七龙珠ol武道家转格斗家技能加点心得解析

新浪游戏    2011-06-29 10:51

  格斗家的文真的很少几乎都是剑道比较多所以想说分享一下我的格斗家,当然每个人的口味不同,我只是分享一下XD

  武道家攻击技能:

  集中攻击(1)30等之前我有点高,前期清怪好用,之后洗掉分配到其他技能上点1跟点满伤害差四百左右

  击波掌(点满)点满七秒,PVP or 打王定身都好用,加上rp可以晕7.8秒

  猜拳(1)前置所用伤害普普

  狼牙风风拳(点满)高伤害技能,有时候打怪爆击可以到两千多

  衝刺攻击(1)pvp or 打怪可以拿来开场衝刺晕,自身EP不多所以我也不常用

  辅助技能:

  大喝(点满)增加格斗攻击减少气功防御会-防副作用蛮大的,根本没气攻防御XD~但是我比较追求极致,要就是你死不然就是我死

  加速(1)不实用,持续时间短,过路点

  强气(1)增加气功攻击跟爆击,我不练气功,过路点

  强韧(1)增加的是格斗攻击跟爆击不能跟大喝共存,只能择一,没副作用但效果不明显,过路点

  摇动(1)不实用,偶而拿来A小一下而已,过路点

  咆啸(满)增加爆击&命中

  被动技能:

  格斗攻击力增加(满)

  界王拳(1)拿来娱乐一下

  格斗家技能:

  极速衝刺(3点)CD10秒,伤害不错

  暴风来袭(2点)CD24秒,範围伤害,有时候都会挥空= ='',伤害不错

  灵敏(1点)效果不明显,CD有点久,要4分

  速攻(1点)过路点

  瞬间移动(1点)配点方面我比较追求高伤害的近身战晕到之后,要就是你死不然就我死,清怪方面其实还蛮快的,伤害高几下就打死了。其实我觉得练格斗家最强的招式就是瞬间移动,方便性第一ㄚ!!加个好友就能飞过去了,有时朋友需要帮忙,咻一下就过去了~真的很方便,但是论PK或者其他方面可能就不及其他职业了

  这游戏还蛮死的,LPEP都要看种族职业决定,有点难恶补,靠晶片也差没多少,比较活的地方就是在配点上比攻击比牵制真得比不过其他职业,哈哈~

  游戏问题其实蛮多的,不过还蛮杀时间的

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