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  • 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3辅助僧及乱入魔牙巫医组队体验报告

作者:散落于云海 时间:2016-08-01 15:54:24您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文

  PTR测试已经过半,目前来看巫医不砍的话基本会成为主力输出,我们采用二人巫医武僧,三人巫医僧蛮,四人双巫医僧蛮的组合,豆奶已砍为豆角默哀一下

  目前PTR赛季天梯成绩二人94层三人97层都是第一,四人96层第二,我在二人三人中是辅助僧,四人中是魔牙巫医,不得不说这次PTR人真少,我们经常3缺1辅助,然后最近服务器又各种逗你玩儿踢下线根本没法继续冲层…

  顺便一提我们的队友,一位湾湾友人,非常有奉献精神的做了N次小白鼠,尝试了暗影DH,带拳法的云龙僧,各种法师BD,伤害跟巫医还是无法媲美…有什么好的bd的话请一定脑洞一发告诉我们家小白鼠哈哈哈

  先来说辅助僧,我觉得BD跟S6的时候辅助黑火鸟差别不是太大,其实巫医本身没有那么脆,而且走位上来说不乱蹦达也比较安心,所以在技能和装备上不必过于追求极限,搭配的自由度比较高

  技能:

  断筋诀 - 双风贯耳(想要配合冰晶依旧可用排山倒海)

  飓风破 - 疗伤清风

  炫目闪 - 削弱之光

  救赎真言 - 身轻如燕

  金轮阵 - 急速援护(二人组队用庇护之殿)

  灵光悟 - 流沙覆

  装备:

  瑟夫之法

  列裴伏尔的劝诫 - CDR/球回

  地狱火护符 - CDR/球回

  尹娜衣服 - 球回

  尹娜手 - CDR

  尹娜腰带

  尹娜裤子

  复仇者护腕/力士护腕/灵魂守卫

  虚幻长靴 - 球回

  黄道黑曜石之戒 - CDR/球回

  神目指环 - CDR/球回

  对剑 - CDR

  (武器也可以用单手+盾,用水晶拳或萃取带疾风击减伤,盾则可以堆球回)

  请优先CDR,再堆球回,球回是个锦上添花的作用,在S6里我觉得很多不懂的法师乱喊要求球回20w+导致了很多辅助武僧无脑只堆球回,然而其他属性不达标光有球回根本没有意义

