“你现在在玩什么游戏啊?”
“最近会出什么好玩的游戏吗?”
玩家之间,最容易听到这样的对话了,而回答往往是“我在等《XXX》的下一代,马上就要出了。。。”
很多游戏会形成一个系列,不断吸引玩家的目光和钱袋,例如《信长的野望》、《创世纪》《魔法门英雄无敌》。
更为知名的当数欧美奇幻文化鼻祖级的存在《龙与地下城》(D&D),《D&D》系列游戏并非像“12345代”那样地出现,而是随着丰富的设定,展现出一个又一个奇幻的世界、神秘的冒险。相关游戏系列数量之多,影响之广,可谓无人能望其项背。
由美国Turbine游戏公司开发,盛大网络中国独家代理营运的新一代网游《龙与地下城Online》,正是基于《D&D》最新背景设定,采用最新制作技术,作为最新一款代表《D&D》文化的电脑游戏,令全球数百万D&D迷们眼前一亮。
目前游戏开发已经进入尾声,但心急的玩家们还只能管中窥豹,在等待《龙与地下城Online》更多消息的期间,让我们来回顾一下D&D电脑游戏的历史吧:
最初的荣光属于《光芒之池》,发布于1988年的《光芒之池》( Pool of Radiance)是SSI第一个杰出的AD&D电脑游戏。它基于被遗忘的国度(the Forgotten Realms)背景,包括它的战斗模式和遗迹建筑。《光芒之池》把纸上游戏的规则,统计表格和属性系统通通搬上了电脑银幕。凭借着它优秀的美工(大量有插图的怪物资料),丰富多样的任务、宝物和能充分体现玩家战术水平的战斗系统使它获得了巨大成功,最终把符合D&D标准的游戏带到了计算机上,并为以后的经典D&D游戏提供了基础。
以上的这些游戏特点,是优秀D&D电脑游戏的基础,而《龙与地下城Online》正是要通过网游的形式,将这一切带给更广大的玩家。
之后的游戏有《苍天之枷诅咒》、《银刃之秘》、《黑暗之池》,以及基于《龙枪传奇》背景的许多游戏。
所谓十年盛衰谁人料,在经历了低潮之后,接手《龙与地下城》的威世智公司,I授权Interplay于1998年发行了大受好评的《博得之门》,再次唤醒了玩家们对于《龙与地下城》的热爱。之后几年,从《冰风谷》、《异域镇魂曲》、《博得之门2》、《光芒之池2》、《冰风谷2》等作品的大获成功来看,一个辉煌灿烂的《龙与地下城》新时代又开始了。
值得大书特书的是Infogrames公司2002年推出的《无冬之夜》,它是D&D历史上第一款3DRPG,不仅具有庞大的单人战役、在线多人游戏模式,还有地下城主模式,可以让玩家建立自己的在线游戏,而且还有强大而多功能的工具包,可以让那些勤勉的地下城主创造独特的冒险故事、怪兽和道具。游戏使用了Wizards of the Coast的第三版龙与地下城规则,这提供给了玩家大量有趣的选项来创造和设计截然不同的人物。
还有一款是后来颇受好评的《灰鹰-邪恶元素之塔》,它的设计理念,就是最大限度地在电脑上作出TRPG的效果。《灰鹰》背景是D&D核心规则采用的世界,而“邪恶元素之塔”则是一个著名的现成模组,游戏就是根据这个模组而改编,游戏的一切都力求做到符合最新的第3.5版规则。
不限于RPG游戏模式,更多的龙与地下城游戏层出不穷,比较有名的有《龙与地下城:恶魔原石》、《龙与地下城:地下城主》、《龙与地下城:龙晶》等等。
但上述主要都是单机游戏,时至今日,现在终于又有了可以让全球玩家共同游戏的网游巨作《龙与地下城》,就让我们一起展开全新的冒险吧! | |