前一阵子,Tim Turner到Turbine总部进行了一次访问,他预计发表“三部曲”来总结这次访问。继最近发表了[M4.0前瞻]北美资深玩家“巨人领地”探险实况后,又在Warcry.com上出了第二篇报道,这次主要谈M4新增内容,将进一步揭密,一定不可错过。
作者: 北美资深玩家Tim Turner
此次访问有幸和《龙与地下城OL》的开发团队交流真是获益匪浅。上次我发表了一篇M4的前瞻,介绍巨人领地托尔的文章,谈了一下我对那次冒险的体验,还透露了会有将会有大决战,真是很振奋人心。 和DDO团队交谈真的收获很大,他们不仅向我介绍了风暴使徒,还提醒说要是碰到他,不可避免会有一场恶战。等你进入房间后,会看到墙上亮着很多浮雕,还有一条不知通向何处的走廊以及拱形天花板。在风暴使徒的房间内,你将接受各种考验,它们和你之前遇到的情形类似。只有通过这些考验,你才有机会见到风暴使徒。因此在和使徒战斗中,一定要保住小命,另外房间中设置的其他各种挑战也得活着通过。Devilmouse是我这次虚拟一游的向导,他详细地给我介绍了在这个房间会遇到的种种痛苦和折磨,当然也会根据自身的选择而定,因人而异。比如在和风暴使徒战斗时,短时间内会受到电荷球攻击,害你不得不到处跑。
一旦你打败了风暴使徒,也通过了其他各种挑战,还是不可放松警惕,还有其他任务需要完成。第一个新任务就是快速走出风暴使徒房间,顺利跑出去后,你一定觉得任务就完成得差不多了,只期待能得到该得的丰厚的奖励了。可是,通向藏宝室的入口是封锁的,怎么回事呢?这时千万要稍安毋躁,仔细一看,钥匙就在你右边。要抓紧时间,赶快打开入口。可是,新状况又发生了,怎么钥匙插不对,总之一波三折,还会遇到一两个小问题。等到最终打开藏宝室的门后,总算大功告成,等待你的就是种种犒赏了。之前的汗水还好没有白费,可以聊以自慰了。
介绍完风暴使徒后,时间有余,我还看到了在未来更新中会出现的对怪物的调整效果。这次M4中,我们会发现怪物移动和战斗时不再那么木然了,它们会显得更机智敏捷一点,而且DDO团队还在进一步修整,以后的怪物会继续朝智能化方向前进,更人性化。举个例子,当我们的角色在和狗头人交战时,发现情况对我们不利后,就逃到了有四扇门的房间里,立刻关上门。此时小狗头人可不会再傻站着不动,他会试着用火焰炸弹把门炸开,只是没有成功。于是我们想了另外一招,决定从后门逃跑,然而此时这个狗头人已经守候在那里了。只要我们悄悄开一扇门,他就会立马冲过来,不让我们逃。这个可恶的小东西似乎会提前知道这门会开,然后就会到那里守候。单从这点你应该已经意识到怪物的智能正在改进,期待更多可喜的改善吧。
在这里我非常感谢DDO团队,给我展示了以上的任务以及未来的更新。M4看起来真的不错,非常期待最终版的问世,也请大家拭目以待 |