DOTA2英雄攻略编织者--创世之纱的缝补维护

新浪游戏┊时间:2012-11-12 14:58

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DOTA2英雄攻略出装加点之编织者,也被叫做蚂蚁、NW。技能衔接关系紧密,伤害产生在不经意之间,隐身后的极限速度和大招回到过去为他创造了生存环境和输出空间。

DOTA2英雄攻略编织者--创世之纱的缝补维护

  编织者 - NW 英雄统称:(NW,Weaver,蚂蚁)

  英雄定位:发育核心,打架核心,团战,先手,肉盾,劣单,切入,逃生,线上

  英雄介绍:

  创世之纱需要长期细心的照料,以防止其变得残破;因为一旦它散开了,整个世界就将毁于一旦。编织者的工作就是保持创世之纱的紧密,用现实之网修补它的破损。他们同样要防止那些在创世之纱的缺口上产卵或者侵蚀创世之纱的虫子,只要编织者稍微分心,这些家伙的幼虫就能吞噬掉整个宇宙。斯吉茨格尔是一名大师级的编织者,负责维护一块小补丁的紧密。然而这项任务并不能满足他,他经常唠叨过去那些原始的创造工作,对干完活就走人的世界纺织者也是颇有微词。他想创造,不想只是维护——他想按自己的设计编织出自己的世界。他开始在他负责的区域上做手脚,逐渐不能自拔,他的胆子也愈发的大,甚至私自改动了世界纺织者编织的图案。最后,守卫者来了,毁掉了编织者所作的一切,直接从创世之纱上去除了这一块,然后重新编织,却不让他参与其中。斯吉茨格尔现在孤身一人,被种群所弃,换做任何其他编织者,都会备受折磨。然而斯吉茨格尔却无比愉悦,因为他终于自由了,能够自由的创造,重头开始。他创造新世界所需的所有材料都触手可及。他只需要从缺口处将现在的世界撕裂。

初始生命值 435/435
初始魔法值 195/195
射程:425 移动速度:290
攻击 46-56 力量 15(+1.5)
攻速 1.49 + 14% →敏捷 14(+2.5)
护甲 1.0 智力 15(+1.8)

  地穴编织者技能介绍

  蝗虫群

  蝗虫群

  (R)

  向一个目标位置释放,一大群蝗虫(12只)会从地穴编制者的位置向目标位置飞去。蝗虫会在途经敌方单位后停 下来并开始攻击他(一个敌人对应一只蝗虫)。 当蝗虫开始攻击敌人时,只要它没有死掉或到达持续时间,就会一直攻击那个敌人。蝗虫可以被杀死,但需要一定 次数的攻击(类似能量齿轮,无视攻击力大小)。 当蝗虫攻击敌人时,会慢慢侵蚀他们的护甲,并造成微弱的伤害。只有当蝗虫攻击敌人时,它们才可以被攻击。 杀死蝗虫需要的攻击次数:4次。蝗虫每次攻击降低敌人的护甲:1点,施法距离:3000。伤害类型为:英雄攻击 普通伤害。注:蝗虫群能提供视野250,但不具备真视能力,所以蝗虫会在目标隐身后丢失目标。

  等级1 - 蝗虫群的总持续时间:8秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力21。

  等级2 - 蝗虫群的总持续时间:12秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力24。

  等级3 - 蝗虫群的总持续时间:16秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力27。

  等级4 - 蝗虫群的总持续时间:20秒,蝗虫的攻击间隔1.35,蝗虫的攻击力30。

  等级1: 魔法消耗100点,施法间隔36秒。

  等级2: 魔法消耗100点,施法间隔33秒。

  等级3: 魔法消耗100点,施法间隔30秒。

  等级4: 魔法消耗100点,施法间隔27秒。

  缩地

  缩地

  (C)

  地穴编织者瞬间将速度提升至极限(522)以至隐身,他在隐身状态下所碰到的任何单位受到伤害。

  等级1 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到90点的伤害。持续时间4秒。

  等级2 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到100点的伤害。持续时间4秒。

  等级3 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到110点的伤害。持续时间4秒。

  等级4 - 他在隐身状态下所碰到的任何单位受到120点的伤害。持续时间4秒。

  等级1: 魔法消耗60点,施法间隔13秒。

  等级2: 魔法消耗60点,施法间隔11秒。

  等级3: 魔法消耗60点,施法间隔9秒。

  等级4: 魔法消耗60点,施法间隔7秒。

  缩地有0.25秒的进入隐身时间

  连击

  连击

  (K)

  让地穴编织者一次性吐出两只毒虫,攻击目标两次。 必须手动攻击以激活技能 法球效果

  等级1 - 冷却时间6秒。

  等级2 - 冷却时间5秒。

  等级3 - 冷却时间4秒。

  等级4 - 冷却时间2.5秒。

  等级1: 魔法消耗0点,施法间隔6秒。

  等级2: 魔法消耗0点,施法间隔5秒。

  等级3: 魔法消耗0点,施法间隔4秒。

  等级4: 魔法消耗0点,施法间隔2.5秒。

  时光倒流

  时光倒流

  (T)

