剑士
看了许多剑士的练法许多人就跟着走了,却忘了每个技能的实用价值。看了许多文章一味的都是剑士就是要纯近战,要走近战最大伤害或许在某些点是好的,但却忽略掉很多东西。
以下是我个人配点
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格斗家:
集中1 =>(击波掌1)=>猜拳1=>狼牙5=>(衝刺0 or 1)=>手刀1=>集中气功1=>连续气功MAX大喝1=>吶喊1=>加速1=>强气1=>强韧1=>动摇1咆啸MAX=>集中1(究极格斗0 or MAX) (究极气功0 or MAX)
剑术家:
闪光剑击3=>闪光斩1=>重力斩击1看破1()的部分点数可自己条配如果要走PK的话"究极格斗"跟"究极气功"可以放弃转提高"击波掌"跟"衝刺"如果不爱PK可以连"衝刺"都不用点
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我相信这个配点让许多玩家很傻眼,可能大家可能都被"先入为主"的观念所影响,这个配点不会是最强。但是再装备好的情况下越能"突显"他的强势或许你们没发现,格斗家跟剑术他的气功招式在"加成"方面是很高的。
重力斩击1气功攻击力260的情况下 伤害能高达900-1000究极连续气功气功攻击力260的情况下 伤害能高达1000-1200
没错别怀疑您的眼睛,确实是如此或许您会认为这样近战威力就会少很多?差距不大 我只能这样告诉你们但是捨弃掉一些近战的威力来换取另一项的平衡煺可攻近可守
如果不爱PK那可以很明确的告诉你们这样的配点是绝对不会输给纯近战如果爱PK就挪用我刚上诉的那两种技能去补足控场的招式而且这样的配点还多了"倒地"跟"远程追击"
有时候真的要自己尝试过才会知道是否真的好用。
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