• 英文名称:Diablo 3
  • 中文名称:暗黑破坏神3
  • 游戏类型:动作角色扮演
  • 发售时间:2012年5月15日
  • 发售方式:实体版和数字板
  • 收费方式:一次付费终身使用
  • 制作厂商:暴雪
  • 发行厂商:暴雪
  • 官方网站:点击进入

暗黑3第四赛季:千级王者与组队新尝试

作者:Agency 时间:2015-09-07 10:52:18您现在位置 : 新浪游戏 >> 暗黑破坏神3 >> 正文
暗黑3第四赛季观察:千级王者与组队新尝试

  暗黑3第四赛季大幕已经开启超过一周,不少玩 家已从白手起家到独当一面。看着现在充满竞争力的赛季榜单,你很难把现在赛季游戏的进程与之前赛季联系起来。经过一周的开荒后玩家们的装备与游戏水平已有 质的飞越,这也让我们看到了很多第四赛季与之前不一样的地方。今天我们就带大家以一个玩家的角度来看看暗黑3第四赛季中的一些问题。

   巅峰升级老话常谈

  每个赛季玩家升级的速度都在提升,这既取决于补丁对游戏内容的增强,比如一些强力传奇与套装效果的引进迭代,举个例子来说,2.1补丁中火鸟6件套的 3000%伤害特效放在现在已经完全不能看了,所以这也是为什么火鸟套在2.4补丁中会再次翻新。正是这些强力的传奇特效让玩家们开荒的速度超越以往,在 游戏中小队的巫医在15级拿到杰拉姆护腕后便有了大型AOE的能力,一条特效在早期便引来质变。在国服新赛季开启后,第二日下午已有玩家完成了赛季战勋 “有如神助”,60层的秘境挑战从开荒开始仅用一天,这已经相当能说明事情了。

  就在昨日,外服知名玩家 Vajet 成为第四赛季首个巅峰1000级的玩家。现在这条新闻已经不能引起什么波澜了,放在第一赛季时这还算个“大新闻”,更有趣的是第一赛季结束时最高等级巅峰 是1076级,玩家们升级的速度已不可同日而语,正如设计师 Wyatt Cheng 在本周开发者访谈中所提到的,不同阶段玩家会有不同的游戏目标,而现在巅峰等级正是目标之一。经过几个赛季的演练,玩家们对练级与刷装的分配越来越合理, 在PTR中积累的经验在赛季中也得到了合理的运用。

暗黑3第四赛季观察:千级王者与组队新尝试

  组队秘境的组合

  刷大秘境目标无非两种,速刷拿传奇与经验或是冲榜留名。对比上个版本定位40-50层的大秘境速刷,赛季开启不久后玩家们把速刷的层数就提升到了 55-65,在职业分配上也因2.3的设计而多样化。野蛮人有先祖之锤输出或是旋风辅助,武僧有核弹僧七星僧以及组队必备的奶僧,巫医的强大火力让其多种 玩法都可以进军秘境,不过暂时因为延迟问题导致尚未有玩家进入高层榜。

  虽然在后期不可免的会出现“最优解”的职业组合,但目前百花齐放的状态对赛季来说是一个不错的开始。对比2.2中打木桩的玩法,在2.3补丁无限控 制被移除后场面上欢乐很多,怪物与玩家有了互动 - 虽然暂不论它们的伤害被高秒回和护盾吸收了。经验平摊均分不会再让你考虑自己究竟是不是该练个辅助角色,至少现在你喜欢什么就可以玩什么,因为大家的收益 都是一样的。

  平衡有喜有忧

  说到组队也不可免的谈到平衡的问题。上述我们也只谈到了3个职业,武僧、野蛮人与巫医,2.3补丁中三个最强势的职业目前国服单人榜的上榜层数为 - 61层。这个成绩在上一个补丁中可以排到一个不错的排名了。此外呢?猎魔人、魔法师与圣教军就比较尴尬,虽然单人榜单比的是职业自身的玩家群体,但强度不 足引发的是玩家数量少,而且组队没有人气。在论坛中有玩家抱怨说在公开游戏中用圣教军还有被“讨伐”的现象。

  2.3补丁主推的魔法师玩法御法者与组队也极其相性不合,即不能为团队带来增益,自身强度也难以媲美其他职业。猎魔人则是硬度的老问题,在2.3必须站得住这个首要条件前,猎魔人就先被挡到了门外,即便是巫医也因出色的坚韧才在组队与单刷中有一席之地。

  眼看职业玩家心灰意冷也让开发团队早早给玩家们开始打预防针,在本周的问答会上,设计师 John Yang 更是早早抛出猎魔人2.4补丁暗影套的迭代计划,30000%一刀,百步取首级的刺客玩法也让不少玩家格外关注。不过眼下还是让我们想想这个赛季要怎么玩下去。

暗黑3第四赛季观察:千级王者与组队新尝试

  材料破坏神?

  要说2.3补丁中最大的变化则是材料,特殊材料,黄白蓝材料,死亡之息,硫磺,只有不想用的玩家没有用不掉的材料。卡奈魔盒虽然为玩家们提供了多种 解决远古与套装难题的方式,但前提是你要有材料。为了获得一个心仪的武器,不少玩家用升级公式让自己弹尽粮绝,这种现象在赛季初期更是常见。

  “材料破坏神”,这是玩家们为这个版本取的特别代号,从另一方面来说2.3补丁让所有资源可用这一目标也完成的相当成功。2.4补丁的目标是让金币也成为一种可用资源,对于开荒几天便有20亿金币的情况,暴雪会怎样来处理呢?

  结语

  赛季初就是一个新生命周期的开始,也是当前版本玩家最活跃的时候。与赛季末期大家都在刷刷刷与冲榜不一样,只有在赛季初期才有那种每件装备都是巨大 提升的快感。目前来看2.3补丁与第四赛季做的相当不错,无论是补丁的内容或是专为赛季设计的赛季之旅,都让这个赛季初有着极高的可玩性。虽然不免让人有 所疑问,预计持续四个月的第四赛季还有至少11周,如此快的赛季节奏是否让后期少了一些乐趣,但截至目前我会为这个赛季给一个不错的分数。

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