当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 作者:风见幼香 来源:SG┊时间:2015-01-22 11:29
水友浅谈三种辅助位 进攻发育防守各具特色
[心得] 浅谈辅助位 进攻型发育型防守型

  本人天梯5200,不算什么大神,但职业选手匹配的也不少,最擅长辅助位。

  个人认为do2的辅助位大体可以分为以下几种:

  四号位:

  1.进攻型4号位:

  代表:chuan fy。

chuan

  进攻型4号位最擅长gank和团战秀操作,可以说是最容易亮翻全场的辅助位,存在感十足,前期单双游开雾配合大哥打出优势,然后依靠gank的经济出续航装一直打架积累经济。出完跳刀推推之类的道具往往可以通过低廉的进攻投入抓掉对方大哥(单杀或者卡尔天火 冰魂大支援),代表英雄有天怒,小强,小y。还有团战能亮眼的sk 拉比克。最近mmy也在转4,但是感觉不如他5打得那么好,我觉得lgd最大的问题就是有两个5号位,大哥又没newbee那么强,所以成绩一般。

  2.发育型4号位。

  代表:国土 zai dd

撼地神牛

  发育型四号位最厉害的地方在于可以转大哥,完美利用野区资源用强经济来压垮对手,不过对队友的要求非常高,首先最需要保证的就是中单极强的对线能力,常见的有斧王 谜团 牛头 sk doom。不要问我为什么有小牛,小牛其实是极其需要发育的一个点,起来后可以随意单杀对方酱油甚至主c,fy有想过打发育型4号位,也就是所谓的强行登基,可惜月如不是牧师,对线不是强项,而更善于带节奏,因此vg最好不要变化,fy安心打4才是出路。这种辅助进攻***略弱非常不适合快节奏,一旦线上崩盘这局等于白送。

  3.防守型4号位

  代表:banana

  大蕉神是国内一线唯一一个防守型4号位,这个位置的人更多承担起的责任是在于对线期给队友建立更多的优势,即使不能建立优势,也要将局势稳住拖入团战期。newbee大哥场场亮离不开两个防守型辅助的发挥,很多情况即使局面很难看,但是nb的4 5号位也会不停的买眼,开5,蹲人,拉野,努力缓解节奏。常见的就是三大哥经济不落后,两个酱油只有刚刚过千的经济。缺点就是这样的辅助更难以承担起责任,在ig时蕉神和小明无限脱节,原因就是chuan是进攻型4号位,节奏比banana快一拍,适应了chuan节奏的小明和banana风格不搭,banana担不起单游gank的重任,因此ig那时的成绩很不理想。

  ※野区型四号位:

  代表:banana chuan akke

  这个非常特殊,应该说是辅助选手拥有的特殊技能,虽然dd 国土 芬队也会野区辅助(小鹿,chen),但和上述三人差太多了,当然还有个隐藏高手longdd。这里可以看到LGD是完全没有野区辅助的,这是个大问题,其实这个版本的压迫式推进打法还是很吃香的,毕竟2塔不会刷符文CD,早期拔掉外塔影响大的反而是劣势那方。劣势方想要换塔很容易被优势方用符文挡下(因为前期劣势方没有破掉外塔,各种有CD),然后在处理兵线的时候,因为外塔全掉丢掉肉山。HGT的陈几次都打出了不错的效果,职业队应该要重视下。

  下面讲五号位,虽然现在毛毛鸭已经转型了,但是我还是认为他五号位打得好一点,所以放在这里。

  顺便说一下我写的代表不是指这些人不会打其他风格,而是他们在这些风格上打得最亮眼最突出,所以作为典型代表。

  五号位:

  1.防守型5号位:

  代表:sansheng,faith,mmy(小精灵)

MMY

  防守型5号位的特点是利用视野控制,线上细节,拉野,蹲人来保证大哥最好的发育,减少大哥的阵亡。

  视野控制:最典型的就是狗妹的狗眼,出色的视野控制和反眼能力是NB能保证三大哥在逆风局中经济始终不落后的原因,但是辅助会非常惨,经常可以看到经济差1W,但是双方大哥居然经济没差太多,以前我不知道为什么,直到某天我看了龙神直播,龙神不经意的一句:我们野区这边好像有眼啊,香蕉立马买了2组真眼把野区插满,结果一个眼也没有找到。。可见NB平时对视野的控制要求是多么苛刻的。

  线上细节:包括点人,拉野控线,垫刀,控符。这几点非常之难,一般到职业水准的C,都是不可能控线失败的,但是如果三号位还是混的特别好,那大部分情况下肯定就是辅助的锅了。

  拉野和蹲人:这个就是意识层面的了,我路人打辅助,基本没有帮队友拉过野,而职业比赛经常能见到3-4波的远古和大野,真不知道是怎么做到的。蹲人只有一句话,奶哥哥说的:“辅助没有节奏的时候就记得蹲大哥”。说真的,能练到用身体撞雾替大哥死也是一种本事。

  2.进攻型5号位:

  代表:mmy,faith(IG状态好的时候和chuan配合)

  进攻型5号位从来不是去单杀对手,而是寻找先手和timing进行最有效的GANK,需要极其敏锐的GANK嗅觉,也可以叫做节奏型辅助。mmy的天怒,LION,最为典型,你很少会明白他前期是怎么游蹦对面大哥的,也不会明白在他LION对面的中单为什么总是带线被抓。而且这种辅助是5号位,基本不打钱,可以说拥有最高的资源利用率,缺点就是非常的不稳,一旦先手打得不好,由于没有装备非常易被秒,带动团灭,所以压力也很大。

  3.全能型5号位:

  代表:fenrir

  曾经一提到VG的辅助,我只想到FY,直到ESL ONE上FY大颓,fenrir一把***狗,一把小Y,让我认识到了VG真正的大腿在哪。在天梯刚出时,大家高呼天梯6000不可思议,谁能想到,那时候芬队的单排就已超过6000,更不能理解这是一个五号位的分数。

  进可用VS盘活全场,退可用***狗死保大哥,辅助英雄池深不见底,甚至野区英雄也能胜任。而且无论是TI4前还是TI4后,无论是偏团队打法还是偏个人打法,从来没人吐槽VG的视野差过。可要知道,依靠个人能力打法的典型代表DK和IG,最被人诟病的就是视野问题。

  他可以包容FY的失误,玩所有FY不想打的辅助,顺风低调不邀功,逆风主动带节奏用语言激励队友,也难怪VG的队员对fenrir如此的信任,打个路人都高呼:“队长救我!”。

  看过一篇关于“炫技”的文章,里面“王者”型选手就是对fennir最好的评价,或许单项能力他不是最亮眼的,但没有人比他更加全面,而且不畏炫技。

  我认为fenrir是最被低估的辅助。

  (其实这篇以前发过一半,鸽了好久今天才补全,就重发一遍,那篇已经是坟贴了。有空我还想对每个队伍和每个选手都进行fenrir这样的评价的,基本就是只吹不贬。因为我觉得每个选手都有他自己的个人风格和特色,没必要把自己不擅长的部分当做自己的缺点去补齐,如果没有特色,那就只能趋于平庸,二线队的新人我觉得也得像这方向发展,突出自己的一部分能力(例如CTY的无敌对线),这样才能更容易被人所记住,也更容易晋升一线)

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