当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:poi_RN|译┊时间:2015-05-07 10:29
国外玩家细致分析:6.84版本所带来的改变(5)
随着6.84新版本一同到来的各种变化想必已然让所有玩家深感脑容量不够用:新装备,英雄削弱,英雄增强,游戏机制改变,短时间内难以适应完全是情理之中。
DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本
游戏机制改动 89个英雄技能改动 强势英雄惨遭削弱 DOTA2化身A杖2
物品改动 八件全新道具 60件物品改动 新道具综合介绍
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  还需要提醒各位的是,很多传统大核在新版本遭到削弱,或是技能改动,或是装备改动,或者英雄不适合新版本的风格。火枪和巨魔被打入冷宫并不让人意外,疯脸的移速提升降低让它们不再被逃跑大师眷顾,更不必说从大招到小技能的全方位削弱。

  尽管新版本有明显提倡的风格,但真正从中受益的只有少数几个carry英雄。侧重中期团战的一个直接影响就是冰眼不再火爆(刷钱变难了,而且冰眼价格过于昂贵),衍生的结果就是容易被放风筝的英雄会重新登上舞台。当然了,这只是一个方面,食尸鬼、骷髅王和炼金术士等近战英雄到底能否作为carry在新版本大放光芒还有待时间检验。

  对于近战carry来说,莲花宝珠的出现同样是天大的好消息。持续6秒的回音护罩必然会让敌方英雄在甩技能时有所顾忌,不管是想秒羊还是先手晕,你都要考虑这些技能镜像地作用在自己身上会有什么后果,这无异于为近战英雄提供了一个更好的输出环境。

  辉耀带来的17%攻击miss几率自然是变向增加了幽鬼和娜迦海妖这种本身就和辉耀完美搭配的英雄,这不只是能提高伐木效率,还在一定程度上迫使敌方核心必须做出金箍棒或者黑皇杖。

  17%的miss几率在团战中显得尤其重要,很可能辅助因为敌人的某一次攻击miss而成功存活,或者是多释放一个关键技能,这往往就是改变一场团战的胜负手。

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  新道具的出现或许会让很多冷门英雄成为carry新宠。比如玲珑心至于拉席克,25%的冷却时间减少以及法术吸血让法核的后期能力和地位大幅提升。同样从中受益的还有死灵法师和死亡先知等曾经的热门法核。

  这些英雄的共同点在于能通过AOE技能造成巨额伤害,这也意味着法术吸血对它们重要非凡。以死灵法师为例,满级的死亡脉冲在作用于2个敌法英雄单位和4个敌法普通单位的情况下,能回复130(技能效果)+158(法术吸血效果)的血量,而且冷却时间是恐怖的3.75秒!

  小鱼人会重新得到追捧,主要因为其强大无比的中期打架能力,还有就是新道具银色刀锋和月之碎片与它相当契合,不论是前者的禁用被动还是后者的攻速提升都是小鱼人非常需要的关键属性。

  改动后的祭品很厉害,或许会成为辅助英雄的必备装。而且10%的远程吸血效果也有可能让远程carry发现一丝契机,早在很久之前,辅助出祭品就不是什么新鲜事,其平滑的合成路线是它受欢迎的重要原因。

  而且,新版本加入了很多提供闪避的方式,这同样是对于远程carry的增强。现在,被变羊不会再移除闪避、受辉耀作用的单位有17%几率miss、阳炎纹章的30%闪避,解决这些问题的最好途径就是金箍棒。因此,和金箍棒拥有较高契合度的英雄,如飞机、月骑、蚂蚁和白虎,自然就走在前列。

  最后一点,由于新版本对于打钱的削弱,辅助英雄做出跳刀的难度会有所增加,这相当于是对带线流的鼓励。要知道,没有跳刀的辅助望着狼人、先知和修补匠这种超高机动性的英雄,心里只有一个字:好滑。

  小编观点:露娜的A杖效果还不错,尤其在上高低的时候,超远距离给予酱油最大伤害(前提有视野)然而A杖也不便宜,所以看清局势出一个会有很好的效果。

  小编观点:白牛的地位不会下降,本身这个英雄在新版本又加强了,前期高血量高护甲,在早起的团战中更凶;而小牛作为万金油的酱油,保人GANK都是一把好手,远距离先手、反手都是极好的。

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