树精卫士 - TP 英雄统称:(TP,Treant Protector,大树,老树)
英雄定位:辅助英雄,团战,先手,后手,肉盾,逃生
英雄介绍:
在遥远的西方之外,在预兆之谷远方的群山中,蕴藏着一股强大的古老力量,一股隐藏在树木中,令人敬畏的力量之源。据说生长在这片区域的物种都很奇特。对于自然之力而言,这是一片神圣的土地,不为世人所知。这片土地上有着各种致命的陷阱和危险——吞噬一切的杂草,各式杂交的动物以及充满剧毒的花——不过这些都远远比不上强大的树精卫士。这些长生不老,体型巨大的生物终其一生都在维护这片土地的安静,保证没人能够侵犯这里,没人能够知道他们的秘密。他们已经守护这片圣地长达千万年,与外界秋毫无犯,对世界的变迁也不甚了了。然而不可避免的,外界逐渐的注意到了这片未开化的土地,随着时间的推移,外面世界的入侵者也愈发大胆。他们很快就带着工具来砍伐焚烧这片土地,而树精卫士们则在思考,这些脆弱却勤劳的生物到底是什么?那原本绿色的原野现在变成了什么样?数万年的疑问和怀疑通通浮现,从上古时期流传下来的传统开始被他们重新审视,同时,越来越多外面世界的人死在了这片土地上,成为了花草的养分。当所有的生物都商议完毕以后,他们达成了一致,对外界的好奇终究战胜了保守和审慎。他们决定:向外界派出一名树精卫士,肩负着将外界情况传达给他们的使命,观察外面那个变化的世界以及其中的生命,最重要的是,监视那些有可能威胁到他们神圣领地的一切危险。
初始生命值 | 663/663 |
初始魔法值 | 221/221 |
射程:近战 | 移动速度:300 |
攻击 71 - 79 | →力量 27(+3.3) |
攻速 1.48+15% | 敏捷 15(+2.0) |
护甲 3.0 | 智力 17(+1.8) |
树精卫士技能介绍:
大自然的掩护
(T)
改变一个友方单位的外形,将其掩于树林之中。该单位会保持隐身状态,移动速度提升10%,直到他攻击或离开树林周围为止。施法距离:300。冷却时间:10/8/6/4。魔法消耗:90/80/70/60。
等级1 - 持续15秒。
等级2 - 持续30秒。
等级3 - 持续45秒。
等级4 - 持续60秒。
寄生种子
(E)
树精卫士在敌人身上种下寄生种子。寄生种子减缓被寄生单位24%的移动速度,能在接下来3秒内汲取该敌人的生命量,并转移给其附近500范围内的友方单位。一共汲取4次。施法距离:350。冷却时间:18/16/14/12。魔法消耗:110/120/130/140。
等级1 - 每次汲取30点能量。
等级2 - 每次汲取45点能量。
等级3 - 每次汲取60点能量。
等级4 - 每次汲取75点能量。
活体护甲
(V)
活体护甲:
==============
为友方单位创造一个魔法藤蔓护甲,保护他不受伤害并医治伤口。承受6次攻击后失效。
生命恢复:4/6/8/10
物理伤害减免:20/40/60/80(只对英雄有效)
临界值:6次伤害
持续时间:20
冷却时间:15
魔法消耗:25
施法距离:全地图
疯狂生长
(R)
让树精卫士四周的藤蔓和树枝疯狂地生长,缠绕周围的敌方地面单位。被缠绕的单位不能移动和攻击(可以使用技能)。 牵制效果无视魔法免疫。作用范围:625。持续时间:3/3.75/4.5秒。冷却时间:80秒。魔法消耗:150/175/200。
树精卫士技能加点方式:
主寄生种子加点(推荐)
1.以当前版本最为强势的技能之一:寄生种子作为主力技能,应该是大多数人的共同看法,婚戒大树对线能靠这个技能给对面近战压的吐血。
2.辅助以支援全图冰女光环回血版本,让全队队友赖线的能力有了很强的提高,白天还是全地图的,站在塔下还能给塔回血。够变态。
3.大自然的掩护这个技能目前存在一些争议,也有前期点一级以保命的玩法。不过考虑到首先大树另外两个技能已经足够强势了,不太需要前期有保命技能,其次最新版本的这个技能已经存在了2秒钟的进入隐身时间,保命效果不如从前。所以干脆前期放弃了这个技能,到中后期切入,不论是加给DPS切入战场或是大树自己切入放大都很不错。
4.疯狂生长,3秒钟无视魔免的团控技能,CD比之前大幅度减少了,有大加大。虽说牵制可以作用于魔免单位,但被牵制住的单位通过获得魔免的BUFF可以逃脱出来。具体释放时机这里就不浪费篇幅了,有兴趣的同学可以搜索相关攻略。
主光环加点
相比主寄生种子而言,这样加点的套路更倾向于让大树打一个偏辅助的位置,缺少了强势,但更多的支援了队友。如果你是带新手同学一起开黑,让他/她玩大树可以推荐他/她这样加-.-嘻嘻。
树精卫士出装套路
出门装
树精的攻击非常高完全不需要补刀斧,圆盾让你在线上能更持久的对线,由于寄生种子在当前版本过于强势,再加上大树出色的血量和力量成长以及初始的高攻击,对面如果不够强势的话常会被大树追着打。而且由于寄生种子的治疗效果,对大树来说连补给都可以比以前带的更少,只需要迅速做出灵魂之戒保证魔法量就可以轻松度过对线期。也可以选择灵魂之戒卷轴出门。
中期核心装
思路
总的来说大树是一个技能意义大于装备意义的英雄,出什么装备都是次要的,用好技能才是大树的关键。有时候大树甚至可以买眼承担辅助角色。有装备的大树也更多的往团队装方向发展。
核心装备
大树自身非常高的初始血量和极其变态的力量成长,保证了大树天生在中期的生存能力就很强,在这一前提下多打出大树的存在感是一个大树玩家的追求。大树的寄生种子这个技能是中期来说非常适用的支援技能,应对2v3,3v2,3v3这样的小团战价值很高,对大树自身魔法的需求有一定要求,考虑到大树生存通常不存在障碍,所以推荐出灵魂之戒。梅肯作为团队道具早出非常IMBA而且大树技能都要走近对方使用,梅肯的保护能力很不错,长笛作为挑战头巾的进化物,对后期团队是至关重要的道具,如果没人出的话那你就出吧,你有这个能力。
鞋类选择
相位鞋能够让原本霸道的大树打的更加强势,同时开启相位穿人放大效果也很强,推荐。偏生存或属性的方向的假腿也受用。如果团队有需求,大树也可以考虑出秘法鞋。大后期如有需要换成飞鞋就不解释了。
后期神装
做出笛子之后,尽量参团,大树的大招CD相比之前要少了很多。刷新球也是近来增强的装备,还是很适合大树。另外可以也有强袭辉耀路线的DPS大树,但其实效果一般,因为大树本身缺乏DPS技能,还是踏实做辅助吧,打DPS你可以选择更好的英雄。