当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:poi_RN|译┊时间:2015-05-07 10:29
国外玩家细致分析:6.84版本所带来的改变(3)
随着6.84新版本一同到来的各种变化想必已然让所有玩家深感脑容量不够用:新装备,英雄削弱,英雄增强,游戏机制改变,短时间内难以适应完全是情理之中。
DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本
游戏机制改动 89个英雄技能改动 强势英雄惨遭削弱 DOTA2化身A杖2
物品改动 八件全新道具 60件物品改动 新道具综合介绍
1

  反过来,中单英雄的变化也会对辅助英雄提出新要求。

  假设如我们所说,中单肉核再度兴起,那么现在流行的高爆发英雄可能未必继续火热,因为新的中单英雄不那么好杀了。相应地,小技能强悍的辅助会得到重用,而依靠装备输出的辅助无法拥有太高的地位。

  强悍的小技能是前期gank成功的必要保证,吃装备吃等级的辅助则不太能在游戏早起发挥决定性作用。所以,莱恩、冰魂和宙斯的出场次数或许会下降,因为还有大量比它们有用的前期gank英雄存在

2

  “不能打架!不能打架!A杖的好处都有啥?谁说对了就给他。”

  值得一提的是,这些英雄的关键装备太难憋了。如果火枪和巨魔淡出,痛苦女王、帕克、龙骑士、毒龙大行其道,在它们全场引领团战让人无暇喘息发育的情况下,辅助的跳刀和点金能在什么时候摸出来?等一个梦想冰魂如愿做出A杖,搞不好对手已经踩上高地了吧。

  也不要忘记辅助英雄对于等级的依赖性,以Aui_2000的理解,火女恐怕不再是他的最爱了。和红发魔女的A杖改动无关,火女大招依然是强得可怕,但问题是它没等级真的就太废了。

  当然,火女还是很厉害,特别是在搭配稳定先手控的情况下,不过效果比不了以前是肯定的。A杖不再增加大招施法距离的改动对它影响倒不大,因为火女总归是要总上去晕人的,既然你能晕到人,再甩个大招应该也不是什么难事。

  比较有意思的是“A杖2”的调侃说法,目前而言,很难讲炼金术士分享A杖到底有多大实际意义。

  很多玩家都有心目中会成为热门的英雄,主要包括德鲁伊、食尸鬼、蚂蚁和黑鸟。但新增加的A杖效果在实战中能发挥几成威力依然是个未知数。

3

  原因其实好理解,这些英雄对A杖的需求程度远比不上别的装备(提高输出和机动性),因为比起大招效果的提高,它们更需要提高自己的打钱速度或者输出能力。退一步讲,即使A杖效果如大家所说的那样美好,它们可能也只会把A杖放在第4或者第5顺位(但是很多比赛的胜负在这个时间点已经能看出端倪了)。

  那么问题来了,谁才是最需要A杖的呢?答案明显是辅助英雄,因为它们在大部分情况下是以A杖为终极装备的,完成这个后不再需要做别的大件。而辅助英雄又多靠技能吃饭,A杖能使其大招产生质变。

  骷髅王(骷髅王周围1200码内的英雄在死亡后将会复活,持续5秒。)和娜迦海妖(海妖之歌会恢复队友每秒6%的最大生命值,持续7秒)的A杖效果就是再好不过的例子。

  首先,如果这两个英雄定位成辅助,那么它们必然不需要堆输出装;而且,A杖的属性能够极大地解决它们的缺魔问题。

  再有,防守型辅助可能将进入冬眠。防守型辅助主要是为了保护中路而选,既然火枪和影魔不复热门,这些保镖自然失去了存在的意义。跟上中单英雄的高速gank节奏,可能未必是神牛和暗牧们擅长干的活。

  小编观点:小娜迦的大招一般用于先手或者9人,团战用来回血太不符合实际了,而且作为辅助哪家的话,经济来源很少。骷髅王、炼金的意义一样,一个增加5秒“复活”时间,一个是给予队友A杖效果,除非真到了膀胱局,所以很不符合实际。至于尸王的话A杖还是不错的,毕竟这版本墓碑的加强,配合A杖伤害最大化,还是挺好的,Lion作为辅助A杖不是必须品,控制爆发才是他登场的重点。

新浪游戏APP下载

新浪简介 | About Sina | 网站地图 | 广告服务 | 联系我们 | 招聘信息 | 网站律师 | SINA English | 通行证注册 | 产品答疑


Copyright © 1996-2015 SINA Corporation, All Rights Reserved


新浪公司 版权所有