雄对其进行攻击0.5秒

  嘲讽效果会在英雄进入嘲讽范围后刷新,但没有进行过之前的攻击。

  已受到过嘲讽效果的英雄重新进入嘲讽范围,他可以再次进行攻击。

  受到嘲讽的目标离开嘲讽范围,则攻击立即停止。

  育母蜘蛛

  小蜘蛛的击杀奖励从16-21降低至10-12

  克林克兹

  增加了克林克兹的A杖效果:大招死亡契约可以对远古单位使用。

  卓尔游侠

  当为卓尔游侠的射手天赋被激活时,增加了一个效果提示buff

  为卓尔游侠新增加了A杖效果:移除射手天赋的英雄侦测范围,使大招可以永久生效。

  上古巨神

  星体游魂的魔法消耗从110降低至100

  裂地沟壑的作为范围从300提高至350

  裂地沟壑的生效时间延迟从3.14降低至2.8

  矮人直升机

  火箭弹幕再次拥有0.3秒的施法前摇

  火箭弹幕的冷却时间从7/6.5/6/5.5增加至恒定7

  火箭弹幕的魔法消耗从90提高至90/100/110/120

  追踪导弹的导弹速度提高从20增加到30

  追踪导弹的导弹现在可以使用微光披风躲避了。

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