消耗:90/130/170
凝聚苍龙的气息,召唤苍龙将周围敌人聚集到前方,1.25秒后,龙斗士将用苍龙巨兵攻击前方所有敌人。被苍龙击中的敌人会眩晕0.25秒,准备苍龙巨兵时龙斗士免疫任何控制状态。
苍龙巨兵造成280/420/560+(0.7全额物理攻击)
DNF版英雄联盟职业技能展示-神之手
攻击距离200
天赋技能:拳技精通
神之手的技能命中敌人后,会在3秒内增加30%攻击速度和15点攻击力。
Q技能:瞬拳
范围:700
冷却:12
消耗:50/55/60/65/70
像风一样用拳头攻击远距离敌人,命中后再激活一次能够把敌人拉过来。
拳头造成60/100/140/180/220+(0.7装备物理攻击)物理伤害。
W技能:俯冲腹拳
突进距离:500
冷却:6
消耗:40/45/50/55/60
向敌人腹部发动拳击,造成60/100/140/180/220+(0.5装备物理攻击)并使其眩晕0.5秒。
E技能:天谴飓风
冷却:28/26/24/22/20
消耗:100
生成飓风使其追踪敌人并造成伤害,被飓风攻击的敌人会减速10%/13%/16%/19%/22%。
飓风移动速度400,攻击间隔0.5秒,每次造成10/16/22/28/34+(0.2装备物理攻击)物理伤害。飓风持续8秒。
R技能:幻影化身
范围:300
冷却:60/45/30
消耗:100
引导1秒后,生成自身的影子并增加攻击速度。神之手每次普通攻击或技能攻击时,影子会发动追击。若激活后连续攻击1秒,则会再生成1个影子,最多生成3个影子(一共4个),但追加生成的影子攻击力只有第一个的50%。
影子存在6/9/12秒,攻击速度增加:10%/15%/20%,影子追击攻击力20/30/40+(0.2装备物理攻击)。
DNF版英雄联盟职业技能展示-末日审判者
攻击距离:125
能量上限:200
天赋技能:恶魔诅咒
末日审判者的攻击附带诅咒,敌人在5秒内,每秒受到相当于其2%生命最大值的真实伤害。敌人的诅咒消失时,末日审判者会获得20点能量。对同一敌人的触发间隔为30秒。在魔化形态下,诅咒持续10秒。
Q技能:回旋飞镰/恶魔触手
范围:1000,AOE范围:150,魔化状态范围:800
冷却:8,魔化状态冷却:8
消耗:50能量,魔化状态消耗:80能量
普通形态:向前方投掷回旋的镰刀,对接触的敌人造成最多3次伤害。若末日审判者在2秒内激活技能,则会回收镰刀并再造成1次伤害。
镰刀造成30/45/60/75/90+(0.15法术强度)魔法伤害。
魔化形态:从影子中伸出恶魔之手抓取前方最近的4个敌人(优先英雄),并造成60/110/160/210/260+(0.5法术强度)魔法伤害。
W技能:堕落之魂/复仇之刺
魔化形态下范围:500
冷却:12,魔化形态冷却:4
消耗:无消耗,魔化形态消耗:50能量
普通形态:被动增加末日审判者的法术强度。激活时,增加移动速度并使接下来的3次攻击附带0.5秒眩晕。被动增加5/13/21/29/37法术强度。激活后在3.5秒内增加自身18%/23%/28%/33%/38%移动速度。
魔化形态:从自身爆发出保护之刺攻击周围敌人,造成:70/110/150/190/230+(0.7法术强度)魔法伤害。
E技能:厄运之轮/恶魔之力
冷却:14/13/12/11/10
消耗:60能量
普通形态:利用恶魔的力量使自身变成巨大的齿轮移动旋转攻击敌人。齿轮持续3秒,无视单位碰撞体积,每秒造成30/45/60/75/90+(0.3法术强度)魔法伤害
魔化形态:攻击被诅咒的敌人时,会附加15/25/35/45/55+(0.1法术强度)魔法伤害。
R技能:魔化:末日审判者
范围:1000
冷却:180/150/120
消耗:无消耗
1秒引导后,原地恶魔化变成恶魔形态进行战斗,使大范围敌人进入恐惧状态和被动技能的诅咒状态,并获得新技能。魔化形态下可以激活技能使用一次审判。
恐惧持续1.5/2.5/3.5秒,恶魔化后增加550/800/1050点生命和生命上限,不能被恐惧和减速,并增加15/35/55点法术强度。持续15/20/25秒。
审判:伸出巨大的手臂抓取前方最多5个敌人(优先英雄),然后砸向地面,压制他们3秒并到处拖行,最后抛出去。砸地造成50/100/150点魔法伤害,拖行时每秒造成20/40/60+(0.2法术强度魔法伤害),最后一击造成150/250/350+(0.8法术强度)魔法伤害。
DNF版英雄联盟职业技能展示-银月
攻击距离175
天赋技能:影袭
银月从背后攻击敌人时,会增加26%伤害;另外,银月脱离敌方英雄的视野范围5秒后,会进入隐身状态,作出移动以外的任何行动都会打破隐形状态。
再次进入隐形状态的间隔是15秒。
Q技能:弧光闪/弧光连闪
范围:400,终结追击范围:250
冷却:6
消耗:30/35/40/45/50
急速前冲对经过的所有敌人造成伤害。激活技能后,可消耗一个连击点数再次前冲,但伤害和范围较小。
强化后,可无限制次数进行前闪,直到连击点数用尽。
前冲造成60/90/120/150/180+(0.35装备物理攻击)物理伤害。
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