DOTA2 6.84官方更新日志 史上最大变动版本 | |||||
游戏机制改动 | 89个英雄技能改动 | 强势英雄惨遭削弱 | DOTA2化身A杖2 | ||
物品改动 | 八件全新道具 | 60件物品改动 | 新道具综合介绍 |
圣堂刺客
隐匿的冷却时间从7秒减少到6秒
恐怖利刃
倒影的施法范围从275提高至325
倒影的幻象攻击力从40/50/60/70%提高至40/60/80/100%
潮汐猎人
海妖外壳的伤害减少效果从10/20/30/40增加至12/24/36/48
伐木机
活性护甲现在在受到攻击时触发,而不是作出攻击前摇时
活性护甲的最大堆栈从4/8/12/16增加至5/10/15/20
修补匠
激光对英雄的致盲持续时间从3秒增加到3 / 3.5 / 4 / 4.5秒
再装填法力消耗从150/250/350减少至125/225/325
阿哈利姆神杖升级的激光不再有额外的施法范围
阿哈利姆神杖升级的激光现在对可见敌方英雄有一个550范围的折射效果
小小
投掷半径从250增加到275
现在投掷会抓住最接近的单位,而不是一个随机的单位
树精卫士
丛林之眼的视野范围从800降低到700
巨魔战将
狂战士之怒不再提供15的攻击力加成
远程形态的飞斧不再提供800的视野
近战形态的飞斧不再提供500的视野
战斗专注的持续时间从7秒降低到5秒
狂战士之怒死亡时不再关闭
巨牙海民
寒冰碎片法力消耗从120降低到90
寒冰碎片冷却时间由18/16/14/12秒平衡为19/16/13/10秒
寒冰碎片的视野持续时间从0.5秒上调到2秒
雪球现在是恒定675的移动速度
雪球不再自动将100范围内的单位拉入
巨牙海民现在可以在雪球滚动时将盟友拉入
添阿哈利姆神杖效果:添加一个新的技能,海象踢。将目标踢出900的距离。海象踢减慢目标40%的移动速度,持续4秒。 12秒冷却时间
不朽尸王
噬魂现在被认为是敌方单位造成的伤害
噬魂不再会选择墓碑产生的僵尸为目标
墓碑产生的僵尸现在要求1次攻击杀死,而不是30生命值(来自小兵的攻击则是2次)
熊战士
剧毒术士
瘴气的伤害从0/30/60/90提高到10/40/70/100
冥界亚龙
蝮蛇突袭的冷却时间从80/50/30减少至70/50/30秒
维萨吉
陵卫斗篷充能时间由6s改为4s
佣兽不再有300/450/600的生命值 取而代之的是需要英雄攻击4下杀死(小兵、幻想16下,塔8下)
术士
致命连接施法范围扩大至1000(原先900) 施法时间由0.5s改为0.2
暗言术对地狱火生命恢复效果由15/30/45 增加至25/50/75
编织者
虫群的持续时间由14/16/18/20 改为固定的 16s 伤害由15/20/25/30 改为20, 攻击频率由每1.35s一次改为1.4/1.25/1.1/0.95。
连击的第二下攻击在第一次攻击产生后0.25s发出,而不是攻击到目标后,并且不再有距离限制
加入A帐效果:回到过去的冷却时间降为20s并可对1000码范围内的友方英雄使用
风行者
束缚击施法前摇由0.3降至0.15
寒冬飞龙
寒冬飞龙加入队长模式
重做了寒冬诅咒
被诅咒影响攻击友方目标的单位现在有70%的减伤
影响范围由350扩大至400,持续时间2.5/2.75/3 增至 2.5/3/3.5,冷却时间90/80/70增至110/100/90
严寒灼烧现在不能被驱散
严寒灼烧伤害由每秒6%增至8%
严寒灼烧不能再对魔免单位生效
碎裂冲击速度由500增至650 debuff可以被驱散(1.35s to 1.0s)
极寒之拥的回血方式变为正常回血,取代之前的0.1间隔回血
冥魂大帝
加入了A帐效果,当冥魂大帝周围队友(1200码)被击杀时, 变成冥魂, 延缓死亡5秒。冥魂可以继续攻击,施法等。5秒过后击杀归造成死亡最后一击者所有
宙斯
雷神之怒视野范围由1000降至500
修复了雷神之怒有时会击中隐身单位
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