DOTA2英雄攻略风行者--风神眷顾的森林弓箭大师
风行者 - WR 英雄统称:(WR,Windrunner,风行者)
英雄定位:打架核心,辅助英雄,团战,推进,后手,中单,逃生,线上
英雄介绍:
西部森林中隐藏了无数的秘密。其中之一就是受到风神眷顾的森林弓箭大师莱瑞蕾。风行者莱瑞蕾的家人在她出生那夜的暴风雨中全部去世了,狂风摧毁了他们的房屋,一切都化为乌有。只有还是婴儿的风行者在充满死亡和破坏的瓦屑中幸存了下来。暴风雨平静下来后,自然之风注意到了这个在草地中哭泣的幸运儿。风很怜悯这个孩子,便将她抬起,放到一户邻居的门前台阶上。之后的岁月里,风会时不时回来看下这个孩子的生活,从远处看着她磨练自己的技术。现在,经过多年的训练,风行者射出的箭矢百步穿杨。她迅捷的步伐让人难以看清,犹如背后有风在推动。风行者用飓风般的箭矢群杀戮敌人,她几乎已成为自然之力本身。
初始生命值 | 435/435 |
初始魔法值 | 286/286 |
射程:600 | 移动速度:295 |
攻击 44 - 56 | 力量 15(+2.5) |
攻速 1.28 + 17% | 敏捷 17(+1.4) |
护甲 1.0 | →智力 22(+2.6) |
风行者技能介绍
束缚击
(E)
技能:指向技能
将目标束缚在正对其后的一个敌方单位或树上。若目标后面没有其它敌方单位或树木,则眩晕时间减少。
施法距离700。
等级1 - 眩晕1.5秒。
等级2 - 眩晕2.25秒。
等级3 - 眩晕3秒。
等级4 - 眩晕3.75秒。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔10秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔10秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔10秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔10秒。
强力击
(R)
风行者用1秒的时间为她的弓蓄力,射出一支强力的箭矢。这支箭会对飞过的所有敌方单位造成伤害,并破坏树木。第一个目标所受的伤害最大,每穿过一个目标,伤害减少10%。如果蓄力被打断,箭矢仍然会射出,但伤害降低。射程:1825
等级1 - 初始伤害120。
等级2 - 初始伤害200。
等级3 - 初始伤害280。
等级4 - 初始伤害360。
等级1: 魔法消耗90点,施法间隔9秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔9秒。
等级3: 魔法消耗110点,施法间隔9秒。
等级4: 魔法消耗120点,施法间隔9秒。
风行
(W)
提升移动速度并闪避一切物理攻击,同时降低周围敌人的移动速度。
等级1 - 降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2 - 降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3 - 降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4 - 降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级2: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级3: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
等级4: 魔法消耗100点,施法间隔15秒。
火力聚焦
(F)
技能:瞬发技能
风行者受风的引领,以最大攻击速度对敌方单位或建筑攻击,但伤害和法球的伤害以及物品效果降低。一旦风行者切换目标,速度将消失。持续20秒。
括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)施法间隔60秒。
等级1 - 降低自身50%的攻击力。
等级2 - 降低自身40%的攻击力。
等级3 - 降低自身30%的攻击力。
等级1: 魔法消耗200点,施法间隔60(15)秒。
等级2: 魔法消耗300点,施法间隔60(15)秒。
等级3: 魔法消耗400点,施法间隔60(15)秒。
风行者技能加点方式
常规加点
由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。
风行者出装套路
出门装
风行目前节奏大都是烈士路选手,指环可以合成圣殿,靠补给技能打到一双鞋混到经验就算完成任务了。
中期核心装
风行者强大的自身能力使她对装备的需求不是很大,尽快的团队装和属性装将是对整个团队的提升。这身装备的风行很难被秒,一旦开出梅肯就能反手打出一套技能。
后期神装
输出生存两不误,作为一个法师羊刀西瓦也必不可少。如果对方有PA这样的英雄,可以选择金箍棒来开大输出。效果也很不错