  我个人倾向于基本把CDR出满,比较难搞定的肩膀或者地狱火不满问题不大,毕竟黄道不仅仅会刷到黑人上,还会刷到炫目闪金轮阵上来着,其他词缀选择坚韧向即可

  宝石依旧转煞+勾玉必备,冰晶/剧毒看队伍情况选择并搭配拳法符文,其他孔钻石+武器紫宝石击回也没有变化

  被动齐心协力+精诚之心+伊塔之辉+天人合一+先知先觉,也可以选用濒死体验,我是自己不喜欢春哥也基本不会死所以没选,被动方面除了伊塔之辉必备其他还是比较自由的

  萃取翔龙+护腕3选1+免疫项链,或者萃水晶拳换一个技能给疾风击也可以,相比较S6来说也是比较随意了

  装备的选择,因为2.4.2砍了黑人回血,我就放弃了疗伤雾符文选用自身减伤,有炫目闪回内头也不怎么缺内力,放弃出千风飓2件套,也不带攻速被动了

  减伤肩+减伤护腕依旧是很好用的,给自身提供非常不错的减伤,黄道和神目肯定也是必备的,所以感觉改动不是很大

  武器位置比较自由,我是自己一直都很喜欢对剑所以选择了这个,比如说s6的HC非要用对剑作死浪没了3对,其实在初期装备不齐全的情况下带上水晶拳和疾风击减伤也很不错

  萃取的话我觉得也未必非翔龙不可, 不过感觉也没有什么特别好用的萃取…翔龙提供更多内力还是不错的

  技能上来说,主要是尹娜4真言+闪避符文,以及致盲和拳法的减伤,给巫医提供足够的坚韧,并在血量危险的阶段配合炫目闪大量回内,尽量多刷飓风破回血

  但是我队友也有选择治愈真言的,我觉得也不错,可以更高效的利用平时充裕的内力保持护盾,不过我和我家巫医大腿在S6的时候就偏爱闪避真言,所以我自己选择了闪避

  再说一下金轮阵符文的选择,废掉了30%增伤讲道理我十分的桑心…

  这里需要提到一下蛮子的免控,有一个很大的好处,带冰冻词缀的精英本来对魔牙巫医来说非常的恶心,大大的降低了大师兄的输出,蛮子免控基本等于废掉了这个词缀。

  而在二人中如果不用蛮子辅助,我会选用免控的金轮阵,但是有冰冻词缀的情况下,金轮阵要注意放在大师兄的脚下,心疼巫医宝宝享受不到减伤了23333

  在三人四人组队里我倾向于选择冲锋护盾的金轮阵,巫医会去主动找神目圈并站定,在不带疾风击的情况下可以利用这个符文尽快把金轮阵放到巫医脚下

  并且还可以提供护盾保护巫医站桩输出,这个护盾受到球回28%的加成,我装备16w球回的情况下提供大概15w出头的护盾,不过持续时间比较短只有3秒

  另外估计大家要习惯一下的是拉怪方面,免控拉不了会很频繁的出现非常的难受…

  这里是我队友辅助僧的BD,用了水晶拳+疾风击并且出千风飓2件,也可供参考

  他戴着猴子链是因为没有好的带球回+CDR的项链

  分割线打酱油路过

  最后说一下空虚魔牙巫医输出方面,因为我在我们四人队伍里是输出巫医,从S6玩到S7感觉伤害增加相当巨大,体验很好……站在神目圈里一巴掌7千亿上下,感觉真爽

  装备:

  魔牙套全套,头出6爆,肩膀巨尸伤+范围伤,手套爆击爆伤范围伤,衣服巨尸伤

  旅者之誓 暴击爆伤+冰伤(智力/范围伤)

  罗盘玫瑰 小魔人之指/空虚之戒(萃取一个戴一个) 爆击爆伤范围伤

  神圣收割者 高白字+ED+攻速/体能/范围伤

  亨利的永恒追捕 巨尸伤+范围伤

  拉昆巴的腕饰 冰伤爆击

  行巫时刻(蚀魂带双魂符文)/附魂腰带(蚀魂带增伤符文) 前者智力攻速爆伤,后者坚韧向

  萃取 苦艾之杖+杰拉姆的面具

  装备的属性选择跟S6并无差别,最多只是可能要考虑到需要增加一些坚韧支持,比如我家巫医大腿就强行说不要把带体能的猫换下来说的好像想换巨尸伤+范围伤的就能有的换一样,三人四人有双辅助的情况下还是比较舒服的,单人冲层比有狗的时候更难一些了

  技能:

  僵尸巨兽 - 魔人兽

  灵魂行走 - 游魂/撞魂

  灵魂收割 - 困魂压魄

  蚀魂 - 双生怨魂(腰带用行巫)/剧毒之魂(腰带用附魂腰带)

  亡者之墙 - 谕魂

  巫毒狂舞 - 震地狂舞 (这个技能位比较自由,可视组队或单人情况换巫毒的鬼魂恩泽减伤符文,食人鱼 - 食人鱼旋风聚怪,带蛇副选召唤僵尸犬 - 吸血兽减伤+回血,带小鬼符副手选牺牲 - 激怒兽群增伤)

  宝石依旧宠物+困者+受罚

  被动 欺瞒之仪+剥削死者+灵魂容器+午夜盛宴

  组队方面,豆奶没砍之前谐星队伍打到99的时候,他们的双巫医是都选用了小鬼符+牺牲来最大化自身的伤害

  我的队伍则是一个巫医选择增伤大巫毒,另一个巫医选择漩涡食人鱼增伤+聚怪,主要还是我和我家大腿都非常不喜欢断手的牺牲,玩起来体验感不太好……

  不知道豆奶被砍之后献祭空虚魔牙的生存能力如何,这里提一下我们过三人97层的时候我家巫医大腿把春哥去掉了,换了穿透迷障,我这两天也把春哥下掉了,非单人时候生存压力不太大

  其实我们也不是特别想要用双巫医输出的组合,空虚魔牙拍小怪速度非常的效率,精英则慢一些,有考虑过搭配一个杀精英比较快的输出职业,然而我们的小白鼠尝试数个BD之后并没有更加合适的选择…非常的遗憾,也十分担心在ptr最后的这段时间里巫医会被砍一刀

  总之…希望暴雪粑粑手下留情,让巫医活过PTR还可以玩一玩……

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