当前总票数:
日月神教源自明教,前任教主任我行是江湖上闻名丧胆的人物,日月神教在他的率领下大有一统天下之势。但任我行在十八年前神秘失踪,才让其他九大门派有了和日月神教争一雄长的机会。
日月神教亦正亦邪,并非全如武林中传言那般十恶不赦。战斗中,日月神教弟子所学的招式看似平平无奇,但当他们把不同的招式组合使用时,却又有非常惊人的爆发力。
日月神教是远程特殊类门派,攻防平衡的成长带来的优秀攻击力与生存力,使得组合技的使用能带来很强的爆发力。技能的最大伤害需要技能的组合使用,单独使用技能效果以及控制与反控制技能相对较弱。
门派特点 | 描述 |
---|---|
门派类型 | 远程型, 内功输出门派 |
特征 | 攻击力、闪避高;命中、暴击一般;气血和防御低 |
上手难度 | 比较适宜老手操作,攻高躲避高,血少防低 |
单人练级 | 攻击很强,利用闪避来减少回复所需要的时间 |
组队练级 | 拥有最多数量的群攻,可以极大提升组队练级速度 |
副本需求度 | 有较高的输出,生存力很弱,需要治疗门派多加照顾 |
单人PK | 过分依赖闪避,单人PK时需要凭借运气 |
群体PK | 主力输出,但是由于生存力很弱,比较容易倒地 |
参考点数分配 | 内力,身法 |
适用武器 | 枪,拳套 |
主属性 | 土属性 |
攻击方式 | 内功攻击 |
收徒条件 | 男、女皆可 |
心法 | 技能名称 | 图标 | 技能说明 |
---|---|---|---|
幽冥掌法 | 月明星稀 |
普通攻击,对目标造成连续的三次伤害。 |
|
血蝶狂舞 |
单体技能,对敌对目标造成额外的内功攻击,同时使目标中毒,每隔数秒损失一定气血,持续一定时间。中毒状态可叠加,叠加有上限。 |
||
吸星大法 |
单体技能,每隔数秒吸收目标一定气血并回复给自身,持续一定时间。 |
||
碧落黄泉 |
陷阱技能,对指定的一块区域释放毒气阵,阵中多个目标每秒损失一定气血,毒气阵持续一定时间。 |
||
摘星术 | 弑魂潜伏 |
给目标一个状态,每隔数秒损失一定气血,持续一定时间。当持续时间到时引发爆炸,使周围多个敌对目标损失一定气血。 |
|
魔化 |
状态技能,使自身获得魔化状态,在一定时间内随机获得一项能力。 |
||
噬魂引 | 纵横 |
姿态技能,使自身获得纵横姿态,该姿态下“血蝶狂舞”同时会使目标每隔数秒损失一定真气值。与“沧溟姿态”不可共存(施法需要运气时间) |
|
沧溟 |
姿态技能,使自身获得沧溟姿态,该姿态下“血蝶狂舞”每次会多叠加一层中毒效果。与“纵横姿态”不可共存(施法需要运气时间) |
||
群魔乱舞 |
群体技能,对一定范围内多个敌对目标进入混乱状态,不受控制四处乱跑,持续一定时间。(在“纵横姿态”下才可以使用) |
||
颠动沧溟 |
状态技能,给自身一个状态,在一定时间内受到任何伤害都会使攻击者中毒,中毒状态下会降低移动速度并每隔数秒损失一定气血值,持续一定时间。(在“沧溟姿态”下才可以使用) |
||
黑血神功 | 夺魄 |
单体技能,对敌对目标造成额外的内功伤害,同时取消掉目标身上的一个随机的增益效果。 |
|
截脉 |
控制技能,使敌对目标受到的任意伤害扩大,同时使其进入封脉状态,该状态下不能释放技能,持续一定时间。 |
||
锁魂录 | 魔踏七星 |
单体技能,对敌对目标造成额外的土属性伤害。 |
|
画地为牢 |
群体技能,以自身为中心释放一个保护气墙,在气墙中的所有同队角色免疫任何不良控制效果,气墙持续持续一定时间。 |
||
劫砂功 | 倒行逆施 |
状态技能,把自身的一定气血值转换为一定的真气值。 |
|
恶魂缠身 |
控制技能,使目标失去控制,并每隔数秒损失一定点气血,状态持续一定时间。 |
||
葵花秘笈 | 嗜血狂风 |
状态技能,给全部队友增加一个状态,每隔数秒增加一定的内、外功攻击和命中,效果叠加,持续一定时间。 |