当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:贴吧┊时间:2015-04-10 14:04
BIUBIUBIU 捕鱼达人地精修补匠TK入门攻略
TK拥有对钱强势,爆发高的特点,飞鞋是TK的核心装备,可以做到全图支援,是一个法系核心,本期介绍的攻略可以让新手很快上手。

  修补匠前期对线强势爆发凶狠,最好能够中单压制对手并且FARM,控符打钱,GANK要求稳,并且不要GANK太多。一切以飞鞋速度优先,出飞鞋之后用魂戒全屏支援GANK或者带线牵制,后期用羊刀希瓦分身斧等装备无限刷新担任法系后期。修补血量比较脆,而且一旦线上受重点照顾,将会极度影响飞鞋的时间。修补最大的毛病在于需要占用过量的FARM资源,容易让己方的物理后期没钱可打。

  一、模型

  额我忘了截成长的图了,不过我记得智力成长是2.2,力量成长是2.0,敏捷成长不重要。。。有图课件tk的智力初始值是十分优秀的,辅以挂件出门有瓶的话可以保证线上可以不停地用激光消耗,但是后天比较捉急,又加上技能的高蓝耗,就是说tk是一个需要撑智力的装备的法师,另外在后期tk的血量在法师中也算上乘哦。

  二、弹道

  tk的弹道不算非常优秀,不比帕克女王之流,但是也不算差,对上影魔还能无压力正反补,这都得益于他的高初始攻击,撑挂件出门可以达到59点,还有激光的骚扰作用,毫无疑问tk是一个线霸,可惜现在已经不比当年了。。。顺便一提,DOTA2中tinker的模型算是上流四个技能的施法动作都是各有特色,和模型本身完美融合,因此tk还没有出饰品(除了飞鞋)。

  三、技能

  激光

  激光是tk爆发的来源,线上能力的根本和反杀能力的来源。需要注意的是,激光的伤害产生在动画之前,以及高纯粹伤害对于物理dps的克制。就像对面有蚂蚁pa等基本只有物理输出的英雄,选一个tk能起到不少的克制作用,军团碰到这个技能真是欲哭无泪。使用时要注意蓝耗,激光的蓝耗成长极高,不可随意用来补兵。

  导弹

  导弹自动追寻最近的两个敌方英雄单位范围非常远非常远,大概是泉水出来几步到高地入口这么远,tk消耗能力的来源,还可以收队友收不到的人头,要注意的是,这个技能需要视野支持,否则会空弹,因此赏金是tk的好伙伴哦。线上看到对面吃大药或者小蓝的时候来一发打断。由于导弹的cd是25秒长于激光,因此不推荐导弹耗血。在大根之前,导弹是tk打团比较主要的伤害来源

  机器人的进军

  机器人是tk刷钱的根本,也是大部分仇视tk的原因所在(太尼玛操蛋了这个技能根本抢不过)唉想当年能刷远古的时候是多辉煌的时代。。。许多人大大大大大大大大大大大大低估了这个技能的伤害(最喜欢看鱼洗机器人澡了)警告:不要随便冲机器人,你会发现血掉的比你想象的要快。这里说一个技巧,用机器人刷钱的时候要向和兵线垂直或成45度的方向刷(为什么?问你数学老师)顺着兵线(对方)前进的方向刷效率最低,两排机器人垂直刷的时候能对这之内的敌人单位造成最大伤害。

  再装填

  tk的灵魂技能:刷新。看好了不能刷的东西都明明白白写出来了,不要在纠结什么了。我没经历过tk可以刷bkb的年代,不过就是想想就很可怕了吧。刷新的耗蓝在你抬手就消去了(就是沙王大那样的)。留意一下的话可以节省蓝耗。最大的问题是几级点大,不一定是6级或者9级,这要看打法而定,后面我会细讲。但是显然,有飞鞋的时候一定要有!还要注意的是刷新的超高耗蓝,这决定了tk得装备路线

  四、装备选择

  我个人的想法是,tk这样格子精贵的英雄,任何不能刷新的装备都不值得tk去出,其中可能会有争议的是A杖。大雷锤,死灵书和bkb,我后面再讲。

  毫无疑问飞鞋是灵魂装备,没有飞鞋的tk不比远程兵强多少,因为tk技能的蓝耗实在是太高了,飞鞋还提供了切入和逃生,总之就是第一件要出。瓶子和魂戒都是配合飞鞋进行补给的装备,必出。跳刀是tk灵活性的来源,有一把跳刀在手的tk就和泥鳅一样滑溜。其他的装备再详细说,这4件必备。

  五、定位

  定位:全期法系高爆发(注意是单体爆发)急速秒人,掩护队友推进,守高神将,全图支援

  要注意的是,tk非常非常吃经济和队友,酱油tk基本不能使用,还容易抢夺队友资源(根本抢不过tk)这也是许多人认为tk是毒瘤的原因

  出门装选择

  625出门以我的分段来看,基本出门是有酱油买鸡的(我并不能排除没人买鸡的情况发生),大多数时候都可以挂件出门,队友养不养吃树随缘,反正钱够自己买一组。

  825出门可挂件可留钱速瓶我觉得还是属性装好当然裸瓶出门还是有点蠢725出门同样(说实话,很少有825出门)。

  525出门圆环加斗篷再一组吃树吧,总之属性优先,以tk的线上能力补个瓶子不难的,何况大多数时候是压制对方的。

  对线技巧

  善于利用激光的100%致盲!在己方小兵残血,看准对手准备补的时候激光甩脸再安然反补,耗血的同时打乱对手的补刀节奏。对拼时只要一个激光出手,对方马上失去对刚的勇气(仅对物理输出有效)。白牛冲塔时甩一个激光,马上喝瓶子补状态再反杀。导弹打断对手补给品前面已经提过。

  以上所述适用于12对点打法的tk,下面讲的击杀技巧也是只针对此类。

  线上击杀技巧

  首先要说的是,12对点的tk是激光等级先于导弹的,可以进行卡等级击杀,例如五级的时候应有3级e两级t,三级激光的伤害就有240点(纯粹),补刀间隙激光对手以后估计下血量,等激光cd转好后再上前et

  二连直接带走。要点在于,不能直接把对手的血量压的过低,否则对手就会直接吃大红或者喝瓶补满,最佳的情况是刚好维持在对手认为自己不会死的血量进行爆发击杀,切记tk就是瞬间爆发,二连之后如果没死最多追着a两下,切忌深追,具体可看我给出的rep中我和蓝猫对线是击杀他的过程。

  游走技巧

  其实tk加点是et对点就毫无技巧,控个好符(没有也无所谓),走上去et(可以用t杀比较远的残血英雄)有了等级优势的tk前期爆发是非常可怕的基本稳稳拿进人头,之后就攒钱出飞鞋。这个套路的tk可以9级点大,蓝量充裕的话在gank时有机会放出第二个导弹收拾残局。同时,最大的弊端在于,若是游走失败没有人头,或者遭到游走节奏混乱,这样加点的tk毫无补经济的能力,容易变成一崩到底的局面。因此我个人很少采用这样的打法,前期还是有点机器人的必要的。

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