刚才又看了看打脸的帖子,发现剑舞的时候出血并不是固定每0.5秒一次,而是每次HIT触发出血时会使获得一个出血伤害并且在之前的出血伤害上累加,也就是等差数列的求和如果前提是普通的太刀那剑舞出血伤害到7000-9000其实也没多大输出没错,但是对于有白字HIT数的装备那么这个出血的等差数列累加次数会翻倍,例如屠戮或者其他附加白字效果的东西。
我自己有把毁伤太刀一般剑舞姿势好些每次出血叠加伤害是730左右最高出血通常能达到1W6-1W7,那么我们来算算到底出血伤害有多少
等差求和公式很简单总伤害=(730+17000)*(17000/730/2)+17000*5=274445(17000*5是最后出血5次),但是这个不是准确值因为出血会有浮动但总伤害在25W左右应该是没有太大误差。所以想要出血伤害高不是不可以,2种途径:1堆触发出血的伤害即猫牙之类(不推荐),2堆白字附加(每多一种白字出血几乎翻倍),其实平民25W的剑舞伤害增加已经算是很大的提升,作为平民你需要考虑的是光剑猛龙+太刀拔刀+太刀剑舞换短出剑气。
以上为个人对平民白手剑舞的一点分析,各位看看就好。哎各种自己不去尝试的不相信剑舞出血能上1W我只好放图了
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