笔者在接触DotA之前从未玩过WAR3,所以也正好以一个局外人的眼光来看DotA与DOTA2的模型变迁。整体来说,DOTA2的模型是更帅了,刚出来那阵很多人接受不了,那大多是WAR3的老玩家,笔者表示接受起这些模型一点都不费力。
DotA的模型最大的毛病就是使用了太多WAR3的小兵模型,小兵始终是小兵,永远达不到英雄给人的感觉,让人理解不了他的性格、特点,没有代入感。你能理解DotA里的精灵龙吗?笔者最开始还以为他是野怪。言归正传,先来说说在DOTA2中整形成功而变帅的英雄模型。
NO.10精灵龙
这个英雄被很多人诟病,其实笔者觉得这个肥头苍蝇的个性很突出,给人第一眼就想到调皮二字,这个英雄的性格人设也的确是调皮,比起DotA中的飞蛾,真的好太多了。
NO.9沙王
在DotA里又是一个WAR3的小兵单位,没有个性,看不出特色。DOTA2里给你的第一眼感觉是什么,狠不狠霸不霸气?笔者认为总算是对得起沙“王”这个字了。
NO.8风暴之灵
笔者发这个的时候感觉可能会被喷,但笔者还是要对得起自己的下限。不喜欢这个模型的大多是WAR3死忠,笔者是小学生,对熊猫人也没多大感情,只是觉得DotA里的蓝猫,除了憨态可掬外没有表现出风暴嗜酒、幽默、豪气的性格特点,这点DOTA2里蓝猫形象表现得更好。个人意见,如果不同意求骂得不要太难听。
NO.7光法
在DotA中这个人物个性表现不错,但做工略显粗糙,DOTA2的光法原型取自指环王的甘道夫,这可以解释为什么很多人总感觉光法很熟悉。
NO.6双头龙
双头鸟终于变成双头龙了,这是笔者最爱的英雄,终于不是DotA里鸟进化成龙结果卡在中途的样子了。霸气帅不解释,亮点是配音,两只头一起说话就像回音一样。话说DOTA2里长着两个头的英雄都变帅了,比如蓝胖和炼金。
NO.5圣堂刺客
DOTA2里这个英雄莫名其妙地就火了,跟他的造型肯定有联系吧?在DotA里造型貌似直接移植星际里的圣堂,造成的后果就是不伦不类,圣堂的人物关键 词就是“刺客”和“异能者”以及某些和圣堂沾点边的东西。DOTA2中表现得就很好,人物轮廓就像修女,却又拿着匕首,匕首还是光匕首,3个关键词一齐展现(当然更多人是冲着她的美貌去的,这是制作技术的问题,不予对比了)
NO.4地卜师
看到这个猥琐的鼠人你想说什么,贱、无耻、卑鄙、胆小?说吧,有什么贬义词都说给他吧,因为他的人设性格就是如此,卑鄙无耻的地卜就只知道拉伙结帮,胆小猥琐的地卜一残血就忽悠。很成功的一个有个性的英雄。在DotA里……野怪一个,还想要什么个性?
NO.3骷髅王
并不是一副骨架子戴上一顶皇冠就能成为骷髅王的。那必须得有犀利的眼神表现你的杀气,血红的战甲和斗篷显示你生前的荣耀。我曾担心V社怎么设计骷髅王模型而又不和DotA的雷同,因为骷髅架子都差不多嘛。看来V社美工还是有一套的,没让我们失望。
NO.2天怒法师
我敢打赌,这才是冰蛙的设计这个英雄的本意。卡尔太帅了,需要有个英雄来抗衡他。深沉的眼神那是他对VS深深的爱。不愧为DotA第一痴情种。
NO.1和谐脸
V社真是贴心,为了国服不卡在审批中,主动和谐了DotA里最可能被和谐的英雄。冰蛙自己也承认更喜欢和中国玩家交流,所以他会知道和谐脸在中国的名气也不怪吧,这个健将内裤太给力了。DotA里虚空的特点DOTA2中得到了巧妙的传承,虚空的性格也比d1丰富,憎恨整个宇宙的反宇宙气质,还有那胸肌, 那什么……太男人了。