DNF寐语者残云是80级SS左轮,其卓越的属性吸引了广大男/女漫游玩家的追求,作为当前版本漫游最强力的武器,你真的了解它的属性吗?这里是一篇关于残云的测试,一起来看看乱射的隐藏属性以及残云的算法规则,篇幅略长,不想看的可以直接看结论,欢迎技术党指教!
结论一:乱射偏差2%之内属于正常,这里就估6%吧,于是可以回归第一部分的红字了,即修正后实际的乱射百分比比面板的百分比高6%左右,乘算。【在第三页】
结论二:残云白字的最终算法,就是将黄字的所有伤害作为基数×属强系数后得出,其中黄字伤害包括了基础和无视伤害。所以,有了残云想达到最大化增益,除了必须走火属性外,高强同样重要。
除了残云,火狙也带有这种属性,只不过火狙在狙击的时候才能触发白字,而狙击伤害全额为固伤,无法产生无视。但类似的冰龙巨、冰龙拳、火龟匕首等,可是结结实实的跟残云一样既算无视,也算对应属强的神器。【在第四页】
第一节,发现乱射伤害与实际部分问题(红字部分留到第二部分看)
测试对象:王者级溶解骑士,等级71
测试人物主要属性:无死左暴击系数=1.5,无视=0
其他物理攻击为上衣下装2张鳄鱼卡共50,鞋7,左槽65+2
计算1(+0残云基础846,乱射,残云乱射百分比直接显示在技能面板)
理论伤害值:
7399(基础面板)×6.71(乱射百分比)×0.1238(减伤系数)×1.5(暴击系数)
=9219.5
9219.5×1.06=9772.67(正确乱射技能面板伤害)
实际伤害值:9901
偏差:(9901-9219.5)/9901=6.88%
(9901-9772.67)9901=1.29%
计算2(+0噬魂左基础585,乱射)
理论伤害值:
5365×8.95×0.1238×1.5=8916.71
8916.71×1.06=9451.71(正确技能面板的乱射伤害)
实际伤害值:9415
偏差:(9415-8916.71)/9415=5.29%
(9451.71-9415)/9415=0.38%
第二节、不会骗人的垃圾桶——乱射的正常百分比
“尸体是不会骗人的“
测试对象:垃圾桶,无生命体,减伤0,无属性效果
乱射百分比:895%
人物面板:5365
暴击系数:1.5
理论伤害:5365*8.95*1.5=72025.125
实际伤害76070左右
(76070-72025)/72025*100%=5.62%
结论一:偏差2%之内属于正常,这里就估6%吧,于是可以回归第一部分的红字了,即修正后实际的乱射百分比比面板的百分比高6%左右,乘算。
第三节、残云的白字无视系数加成
上次的帖子里,我们已经知道残云的基础部分在触发效果后产生的白字受双重属强加成,既然在鬼村有人测过冰龙巨无视同样受此属强加成,你没看错,无视部分。那么现在来测残云的无视部分是否收到属强加成。
人物属强系数:1+(52+11)/220=1.287,地灵无视=500整
黄字理论:
[(7903-500)×6.71×0.1238×1.287+500×6.71×0.8]×1.06×1.5
=(7914.61+2684)×1.06×1.5
=16851.79
黄字实际:17050
黄字误差:(17050-16851.79)/17050=1.2%(可接受)
白字理论:17050×1.287×0.1=2194.34
白字实际:2200
白字误差:(2200-2194.34)/2200=0.3%(可接受)
若只取基础部分算白字:
(7903-500)×6.71×0.1238×1.287×1.06×1.5=12584.23
白字:12584.23×0.1×1.287=1619.59(偏离度太大)
结论二:残云白字的最终算法,就是将黄字的所有伤害作为基数×属强系数后得出,其中黄字伤害包括了基础和无视伤害。所以,有了残云想达到最大化增益,除了必须走火属性外,高强同样重要。
除了残云,火狙也带有这种属性,只不过火狙在狙击的时候才能触发白字,而狙击伤害全额为固伤,无法产生无视。但类似的冰龙巨、冰龙拳、火龟匕首等,可是结结实实的跟残云一样既算无视,也算对应属强的神器。