半人马酋长 - Bradwarden 英雄统称:(Cent,半人马,人马,CW,)
英雄定位:控制英雄 先手英雄 爆发英雄
英雄介绍:
即使以半人马的标准来衡量,他们的族长Bradwarden的身材仍然称得上是“远古巨兽”。即使他的同胞们都已被天灾军团腐化而变节但Bradwarden却依然谨守着他的尊严不为所动。不得不依靠打倒自己的同胞才能逃出生天,这使得他变得愤怒而无情,他矢志要向天灾军团复仇。现在,他就像一座不可击倒的山那样屹立着,而他的敌人随着他手中挥舞着的巨大战斧纷纷倒地。
初始生命值 | 587/587 |
初始魔法值 | 195/195 |
射程:近战 | 移动速度:305 |
攻击 55 - 57 | →力量 23(+3.8) |
攻速 1.48 + 15% | 敏捷 15(+2) |
护甲 3.1 | 智力 15(+1.6) |
半人马酋长技能介绍
马蹄践踏
(F)
猛击地面,对敌方地面单位造成伤害和晕眩。作用范围315。冷却时间13秒。魔法消耗85/100/115/130。
等级1 - 造成100点的伤害,晕眩2秒。
等级2 - 造成152点的伤害,晕眩2.25秒。
等级3 - 造成200点的伤害,晕眩2.5秒。
等级4 - 造成250点的伤害,晕眩2.75秒。
双刃剑
(D)
半人马酋长聚集起内在的力量进行一次威力巨大的攻击,同时对自己和目标造成伤害,并造成目标0.01秒的晕眩。施法距离:150。冷却时间:10秒。本技能不能用来自杀。
等级1 - 对双方造成175点的伤害。
等级2 - 对双方造成250点的伤害。
等级3 - 对双方造成325点的伤害。
等级4 - 对双方造成400点的伤害。
反击
(R)
半人马酋长能迅速回敬任何攻击他的敌人。无视魔法免疫。对建筑物有效。英雄攻击 普通伤害。
等级1 - 反馈10 26%自身力量的伤害。
等级2 - 反馈10 34%自身力量的伤害。
等级3 - 反馈10 42%自身力量的伤害。
等级4 - 反馈10 50%自身力量的伤害。
奔袭冲撞
(G)
奔袭冲撞:
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短时间内使全地图内你和你队友的单位移动速度达到上限并且碰撞体积为0.你们冲撞到的任何敌方单位都会受到 伤害并被眩晕。敌人只能受到一次冲撞的影响。
持续时间: 3.75s
伤害: 0 1/2/3倍半人马酋长力量
眩晕: 1.25s
冲撞范围: 105
冷却时间: 120/90/60s
魔法消耗: 80
半人马酋长技能加点方式
常规加点(主双刃剑副践踏)
1.出门点践踏,没有任何疑问。
2.双刃剑的伤害很高,作为主力技能。需要注意不要沉迷于强大的杀人能力,释放时留神自己的血量,尤其是6级有大招之前
3.双刃剑点满之后点满践踏,之后再点反伤。有大加大。
一级践踏加点法
只是提供另一种可以考虑的思路。
考虑到践踏除了伤害之外,其眩晕时间并没有特别明显的成长性。相比前一种这种加点方式的优势在于更小的魔法消耗,以及在局势不顺的时候更早有了钻野的资本。但牺牲了践踏的伤害量。这样的加点可以和第一种加点结合。就是主双刃剑副踩地,但在前期加一级的光环对线防止对方远程点。
半人马酋长出装套路
出门装
激进型的人马会考虑鞋树枝大药出门打一波流。圆盾的人马更偏于打边路发育或者中路SOLO。
中期核心装备
思路
新版本的人马双刃剑不再耗魔以后基本对魔法没有什么要求了。出装思路除了跳刀就是以肉装为主。而绿鞋和骨灰可以保证人马有不断的参展能力,虽然有了大招这个冲阵神技,但跳刀还是很重要的。如果对方打断技能多的话你还是需要跳刀作为先手。
后期神装
你的任务就是果断跳上去踩,拉仇恨,之后双刃剑打断或者收几个人头。持续战场制造混乱。而强袭和笛子不但让你更肉,还给你队友很大帮助,是很适合人马的道具。