  让地穴编织者回到5秒前的状态和位置,不会对技能的冷却时间、经验值和金钱造成影响。

  等级1 - 冷却时间60秒。

  等级2 - 冷却时间50秒。

  等级3 - 冷却时间40秒。

  等级1: 施法间隔120秒,魔法消耗150点。

  等级2: 施法间隔90秒,魔法消耗75点。

  等级3: 施法间隔60秒,魔法消耗0点。

  地穴编织者技能加点方式

  常规加点

  
  
  

  缩地是NW的灵魂技巧,4秒时间内可以以522速度隐身行进,赋予NW优秀的追击和逃生能力,不断地拉开距离可以令和他作战的近战或短手英雄们苦不堪言。非常出色的技能。1级90点伤害,满级仅6秒的冷却时间都是亮点,应当主加。

  6.67增加的新技能蝗虫群,施法距离非常远,有打开视野、打断跳刀和药膏、降低护甲增加输出、分散塔和小兵火力等诸多功用,和缩地配合干扰突进使NW拥有很理想的对线能力,中期团战中也是作用不俗。升级这个技能不会增加太多输出,受蝗虫固定的生命力制约,持续时间变长效果也是有限的。1级蝗虫群已经能发挥出满级时80%的单次作用,升级收益主要在于降低冷却时间。中期可以考虑先加若干属性弥补NW前期的三围缺陷。

  连击是NW主要的DPS技能,对线时注意利用连击压制对方英雄。注意它和绝大多数法球效果都有冲突。

  时光倒流是NW生存能力的又一保障,配合缩地使NW有很大的回旋空间,只要没有被瞬间秒杀,NW就能阴魂不散地在战场上生存下来,因此保证足够体质防止被直接连死对NW来说比较重要。还有死亡后迅速买活 时光倒流返回战场的技巧,有点类似幽鬼买活开大返回,但是要掂量一下你6秒前的状态。如果不是被瞬间秒杀,建议不要这样做。

  地穴编织者出装套路

  出门装

  树之祭祀 铁树枝干 铁树枝干 铁树枝干 治疗药膏 恢复指环

  NW的出门属性总量是游戏中最低的,适当的树枝是前期必须的,而加2护甲的戒指可以合成圣殿,又加攻方便补刀,也可以提供不错的回魔。

  核心装备

  动力鞋 林肯法球 圣殿指环 辉耀 怨灵系带

  若干个系带是很重要的,能全方位增加NW的中期能力,毕竟打出辉耀对NW来说是一段不小的真空期。

  林肯法球提供了优秀的续航,配件坚韧球是NW赖以长期占线Farm的资本;格挡技能对NW来说也是意义非凡,为NW免除一次关键的指向性stun或沉默技能带来的收益无可估计。

  辉耀则是真正意义上的核心装备,提供不错的DPS和AOE输出,大大威胁对方的后排英雄,同时弥补了NW清兵慢、本身收钱和带线上无力的缺点,为之后的装备更新打下基础。

  生存向路线

  动力鞋 挑战头巾 圣殿指环 辉耀 活力之球

  比起林肯法球路线,这个路线更强调去承受对方的魔法伤害,适合对方AOE能力比较强势,前期压力较大的场合。挑战头巾提高的是血质,而NW更缺乏血量,所以力量假腿和活力之球先把HP撑起来一点是至关重要的,在这里挑战主要起到的作用是回血续航;并且后期装备成型后作用比较大。如果局面确实收缩,或者有格挡需要,换成先锋盾也是可以的。

  核心装备还是辉耀,在那之后把活力之球转为龙心。如果参与战斗的需求很强,已经明确来不及打出辉耀的场合,可以先做水晶剑、夜叉这种廉价的中等价位DPS装备。

  后期神装

  远行鞋 林肯法球 代达罗斯之殇 辉耀 斯嘉蒂之眼 蝴蝶

  有抵抗技能限制的能力,属性全面,输出充足,有带线能力。比较理想的神装。

  斯嘉蒂之眼的冷冻效果会附加在双击发动时的第二下攻击中,这个装备的意义主要还是全面而出众的三围。

  Tank向后期神装

  远行鞋 洞察烟斗 金箍棒 辉耀 恐鳌之心 蝴蝶

  相对更强调直接Tank而不是规避技能的路线,是前文所述生存向中期装备的后续。适合对方AOE强势而限制相对不那么可怕、己方有其它核心的场合。这样装备的NW有一定的Tank能力,可以考虑次先手切入战场,以时光倒流和缩地作为保命的本钱来适当承受伤害。

  金箍棒的克敌机先功能应当关闭,否则会引起双击法球失效。

  其它选择

  黑皇杖,用于规避控制和沉默技能非常多,难以保障输出和生存的场合。

  幻影斧,团战中混淆视线,干扰对方集火,解除缠绕、沉默等Debuff。

  圣剑,NW的生存能力使他拥有带剑刺杀后排的资本。全局相对逆风需要翻盘资本,或者拖下去对己方不利,又打不开突破口时考虑的选择。

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