第二次世界大战中不乏一些激烈残酷的巷战,如斯大林格勒,在废墟和瓦砾中,每一条街道,每一幢楼房,甚至每个房屋都成为了争夺的战场。曾经驰骋沙场的坦克,不可一世的俯冲轰炸机都失去了往日的风采,真正发挥巨大作用的是一些装备着冲锋枪,阻击枪,手榴弹的步兵小分队。
作为高度还原二战战争的《大决战》,其团队协同作战模式高度还原了二战中的小队战术。《大决战》的战斗模式规则以突出配合性与战术性为核心,取代现有FPS网游中一盘散沙的单兵战斗模式。在《大决战》中,包括了突破模式、压制模式、歼灭模式、团队竞技和山丘之王。
突破模式
《大决战》的突破模式将玩家分为攻防双方。关卡分为数个阶段,攻方需要通过破坏爆破点逐阶段推进,守方则需要千方百计阻止攻方推进。此模式通过针对性鲜明的攻防分工,再现真实战场中防守攻坚的战术与场面。
压制模式
这种模式是对真实战争中据点攻防战的模拟,通过激烈的攻防战占领、争夺地图上按固定顺序争分布的数个旗帜。线性关卡结构可以使玩家聚集在一起,增加局部战斗的激烈性。
歼灭模式
进入歼灭模式,玩家在复杂的场景中随机出生,相互搜索并攻击。被杀死的玩家无法自动复活,但可以由队友救活。先消灭所有敌方玩家的队伍获胜。这种模式模拟了残酷激烈的巷战,是一个非常突出战术配合的团队模式。
团队竞技
团队竞技是《大决战》中最基础的战斗模式:玩家分为两队,在封闭的战场中相互攻击。击杀数先达到预设目标,或在限定时间内击杀数最多的队伍获胜。
山丘之王
这是一种以围绕据点的拉锯战、消耗战为主题,快速、激烈的对抗模式。双方玩家将争夺地图中央的据点。占领据点的一方将随时间逐渐获得分数,先达到分数上限的一方获胜。
苏联元帅崔可夫在战后的回忆录中曾写道:在斯大林格勒的巷战中,那些英勇的步兵突击队员才是真正的英雄,是他们拯救了斯大林格勒。在《大决战》里,你也能体验到二战斯大林格勒这般残酷的战斗,在这个充满硝烟与杀戮的战场,你就是英雄。