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[资料]HF测试 各系统细节变化之我见

新浪游戏    2010-02-08 15:01

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  首先第一个要抱怨的就是棒子的服务器。

  第一天除了最后一段时间还算稳定。就在维护和掉线中过去了。

  第二天整体状况还好。

  不废话,下面开始。

  1.任务系统:

  在原有的主线和支线上,添加了一些小任务,而且基本副本门口都有一个布告栏,上面可以接该副本的任务,记得遇到的一个副本都是3个,不确定。

  在刷本的时候额外能获得不少经验和钱。

  总体来说,任务系统在新的支线和副本门口的布告栏更新之后。比以前更丰富,更有内容了。

  2.制作系统:

  测试做了几个戒指一件衣服。忘记截图了,大概说明一下,可以制造装备,武器,首饰。最高等级为蓝色。使用的材料不再和以前一样高级打到又用不着了。一些蓝装的必要材料任务会送。

  选择你想制作的东西后,你会发现有分成两列,左边的是高几率(貌似是100%?)制作,右边的是低几率制作。

  左右两边相比主要材料不变,左边一般材料数量增加。(初级是这样,高级未知。)

  总体来说,比之前的版本,装备除了靠副本开箱子,和朋友交换,之外有多了一个选择。.

  而且制作出来的物品属性在几种预定属性中随即出现.。.有套装.。.有套装效果.。.

  3.副本

  副本里多了一些新任务所需要的任务物品,其他好像没多大变化.。.(注意副本里长得比较大的花啊什么的,一般都是任务物品。.)

  怪物AI越来越高.。.比起封测时候....10之后单刷困难已经有压力了,不死有悬念..。.(个人水平因素在内)

  还有就是副本的箱子.。.会出装备.。.宝石.。.

  而且现在弓手不能再跳机关门了..。.机关没有打开前,无法前进..。.

  只开到大师,不知道深渊是什么情况..。.怕怕.。.

  4副本评分系统

  高评价越来越难得到.。.刷到现在14级....3S次数3.4次...2S差不多...S一两次.。.基本为A...B..。.

  评价总结一下..。.

  连续击杀..。.大量击杀.。.

  破霸体.。.打断BOSS技能..。.

  高连击..。.

  这几项加的评分点数特别多.。.

  而,被攻击,被打断,被追击,死亡..。.

  扣分也扣得狠..。.

  而通关的时间现在感觉挺尴尬的.。.

  时间快,必然失误也多.。.

  感觉时间还是评分第一因素..。.

  但是因为扣分扣得多.。.

  导致时间短高评价比以前更难达成.。.

  总之,高评价获取难度增大.。.对玩家的技术考验也同样增大.。.

  5.分解系统。

  现在分解不要钱了...。.娃哈哈..。.

  6.背包系统。仓库系统。

  背包现在只有一页.。.万恶的NEXON,明显是靠背包想赚我们一笔.。.

  仓库只有第一页的前两排.。.哎.。.以后都得掏钱.。.

  总体情况.。.暴率降低.。.以前的那么多杂七杂八的东西副本不爆了.。.装备也不爆了.。.

  背包.。.也很勉强很勉强的够..。.

  而且一些物品一格只能放三个..。.

  图中第二排一二是同一个物品,第一排第四个和第三排第三个也是同一个东西。.囧.。.

  7.技能系统.。.

  今天14级。具体转职之后的技能树要明天才能出来.。.不过论坛强人很多..。.应该轮不到我发了..。.

  说说一些新技能的使用心得吧.。.

  魔法箭...。.起始攻击让怪后仰(盾牌怪有几率盾牌抵挡).。.可扫地.。.

  射到地上或者怪身上才爆炸.。.范围不小不大...CD短..。.副本Pk都很犀利的技能.。.

  呃,好像就这一个.。.剩下的等明天结束了再更新吧.。.

  最后送上一张

  截图.。.那销魂的背影.。.就和GF开服一样遥不可及..。.

  呵呵。.希望对大家有帮助..。.

  HF,ID:ZhuZis

  GF,ID:竹子

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