DOTA2英雄攻略斯温--真男人流浪剑客
斯温 - Sven 英雄统称:(Sven,流浪剑客)
英雄定位:辅助英雄,Gank,先手
英雄介绍:
斯温是一名守夜骑士的私生子,出生于苍白林地,成长于影承废墟。他父亲因为违背了守夜人法典而被处决,母亲又因为她的种族而被驱逐,这一切让斯温坚信所谓的社会法则中毫无荣誉可言——荣誉只存在于他心中。在照顾母亲走过弥留之际以后,他以新人的身份参加了守夜骑士团,并对自己的身份绝对保密。十三年来,他一直在他父亲当年的学校里学习,掌握那些仇视他出身的人所撰写的法则。接着,在他本该立誓成为守夜骑士的那天,他手持弃誓之刃,击碎神圣之盔,用守夜圣火烧毁了那所谓的法则。他大步流星的从守夜堡离开,注定了永世孤独,并向圣符起誓,只遵循他自己心中的法则。是的,他仍然是一名骑士,不过是只效忠于自己心中正义的...流浪剑客。
初始生命值 | 587/587 |
初始魔法值 | 182/182 |
射程:近战 | 移动速度:295 |
攻击 54 - 56 | →力量 23(+2.7) |
攻速 1.4+21% | 敏捷 21(+2.0) |
护甲 2.0 | 智力 14(+1.3) |
斯温技能介绍:
风暴之锤(T)
向目标投掷魔法之锤,造成伤害,并晕眩目标和其附近的敌方单位,并晕眩2秒。施法距离:600。作用范围:250
等级1 - 造成100点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法
等级2 - 造成175点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法
等级3 - 造成250点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法
等级4 - 造成325点的伤害。 施法间隔:15秒 施法消耗:140点魔法
范围伤害:100/175/250/325
巨力挥舞(G)
流浪剑客在攻击中倾尽全力,对300范围内的所有敌方地面单位造成伤害。第一攻击目标受到全额伤害,其余目标受到较少伤害。
等级1 - 25%的溅射伤害
等级2 - 40%的溅射伤害
等级3 - 55%的溅射伤害
等级4 - 70%的溅射伤害
战吼(W)
流浪剑客及其900范围内的友方单位提升12%的移动速度,并增加额外的护甲。持续时间:6秒
等级1 - 增加4点的护甲。 施法间隔:36秒 施法消耗:25点魔法
等级2 - 增加8点的护甲。 施法间隔:30秒 施法消耗:25点魔法
等级3 - 增加12点的护甲。 施法间隔:24秒 施法消耗:25点魔法
等级4 - 增加16点的护甲。 施法间隔:18秒 施法消耗:25点魔法
神之力量(R)
流浪剑客这下牛b了,增加额外的攻击力,持续25秒。
等级1 - 增加100%的基础攻击力。
等级2 - 增加125%的基础攻击力。
等级3 - 增加150%的基础攻击力。
等级1: 魔法消耗100点,施法间隔80秒。
等级2: 魔法消耗150点,施法间隔80秒。
等级3: 魔法消耗200点,施法间隔80秒。
斯温技能加点方式:
常规技能加点方式:
1.风暴之锤,作为seven的灵魂技能,AOE晕且无法靠闪烁闪避,无论清兵杀人都是优先需要的,7级点满是肯定的;
2.战吼可以AOE增加自己及队友的移动速度和护甲,前期投资一点参与gank是必要的,由于提升技能等级更高只有更多护甲加成。如果对面是减甲流可以早点考虑这个技能,否则可以比较后面再加这个技能。
3.分裂,视情况在12级后加,如果本方AOE足够就最后加,否则可以提前一些。在带线能力特别重要的今天,建议再16级左右的时候只少加两点方便自己清野带线。
4.大招,牛逼了这下,就像突然多了一个小圣剑一样,而且不会掉落,配合BKB和攻速装,开着战吼移动速度加成照着对方法师就是一通猛打。
斯温出装套路
出门装
中期核心装
Seven的定位是一个物理爆发型英雄。短时间内对输出环境的要求非常苛刻的,由于流浪没有好的切入手段,跳刀BKB几乎是必须的。由于sven又有一定的先手和游走能力,前期补上瓶子和护腕、神龛都十分必要。
核心装备
BKB这个没有任何疑问,任何Seven都应该以这个作为第一大件。前期瓶子、跳刀加强切入和gank也非常合适。护腕提升的三围也是SVEN必须的,而有了BKB后这下SVEN NB了,开大尽情输出吧。
鞋类选择
假腿90%,飞鞋10%,新版本的假腿非常适合seven
关于疯狂面具
赛场中也有部分Sven选择疯狂面具来增加自己的爆发力,强烈建议在顺风情况下选择这件装备会更合理一些。逆风还是生存更加重要
后期神装
后期神装这样牛B了一开,加上BKB,在人群随便几刀就一个人头了:)