读“忍者.不应该出现的职业”许多观点实在不敢苟同,特发此文以正视听!
首先,“忍者,不应该出现的职业”这篇文章的名字就大有问题。什么叫“忍者,不应该出现的职业”该不该出现你你说得算得吗!是玩“忍者”的玩家说的算的吗!显然不是!那是游戏开发商的事情!而且事实也证明有大量的玩家,花RMB地玩这个角色!那么从游戏开发商的角度!忍者是一个应该出现的职业。有很强的可玩性!
那么有什么可玩性呢!可玩性在哪呢!难道像这位玩家说的那样“一个得意技只能在PK中欺负别的职业”,我先要问谁欺负你了,总不至于你PK中总是被忍者欺负,就说所有职业有PK中都被忍者PK吧!我士兵,弓格魔都有,怎么我PK不怕忍者呀!没有被忍欺负呀!忍暗杀的机率有那么高吗!你玩过忍者没呀!PK中被人欺负不被人欺负,并不是单纯取决于职业和得意技的吧!还有等级,配点,装备,战术和运气的吧!
“现在说轻装.就说格弓.因为忍者也算是战斗系的.我们跟宠物系的分开来.十弓加八紫是怎么样的大家都知道的.防上六十.攻上三百多.打王要求合击.郁闷了点.就只能拿四斧了.一样加八紫.这样就不会减防了.攻也一百多.敏不用说.一定比忍高.而且还可以带四盾.加八骑.不但加闪.而且还加防.加抗魔.再加10A帽加八冒.加水龙鞋.加闪加敏加防加命中.更要注意的一点就是龙衣.超高的闪.这是忍者不可能比得上的.这样的装备.只要一般高攻的弓手.加四斧也能达到六百.防不用说.绝对不差.超过三百.不信你自己算.抗魔低了点只有四盾那几十.但忍者最致命的一样就看出来了.没闪.弓手已经有一百闪了.打过解放的都知道闪的重要性.弓手还有乱.在路上更是一个好帮手.别跟我说忍者那六级蛋.才二百多攻.三个蛋能有多大威力.在风还不如传教呢.重装两个蛋的威力合起来还比他强呢.清场能力不行.打王能力也不强.”以上是“忍者.不应该出现的职业”的主要内容他想说明什么呢!以下就是他想说明的内容“所以说.一个忍者在练级做任务受岐视是应该的.因为这个职业本身就是不应该出现的职业.”他在上面对忍配点装备技能与弓格/重装进行比较。也就想得出忍,练级没有面打击能力。打王没有点杀伤能力。所以练级/打王我们都要歧视忍者。难道没有面打击能力/没有点杀伤能力就应该被歧视,就不应该出现。那魔力还有多少个职业呀。我看有个法师+就重装就够了。(法师和弓格在面打击能力上有多大差距大家了解吧!)那魔力还有人玩吗!
群众的眼精是雪亮的,大家都知道做任务不是光有点面打击能力就行的吧。而要针对队伍的情况。BOSS的情况而定。做任务强不强也不是光看装备/技能/级别/职业就行的!总要有人带队吧。总要有人知道下一步和那个NPC说话吧!总要知道打哪个BOSS用什么战术吧!忍10抗打海神兰四这样的BOSS你不会没用吧!跑深渊跑树海...你不会歧视护士医生吧!刷风水盘你不希望满大街找不到会变身的忍吧!你的功利心太强了吧!
打神兽就哄法师去,打小帕你就骂法师离队。我真怀疑你是不是这样的人哟!任务和练级的乐趣并不在于你有多强,玩游戏能玩出人生价值的人是不多见的。而在于体会游戏的乐趣! |