当前位置:新浪DOTA2专区 >> 正文 新浪游戏┊时间:2013-08-30 11:08
[点评]DOTA2心得体会 三个月的感动与坚持
5月6号我终于激活了我创建已久的完美电竞账号,开始了DOTA2国服之旅。低延时,零丢包的DOTA2体验再也不是梦了。第一次的First Blood,第一次的超神,第一次的暴走,第一次观看职业选手的第一视角…在短短3个月的国服之旅我经历了太多的第一次。但是这些个第一次对于我来说并不是最让人印象深刻,难以忘怀的。

  5月6号我终于激活了我创建已久的完美电竞账号,开始了DOTA2国服之旅。低延时,零丢包的DOTA2体验再也不是梦了。第一次的First Blood,第一次的超神,第一次的暴走,第一次观看职业选手的第一视角…在短短3个月的国服之旅我经历了太多的第一次。但是这些个第一次对于我来说并不是最让人印象深刻,难以忘怀的。

DOTA2DOTA2

  我在DOTA2的路人局中找回了当年对DOTA这款游戏的那份感动,那份坚持。记得刚开始玩没多久,有一局我玩的是幽鬼,优势路发育,有一个尽职尽责的酱油拉比克保我发育。对手4人过来GANK我,拉比克和我在塔下斡旋,怎奈对手冲塔十分坚决,可谓来势汹汹。

  拉比克在抬起一个人之后就被无情击杀。我此时的状态也不是很好,逃跑的机会十分渺茫。正在我绝望之际,下塔同时亮起了3张TP。我当时为之一振,队友过来支援了!最后我们这边以一个拉比克的代价击杀对方过来GANK的全部4个英雄,而我则以12点血逃出升天,并且得到1个击杀3次助攻。事后我在游戏中问了那3位玩家是不是一起开黑的,让我震惊的是,他们3个全都是单排进来的。而且其中一个玩家的回答让我十分感动,“我们大哥被干,死也要TP过来保护大哥啊”。3个之前毫无交流的路人玩家,居然能同时点亮TP支援。这是何等的让人感动。如果这是在“天梯”我想是不太可能出现的。这里我想有一句DOTA名言可以很好的诠释以上我说的这一切,以及我当时的内心情感-----人生最大的感动莫过于当你被追杀时4本TP同时亮起!

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  感动之后,我认为究其原因这与V社为DOTA2设定的评分机制有莫大的关系。对于“天梯”来说,比赛中你对于英雄的使用,KDA(即击杀、死亡、助攻)的指数以及与全场比赛其余9个玩家的英雄数据进行比较,之后再与全平台的该英雄使用情况进行数据比较,最后得出你的天梯积分是加还是减,这也就出现了,有的人赢了比赛却扣了分,有的人输了比赛却加了分的情况。不仅如此,你的天梯积分还与你的在这场比赛中使用的英雄积分有直接的关系,这就导致很多玩家不愿意用自己的高分英雄(也可以说是擅长的英雄)。这是因为,英雄的分数越高,比赛承担的风险也越大,万一输了比赛,英雄与天梯分扣得相对就多。而如果你要打回来,或许你需要花费5局,甚至是10局的胜利才能把这个英雄的分数给打回原来的水平。这样的设定,就产生了游戏中一系列路人玩家所展现出来的蝴蝶效应。留技能KS人头是最直接的体现。

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